| 順位 |
キャラ |
LV |
使用回数※ |
備考 |
| 1 |
ソル |
99 |
9(9) |
ガンフレイムを使ってガリガリ攻めてたら、誰が使ってもそりゃ強いわな。 |
| 2 |
カイ |
95 |
15(14) |
金ミリア、歩きが速すぎて目視できません。 と言うか、画面上から消えていると言う話もあります(笑) |
| 3 |
ミリア |
78 |
2(2) |
最初はかなり低迷だったミリアも、戦い方が分かれば強い強い・・・でもこの順位はアイアンメイデンあってのものですが(汗) |
| 4 |
テスタメント |
76 |
7(7) |
テスタメントは、毒盛った時とターゲットロックオンした時のお楽しみターイム!が、まこと快感で素敵なキャラです。 |
| 5 |
ヴェノム |
73 |
2(2) |
遠距離から攻めていけるキャラは被害が少ないのでサヴァイバルでは強いのね。
しかし・・・金ファウストはヤバすぎ・・・ メテオ、マジで比喩なしに100発は降ってきました。 無理でしょ・・・ |
| 6 |
闇慈 |
71 |
6(6) |
金ファウストに開幕0.5秒でカンチョウ喰らい、体力残り3割半・・・さすがにやる気なくすわな。 立ち技は封印しなきゃ勝てんか。 |
| 7 |
ディズィー |
69 |
5(5) |
ディズィーは基本的に槍を盾にダッシュからガトリングしか狙わないのに、これだけ勝ち進めるとは・・・ |
| 8 |
ポチョムキン |
68 |
6(4) |
金梅喧、割り込み天地人は極悪です。 それだけで、まさかポチョムキンでさえ半分持ってかれるとは・・・
しかし、それよりもボス戦中にLVが8も上がっていることの方が驚きました(笑) |
| 8 |
アクセル |
68 |
3(3) |
LV30を越えた辺りから、曲鎖撃をガードされると確実にダッシュから反撃を食らうのでかなりツラい。
上手くヒット確認して、ガードされてたら出し切らないようにしないと勝ち上がれないね。 |
| 10 |
ザトー |
65 |
7(7) |
ごめんなさい、こればっかりはただの奇跡です。 ホントはもっと弱いです(超弱気) いや〜、ザトーは難しいわ。 |
| 11 |
メイ |
61 |
3(3) |
なんか金梅喧、異様なほどガードが固かったです。 LVが1しか上がってないのを見ればその程度が分かるかと思いますが・・・ |
| 12 |
梅喧 |
59 |
5(5) |
足払い→起き攻め一択だけど、ダスト全然喰らってくれない・・・ ガードキャンセルなんてCPU相手では無用の長物だぁね。 |
| 12 |
紗夢 |
59 |
3(3) |
操作してる自分すら何やってるのか分からねぇ・・・ でも慣れてくると狙い目があっておもろいキャラやね。 |
| 14 |
ジョニー |
58 |
7(7) |
ダッシュの形態が違うと、ここまで違うゲームになるとは。 慣れればもっと順位も上がるだろうけど・・・ |
| 14 |
チップ |
58 |
5(5) |
麓砕→穿踵は完全に喰らってくれないのか・・・ダストもなかなか当たらないので屈HS振り回すくらいしか(汗) |
| 16 |
ファウスト |
49 |
2(2) |
カンチョーの大半を天使で返されるのは何故? ディズィーはメッタ斬りを100%ジャンプで回避するし・・・ |