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サイキック・ホラー ストーリー PBEM RPG クロウリーの樹・参考 PBEM用 世界観 ルール ![]() クロウリーの樹 ######################################## なに も かも が 終わって も なに も 終わる こと は ない 魔術 の 責め苦 は 永劫 に 終わら ない から それ 自体 こそに 意味 が ある のだ ######################################## [世界観・カバーストーリー] 近い未来、あなたたちはそこにいる。見なれた風景。見なれた場所、少し電車に乗ると都会がある。朝の電車は満員でうんざりする、土日はなんとなくテレビで夜更かしして、月曜の朝はだるい。そんな見なれた街と生活に転機が訪れる。君たちはそれを待ち望んでいた。それに気付いたとき、君はそんなことを感じた。 はじまりは、突然の電車の脱線事故からだった。普通の事故ではあきらかになかった。高架を走る通勤電車が「高架ごと」、15m下の線路に叩き付けられたのだ。事故の発生時刻は午前7:45分で通勤途中のサラリーマンや、高校生を満載していた。生存者はいなかった。いや、正確には生存者はすべて殺されていた。報道ではなにもそのことにふれなかったが、事故にあった電車にのっていたすべての人間の首から上が「なにもなかった」。事故現場付近に住んでいる君は直接それを見たかもしくは、伝え聞いたかで知っている。 それは君の同胞が起こした事故だと。君は気付いている。そう君には春に冬木から新しい芽が萌えるように新しい力が芽生えはじめている。その能力は君を瞬時に他の場所に運べるし、殴るだけで自動車をスクラップにできるようにするし、また念じるだけで運命を操ることもできる。 この力がつかえるようになったきっかけは一枚のタロットカードだ。君たちは大アルカナと呼ばれるタロットカードを何ものからかうけとった。茶封筒にはいったそれは差出し人不明で、ただ「二十三」と漢数字で書かれた、カードがそえてあるだけだった。君はおそらくこのカードを介して、世に超能力と呼ばれるようなものを使うことができる。 付け加えて君の周囲にもうひとつの変化があらわれた。それは「敵対者」の出現だ。「敵対者」は多様だ。噂に聴く怪談のような形をとっていたり、君の家を数千匹のゴキブリが襲ったり、もしくは冒頭のような意味不明の大事故だったりする。君は「敵対者」を滅ぼすこともできる、おそらく接近することも。カードを持った仲間を集めるのも手だろう。もちろんカードだけを集めても構わない。 ただ、急ぐことだ。終焉の時は近付いている。君の毎夜の夢は君の死や世界の滅亡で彩られた悪夢ばかりだ。 [キャラクター] 君は高校生かもしれない。君はサラリーマンかもしれない。老人でも、子供でも赤ん坊でも男でも女でも構わない。いずれにしろ、狙われることは避けられないのだから。ただ、一度決めたら、それを忠実に演じることだ。 このゲームには能力値がある。腕力と機敏さと判断力、知識、耐久力。これらの値はあなたがどのような人物なのかを決める。これらは個々を2d6で振って決定する。70からこの合計点を引いた数をあなたの潜在点とする。潜在点はスキルの獲得に用いることができるし、そのままにしておいてもいい。潜在能力はあなたをツキとか、偶然の名でよばれるものであなたを守るだろう。 また、このゲームにはあなたが生得したスキルがある。スキルは所持しているだけで効果があるが、スキルはいくつかの能力値と関連していて、能力値が低い場合はスキルを上手に扱えないかもしれない。(たとえばコンピューターのスキルを所持していたとしても知識がなければ、君はオフィスではせいぜいタイピング担当くらいだろう。判断力がなければ、サイトを通しての情報収集に確実に失敗するだろう) このゲームには生命点と呼ばれるものはない。君がケガをした場合は全治何日か知らされ、その間は行動が制限される。また、死ぬときは死ぬだろう。ただし死んだときも救済措置はある。君が死ぬと君の知らない他人に、君の持つタロットカードが郵送される。 タロットカードは君の「超能力」だ。タロットカード一枚づつに、超能力がわりふられ、君は「敵対者との対決」や日常の行動にそれを行使することができるかもしれない。それは破滅的なものである場合もあるし、ささいな、だが日常生活に役立つものかもしれない。 けれどこの行使は週に一回かぎりだ。君は毎週の行動予定にタロットカードの行使を組み込むことができる。別に惜しむことはないだろう。この力は蓄積されるわけでもないし、翌週になれば回復するたぐいのものだ。また弱い能力の発現であれば、これはあなたの気付かないうちに行われ、回数を消費することはない。 [世界の範囲] ある国のある街。そこから電車で移動できる100km四方くらいの空間。街は3つくらいの地区からなり、電車で都会に行くことができる。川や人気のない樹海などもあるが、気候は温暖である。 自衛隊の駐留地や、空港なども電車で行ける距離にあり、比較的人の多い栄えた地区といえる。 [プレイヤーのロールプレイの制限] なにも知らない一般人。魔術に興味を持っていることはない。オカルト趣味はあるかもしれないがその知識が役立つ類いのものであってはいけない。ただ、銃砲やコンピューターに通じているかもしれない。 もちろん、無分別にハッキング行為をするような犯罪者や、人を撃ち殺すのが趣味の人間ではない。勤め人の場合は、せいぜい幸福な程度。多大な富を得ているわけではない。 際立った知り合いもいない。ほとんどの場合キャラクターは若い(魔術的な選別により)。英雄ではないので判断ミスで死ぬこともある。潜在点と能力値にもよるが、基本的にプレイヤーは不公平に扱われない。他人の力の行使場所に巻き込まれたら、プレイヤーも一般市民同様死ぬ。 プレイヤーの職場などはGMから指示されないかぎり適当に決めること。もし現実同様に嫌いな上司や憎い相手などいても構わない。いずれにしろ、あなたの魔術に彼等は適わないだろうから。 [職業] 以下の十二種類から適当に趣味にあうものを選びます。あなたのライフスタイルです。週の行動は職業に逸脱するような行動はとれません。会社員は勤め人という意味です(定時拘束のある人)。定時拘束のある人間には収入があります。 職業を持つていて、拘束時間を持たない場合は、収入が減ります。主婦が有利ですが、拘束時間を持ち内と離婚される危険性があります。(子供が大学図書館に一人で行ったり、警官が事件現場の周囲に居てそれを見のがしたり) また、上司の命令などでGMにより週間の行動が制限される場合もあります。 子供 8-15歳 学生 16-18歳 大学生 19-26歳 研究員 23-40歳 主婦(主夫) 16-50歳 隠居 20-50歳 会社員 18-50歳 自営業 18-50歳 管理職 30-50歳 警官 18-50歳 自衛隊員 18-40歳 無職 18-40歳 [行動指定] 行動者 : 内藤恵美 (27) 主婦 月: 犬の散歩を朝から晩まで。駅の周辺の視察。木曜日の計画をうまく実行にうつすための算段 火: 自宅で一日眠る 水: ショッピングモールにでかける。 木: 7:30 駅に行き、線路に飛び下りると、そのまま線路を歩き。電車が背後から近付いてきたところで死 神のカードを行使する。 金: 木曜日に発生するであろう事故の調査にあてる 土: 木曜日に発生するであろう事故の調査にあてる 日: 自宅で一日眠る のように、曜日ごとに。一、二行程度で行動を書く。 行動の指針となる情報は、GMが週の頭にあたえる。学生の場合や、サラリーマンの場合は妥当な 理由がないかぎり、毎日探索にあてることはできません。サラリーマンの場合は夜の行動になるか 職場での行動になるか。 [戦闘指定] 不意に地図上でプレイヤー同士が近付いた場合や、敵対者があらわれた場合は、戦闘になる場合があります。 敵対意思 [対プレイヤー] 以前に敵対していない限り相手にしない。喧嘩を売られたら逃げる。 [対敵対者] 可能であれば人込みを避け戦闘する。人込みを避けられない場合で力の行使が必要であれば行使する。 [一般の事件] されるがまま。死の危険がある場合を除き。死ぬ場合は力を行使する。 戦闘行動 戦闘行動は5ターンで記述します。 以下の記号を用います 力の行使-----------[Pow] 力の行使で状況を解決します。他のアルカナにさまたげられない場合やあまりに不釣り合いなり能力で無い場合、確実に状況はのりきれるでしょう。 腕力による解決------[Str] 暴力で状況を解決します。殴ったり、蹴ったり、打撃武器を利用したり 機敏さ-------------[Agl] 機敏さで状況を解決します。逃げたり、ある場合は銃器を利用したり。 判断力-------------[Sen] 判断力で状況を解決します 耐久力-------------[End] 耐久力で状況を解決します。ひたすら耐える。 残念なことに知識は戦闘には役にたちません。 <戦闘時行動> [対プレイヤー] [Agl]-[Agl]-[Agl]-[Agl]-[Agl] [対魔術的敵対者] [Agl]-[Agl]-[Sen]-[Pow]-[Pow] [対魔術的敵対事象] [Agl]-[Sen]-[Agl]-[Sen]-[Str] [対一般敵対者] [Sen]-[Agl]-[End]-[End]-[Pow] [対一般敵対事象] [Agl]-[Sen]-[Sen]-[End]-[End] GMは左から行動を判断し事象に照らし合わせます。 その比率と順序によりキャラクターのとる行動を決定します。たとえば、このキャラクターは他のプレイヤーにあった場合観察はせず敏捷性を生かして遠ざかる行動をとっています。 なにか超常現象が周囲に起きた場合は、とりあえず距離をおき、なにがおきたか判断して逃げ、どうにもならなかったら、腕力により解決しようとします。 週決めの行動で、力の行使を使ってしまっている場合は[Pow]は有効なカードにならない点に注意してください。また戦闘行動で[Pow]を使ってしまうと、週決めの行動で力を行使できません。(週決めの行動でイベントを起こすために使った方が有利で安全です) また、戦闘にまったく不具合なアルカナを使うのは無意味です。 同じ行動の比率が高い場合は、その行動は繰り返しになり、強力になります。Strでうめられた場合はキャラクターは自分がどんなことになろうと、相手を日本刀で斬り付けることでしょう。繰り返しの行動をすることにより判定ロールは何度も行われ、あなたの身は安全に(危険に)なります。 基本的な行動対象は以上の五つに限定されますが、行動は特定の相手や特定の事象に限定されて行われてもかまいません。 [対A氏] [Pow]-[Pow]-[Pow]-[Pow]-[Pow]…。のような具合に。 [力の行使方針] ひとつのアルカナは複数の能力を秘めます。ですので力の行使方針を決めます。 [独白] ショートストーリーに使って下さい的な台詞です。GMは結果のテキストに盛り込んで、プレイをもりあげてください。 [戦闘ルール] 能力値 人間は通常 0-4くらいです。 武器を持った人間は6-8くらい。 戦闘用の兵器は10くらい。 大規模な破壊兵器や、オーバーテクノロジーは12-15 核兵器で14くらい。 15以上の能力は人知を越えた能力です。 [スキル] [収入] [タロットの力] タロットには大アルカナと小アルカナがあります。大アルカナはプレイヤーに送られてきますが、小アルカナについては詳細は不明です。敵対者が所持している場合もありますし、選ばれたものに郵送されている場合もあります。能力が弱いので道ばたに捨てられていることもあるでしょう。それら個々は大アルカナほど大きな力を持たずしかし数を集めれば大アルカナ全てを圧倒する力を発揮するといわれています。このことをプレイヤーは知りません。 [大アルカナ] キャラクターは初めて見たアルカナに対する知識は持ちません。しかし、一度見聞きしたアルカナに対してはなんらかの防御行動をとることができます。[弱い能力]はキャラクターの特性になります。カードを所持している限り、離れずこの特性がつきまといます。 魔術師 善悪の操作 魔術師の力を使う者はものごとの善悪を逆転させることができます。また善いことを極端に善いことにしたり、悪いことを極端に悪いことにすることができます。たとえば、友人がお年寄りに席をゆずったときにこの力を使うと、友人はいつのまにか社会的な英雄になるでしょう。また、痴漢した犯人を周囲の人間に憎ませてリンチの対象にして殺すこともできます。ただし、この力は自分に対しては行使できません。 [弱い能力] 些細な悪事をみのがしてもらえます。すこしほめられることがおおくなります AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 15 SeDF - 女教皇 調和と慈悲 女教皇の力を使う者は、相手に慈悲の心を強制的に発現させます。もはや相手はあなたをにくみません。欲得で行動しているような相手は、あなたのことを許すことでしょう。またどのような失敗も、刑務所にはいるような事態でもこのカードを使えば回避できます。 戦闘で周囲に一般市民がいるような場合は、どんな危険な状況でも周囲の市民があなたのことを守ってくれるでしょう。 [弱い能力] 他人より同情してもらえます AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 15 SeDF - 女帝 生命と迷い 女帝の力を使う者は生命が絶えることなく湧き出ます。死ぬような事象があっても、瀕死の重傷からあなたは数時間で回復することができるでしょう。(しかし、即死の事象には対応できません)また女帝の力は対象に迷いを応じさせることができます。それは自己存在に対する漠然な不安感かもしれません。この不安感はあなたが目の前にいる場合はあなたが原因のように相手には思えます。しかし、この力が行使されれば直接の戦闘は避けるでしょう。 [弱い能力] 体力がやや自然に回復します。あなたの周囲にいる人は少し迷います AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 15 SeDF - 皇帝 火土風水 完全 暴力 皇帝の力を使うものは川を叛乱させたり、大雨を振らせたり。突然の火事や極地的な台風を発生させることができます。この力はひきおこす事象よりますが最低限50m四方におよびます。あまり広範囲におよぶ事象でないほうがその力は強力に働くことでしょう。 また皇帝の力で戦闘を行った場合、その暴力はあらゆるものをよせつけないでしょう。たとえ世界を破滅させるような力や他の天変地異であれ皇帝の前には無力です。ただし暴力以外の能力には弱く、死神には抗えません。 [弱い能力] 筋力に修正大 皇帝能力値 天変地異 AgAP 12 StAP 12 AgDF 20(完全) StDF(完全) 20 SeAP - SeDF - 暴力 AgAP 20(軽減不能) StAP 20(軽減不能) AgDF 20(完全) StDF(完全) 20 SeAP - SeDF - 法皇 知性と徳 驕りと指命 このカードの力を行使すると、処世的な判断を正しく行えます。またあなたは他人にとってとても頼りがいがあるようにみえます。また、あなたは対象の数名に対して強烈なカリスマ性をアピールして、なにかをなしとげさせることもできます。法皇の指命には誰も逆らえません。たとえそれが「自殺しろ」というようなものでも。 [弱い能力] 判断力に修正、すこし魅力的 AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 15 SeDF - 恋人 不安定な結合 若い美しさ このカードの力を行使すると、すべての相手にあなたが愛おしく魅力的に見えます。性的なアピールはもちろんのことです。あなたが50を越えた中年男性でも、このカードが行使されている間はあなたはまるで10代後半の魅力的な美少年のように見えます。この姿は相手の異性に望む最高に美しい姿です。同性の場合効力は弱まりますが、しかし決して反感は感じません。このカードの能力が切れた場合は、このことをあなた以外の人間は全て忘却します。 [弱い能力] 異性にすかれやすい 異性に対して AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 20 SeDF - 同性に対して AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 10 SeDF - 戦車 勇気と力 無分別 身勝手 ありとあらゆる無分別な行動がうまくいきます。行動は身勝手で無謀な行為である必要があります。この二つがなりたつかぎりこのカードの行使者に失敗の二文字はありません。ですが、他人のためになにかをする、というような行動にこのカードを用いてもなんの意味もありません。また、戦車の車輪はあなたを100km四方の好きな場所に転送することができます。 [弱い能力] 敏捷力に修正。 戦車能力値(平常時) AgAP 18 StAP - AgDF 18 StDF 18 SeAP - SeDF - ただし、無謀な戦闘の場合のみ。無謀な戦闘の場合は敗北しても不利益はない 力 鍛え抜かれた強さ 歪んだ情念 おそらく、ある特性が露見していることでこのカードは大アルカナの中でももっとも強力なカードです。他の力にも特性があるかもしれませんが、現時点ではそれは判明していません。 あなたは強力な腕力と無敵の肉体を手にいれます。走行している電車を(地面があれば)押しとどめることができますし、単に噛み付くだけで相手の命を奪うことも出来ます。あなたが小石を投げれば、弾丸はレールガン同等の威力を持ち、家屋を吹き飛ばすでしょう。ただし、皇帝の力にはあらがうことができません。しかし、この能力は暴力以外にも応用ができるのでさしたる欠点とはいえません。 反作用的にこの能力を用いると暴力的な性衝動がわきおこります。セックスする相手を見つけて殺した場合、この衝動は納まり一週間の期限を待たず続けてこの力を使うことができます(!)。相手が兄弟肉親や情のある相手の場合は力が強化されます。相手を殺さない場合は一週間後この力を使えます。セックスをしない場合は二週間この力は封印されます。 強化された場合、力の施行者は地上2000mに跳躍して飛び上がり音速で航行する航空機をパンチ撃墜できます。軽く蹴るだけでビルは吹き飛び、地面を殴れば建造物は崩壊し地形が変化するでしょう。(註:ただし情のある相手をレイプして殺すといっても楽しんで殺したのではなんの意味もありません。偶然肉親だった親友だったなどの感情的に負につながる理由がなければこの力は発揮できません) [弱い能力] 筋力、敏捷力に修正 力能力値(平常時) AgAP 15 StAP 15 AgDF 13 StDF 13 SeAP - SeDF - 力能力値(強化時) AgAP 20 StAP 20 AgDF 18 StDF 18 SeAP - SeDF - 隠者 知識と知恵 それゆえの闇 すべてを知ります。あなたの疑問はすべて解決しますし、あなたはあらゆる科学的、機械的なものを設計することができます。ただし、人間に不可知のことがらに関して、その深奥を覗き見ることはできません。得られる知識は図書館で閲覧できるものや、そこから派生するものに限ります。この世にあるあらゆる情報はあなたの頭の中におさまります。ですが、それだけではあなたは「敵対者」に対抗することは困難でしょう。 [弱い能力] 知識に修正 攻撃行為に利用できない 運命の輪 永遠の運行 時間を逆転させることができます。あなたは過去に遡って行動のいくらかを訂正することができるでしょう。このことで他人の運命をあやつることもできます。ただし、あなたができることしか、過去に遡ってもすることはできません。遡れるのはあなたの既知の範囲に限ります。あなたが成人男子であれば、小学生のころくらいまでなら遡れるでしょう。過去に遡れるのは最高で1日の間で、1日のあいだあなたは元の世界にはいないことになります。あなたが自分に出会った場合あなたは未来に行動 を変化させる可能性が発し不定の確率で消滅します。二度三度とあった場合、自分自身と適切に会話することにより、この確率は弱まります。また自分に近い過去に干渉する場合も、あなたは消滅する可能性があります。1日が過ぎた場合、あなたは改ざんされた新たな記憶を得ます。 [弱い能力] 予知夢 攻撃行為に利用できない 正義 公平な裁き、冷徹さ このカードを行使するあなたの正義はいまや揺らぐことはありません。あなたの判断はすべて他人に正しいように思われますし、異論をさしはさむ余地はないでしょう。しかし、このような判断は一面相手の反感を呼ぶかもしれません。この反感を押さえ込むような力は正義のカードにはありません。あなたは正義の名のもとに相手と戦うくらいのことしかできないでしょう。 もうひとつの能力として剣の神と呼ばれるあなたのアルタネイティブ(分身)を召還することができます。剣の神は身長1m-200m(任意に指定可能)ほどある巨人で純白の美しい成人男性の姿をしています。いかに巨大になっても、重量は無く、すべての遮蔽物をすりぬけ、破壊しようと考えたものしか破壊しません。彼はあらゆる不正をみのがしません。両の手の剣は簡単にあらるものを切り刻むでしょう。他の暴力的なアルカナには適いませんが、死や天変地異には無敵です。そしてアルタネイティブは、あなた自身が制御することができます。 [弱い能力] 冷酷そうに見え、人にすかれません。悪いことができなくなります。 正義能力値 AgAP 18 StAP 18 AgDF 10(アルカナ以外の物理攻撃無効) StDF 10(アルカナ以外の物理攻撃無効) SeAP - SeDF 10 吊られた男 完全なる均衡 忍耐の力 あなたは不死の肉体を手に入れます。あなたのことを何ものも滅ぼすことはできません。ただし、死に相当するような打撃をうけたときは「死ぬほど」の苦痛をうけますし、死なない程度の打撃を受けたときはケガもするでしょう。しかしあなたは精神力でそれを耐え忍び、生き延びることができます。この能力行使中に受けた身体的な損傷などは、能力の有効期間がきれたあとに、回復します。要するに首を刎ねられても、砕石機でこなごなにできても復活できるわけです。殺されて土に埋められた場合は? そのような場合は能力は「恒久的」にあなたを守ります。もしかしたら何十年あとにあなたが掘り出されるとあなたはそのままの姿で復活することができるのです。埋められている間の記憶はそのままで。 もうひとつの能力は卓絶したバランス感覚です。この能力を作ったあなたは巧妙な物理的なバランス感覚で物事をなしとげることができます。物理的根拠に基づく事柄を極端に助長して行うことができるでしょう。たとえばつまようじで車を梃の要領で転覆させたり、完璧な軌道エレベーターを設計したりです。 [弱い能力] 耐久力に強い修正 正義能力値 AgAP - StAP - AgDF 15(完全無効) StDF 15(完全無効) SeAP - SeDF 15(完全無効) 敗北した場合もプレイヤーに被害はない 死神 形あるものの終末 生々流転 あらゆる命あるものを破壊できます。この能力は最大で周囲300mにわたり(調整可能)、その中にあるもの全てを、殺すことができるでしょう。 (人や生き物の場合はすべて首から上がなくなります) この能力を使った後の範囲は行使者が死なない限り、死神のエリアになります。このエリア内ではあなたの生命力は普段よりもつよまります。 死者の生命はあなたの生命の危機をそのエネルギーで助けることになるでしょう。死体は多ければ多いほど、あなたの力になります。 [弱い能力] 周囲に死がつきまとう 死神能力値 AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 20(防御無効) SeDF - 節制 人間的成長。不可到達点 節度ある行動はすべての危険を察知しそれを避けうる方法と直感を授けます。これは非常に強力な能力です。あなたはもし世界が破滅したとしても、無謀なことを避けるその節度で生き残ることができるでしょう。しかもこの能力の発現は第三者に知られることはありませんし、節度により他のプレイヤーを守ることができます。もしあなたが狙われたとしてもこの能力を発現しながら逃げれば、ちょっと角を曲がるだけで、「偶然」あなたは追ってをくらますことができます。また、もし街が核の炎につつまれるようなことがあっても、地下にいたり、蔭に隠れたりするだけで避けることができます。毒ガスでもなんでも、あなたがなにかちょっとした回避の方法を思い付けば「科学的にそれが正しくなくとも」成功してしまいます。ただ攻撃的なことには使えません。 [弱い能力] 節度ある行動、無謀なことはしない AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP - SeDF 20(完全) 全ての危険な事象を避けることができる 悪魔 欲望 艱難辛苦 あなたは背に生えた羽で時速400km程度で飛ぶことができます。また相手に欲望の根を植えることもできます。どんなに無欲なものでもなんらかの物欲や肉欲にまきこまれます。充分な理由があれば、あなたは相手を使役することができます。またこのカードは不特定の事故を起こすこともできます。この事故は必ず陰惨で残虐なものですが、あなたにはなにが起こるかはわかりません。 [弱い能力] 相手を誘惑しやすい、判断力に修正 悪魔能力値 AgAP - StAP - AgDF 13 StDF - SeAP 13 SeDF 18 塔 人の驕り 多大なる富 このカードはあなたに多大なる富を与えます。金銭自体は経済構造のためそれほど手にいれることはできませんが、あなたが欲しいと思ったものは、必ずなんらかの偶然で数時間後には手にはいります。ただし、金で買えるものにかぎります。しかし金で買えないものがこの世にあるでしょうか? また金が欲しければ、触れたものを金にかえることができます。経済構造上そんなことをすれば、金の価格が暴落するだけでなんの意味ももたないでしょうが、この能力にはもう一つの意味があります。触れた相手を簡単に絶命させることができるのです。 [弱い能力] 収入に修正 塔能力値 AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 15(防御無効) SeDF - 星 天上の富 無意味なる花 能力を行使することにより、あなたは名声を一時的に手にすることができます。ときの人という奴です。これを毎週繰り返せば、テレビにでてくるようなカリスマ俳優はすぐに、政治家にも大臣にでもおそらく、なんにでもなることができるでしょう。ただ能力の行使を怠ったりもうひとつの用途に用いたりしていれば、すぐに失墜が待受けます。 もうひとつの能力が夜間にのみ通用する千里眼です。既に見た範囲内であれば、いかな壁に阻まれていてもすべてをキャラクターは見通せます。 このカードでもっとも強い力が星落としです。ただし星落としには七十七週の累積の能力行使が必要です。文明を破壊するほどの隕石が落ちてくるか、都市をいくつか破壊してすむかは運です。(プレイヤーには使えませんが)。また二十週ほどで隕石の接近はつきとめられます。環境破壊は他の天体カードより深刻です。 [弱い能力] 有名人志向 単純な攻撃行為には利用できない 月 孤独 女性 地味ながら多才な能力を持ちます。 一切の遭遇を一週間の間なくせます。一切の遭遇なしにゲームを終えることができます。また、事件事故にも巻き込まれることはありません。ただし放っておけば世界は破滅しますから、これは無意味でしょう。 月に憂いた顔の女性を浮かび上がらせて、好きなことを語らせることができます。同様の青白い雰囲気の女性になって、街中を徘徊することもできます。この女性には一切の攻撃が通用しません。しかしこちらから攻撃行動をとることもできません。女性はすべて同一の「月のような面持ちの女性」で行使者の性別や性格には影響しません。また、発言もGMにより、暗い雰囲気のものに修正され、謎めいた感じになります このカードでもっとも強い力は潮汐力です。月を遠ざけることで地上の地形を変動させます。これには星と同様に七十七週の累積の能力行使が必要です。この天変地異により、確実に文明は破壊されるでしょう。目立たない特性を生かせば大アルカナの中でもっとも世界を破滅させやすい能力です。 [弱い能力] 孤独志向 単純な攻撃行為には利用できない、月の女は防御面で無敵 太陽 エネルギー 栄光 この能力を行使することにより、あなたは栄光を一時的に得ることが出来ます。あなたの所持するスキルや趣味の範囲内で得られる最高の栄誉をえることができるでしょう。この成功はあなた自身の手でなしとげられるでしょう。能力の行使は一度だけで済み、また効果は栄誉を得るまで永遠に続きます。 特別に能力をこのカードだけは能力を累積できます。三週蓄積した時点で、プレイヤーは、自分だけが影響をうけない、核爆発を起こせます。核爆発は30Km周囲を巻き込み、半径5Km周囲に即死効果、都市に深刻な放射能被害を与えます。 また他の天体カードと同様に七十七週の累積の能力行使により、太陽に巨大フレアを発生させることができます。このフレアは一瞬のうちに地上のすべてを燃やし尽くします。太陽に向いていない方の地上面はある程度の被害をまぬがれるかもしれませんが、いずれにしろ完全に文明は破壊されるでしょう。 [弱い能力] 陽気な傾向、目立つ 核 5km以内 AgAP 15 StAP 15 AgDF - StDF - SeAP - SeDF - 15km以内 AgAP 12 StAP 12 AgDF - StDF - SeAP - SeDF - 30km以内 AgAP 8 StAP 8 AgDF - StDF - SeAP - SeDF - 審判 良き者の復活 裁き あなたが善き者とするものを数時間だけ呼び寄せることができます。この相手は死んでいても生きていても構いません。死んでいる場合は生前の姿のまま記憶をもってあらわれるでしょう。ただし相手は自分が死んだことを理解していませんし、そのことを聴いた場合は馬鹿にするか混乱するでしょう。生きている人間に使う場合は、どんな有名人にでも宿敵にでも会見できます。この相手は自分があなたと会見していることを、当然のことと考えて、古くからの親しい友人のようにふるまいます。敵対者の場合でもあなたを攻撃することはできないでしょう。 もうひとつの力としてあなたは相手を裁くことができます。この力を使った場合その場にいるすべてのものがあなたの裁定に納得し、生涯疑いを持つことはありません。 [弱い能力] 鍋奉行 核 AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 15 SeDF - 世界 全て 完成 終わり まず移動に制限がなくなります。シナリオ上関係ない外国などへの移動も一瞬です。空気に溶けたり、地にもぐったりできます。他人の内臓を手をさしこむだけでぬきとることができます。このカードの所持者は空間の障壁や距離に影響をうけることがありません。これらの能力は週の間繰り返し発現できます。恒久的に制限なく使える、この能力はキャラクターに莫大な力を与えることでしょう。 また、皇帝のカード以上の天変地異を巻き起こせます。効果範囲は最低で1km周囲に及ぶでしょう。集中豪雨で街をすべておしながしたり、道路からマグマを噴火させて焼き尽くしたりなどができます。 所持者はシナリオ上の最後の週の最後の日に消滅します。もし、シナリオで世界が救われたとしても、一度も魔術を行使しなかったにしろ、このペナルティは避けられません。 [弱い能力] 移動制限なし 世界能力値 天変地異 AgAP 18 StAP 18 AgDF - StDF - SeAP - SeDF - 暴力 AgAP 14 StAP 20 AgDF 20 StDF 14 SeAP - SeDF - 愚者 ゼロ 人知の限りなさ 衆愚の力。あなたの周囲100mにいる生物すべてが、あなたと人格を共有します。あなたは彼等を使役することはできないことに気をつけてください。人が沢山いる場所でこのカードを用いればでは、あなたの低い能力はすべて他人の力で補われるでしょう。あなたが敵意を相手に向ければ、周囲の人間が、敵意を向けている本人も含めて対象に敵意を持ちます。殺したいと思えば、相手は自殺し、周囲は集団で殴り掛かるでしょう。あなたが本気で自殺を考えれば、周囲の人間全てが死に。あなたも死にます。 また隠者ほどではありませんが、知識の共有により、あなたの知識は増大します。しかもこの知識には人間に不可知のものも含まれますし、犬や猫など動物などの感覚も共有することができます。あなたの判断力が低い場合あなたは発狂する危険性もあります。 [弱い能力] シンパシーの能力、他人に情を通わせ、ある程度他人の考えていることがわかります。 愚者能力値 AgAP - StAP - AgDF - StDF - SeAP 10(防御無効) SeDF 15 [小アルカナ] 56枚のカードがあります。カードは、クラブ、ソード、コイン、カップの四種類で数字のカードが10枚と人物のカード従者、騎士、王女、王。の四枚で56枚です。その個々に厳密な意味がありますが。一枚一枚の力は大アルカナの1/10程度の能力です。力を行使しても性格の傾向がそのようになるとか、マイナーな成功が与えられるとか、危機を一度だけ乗り切れるとかその程度のものです。人物のカードではあなたを助けてくれる分身が表れますが、それほど能力を持っているわけではありません。カード自体は、大アルカナのように所持してるだけで所持者に影響を与えることはありません。また小アルカナは一度使うだけでこの世から消滅します。 [小アルカナの浪費] 大アルカナはこの世で唯一の存在ですが、小アルカナに関しては世界の周回によっては最大六十六組(3000枚以上)のデッキが現出することがあります。もしデッキの数が多いようであれば、浪費を気にせず使っても大丈夫でしょう。(もし集めることができれば)一週間の充電期間がない点は大アルカナより小周りが利いて有利でしょう。 [小アルカナの効果] 属性 クラブ 火 理想 ソード 風 困難 カップ 水 愛 コイン 土 経験 1 祝福された滑り出し クラブ 特許をとれるようないいアイデアがでる ソード つよい決意を伴う行動が成功する カップ 理想の恋人があらわれる コイン 収入がよくなり、栄転することも 2 他者との均衡 クラブ 不定だが役にたつものが手に入る ソード 他人との衝突を避けられる ただし状況は好転しない カップ 特定の個人と一人と強い絆で結ばれる コイン 職業が変わる 収入は増える 3 発展と挫折 クラブ 利益のある冒険、事件が待ち構える ソード 特定の個人一人の生命を奪える カップ 特定の個人と関わるよい成功が訪れる コイン 無条件にスキルをのばすことができる 4 安全な場所の確保 クラブ 一週間、完全に安全になる ソード あらゆるケガが治癒できる カップ 緊急の収入 コイン 物質的な強奪行為などを防御できる 家がある場合も家ごと安全 5 戦いと損失 クラブ 自分も相手も死なない形で(死んでも平気)敵対者一人と戦闘できる 経験は得られる ソード マイナーな戦いに勝利できる ただし得られるものはない (All 15) カップ あらゆる損失を3/5にできる。死ぬようなことも重傷程度で コイン 財産すべてを失うことでマイナーな戦いに勝利できる ソードとかぶった場合は引き分け(All 15) マイナーな戦い : メジャーアルカナや天使的な存在には適いません。アルカナ相手には能力値は平常時に戻すこと 6 勝利、獲得 クラブ 周囲に援護者がいる場合で相手が一人の場合マイナーな戦闘に確実に勝利できる ソード 敗北しても死なずに、安全な場所に逃げられる。 カップ 1時間だけ一か月以内の過去に遡れる コイン 定期的な現行より高い収入が確立する 7 経過、転機、忍従 クラブ 戦闘の際立場が有利になる ソード あらゆる強奪行為や、窃盗行為が成功する カップ 他人を迷わせることができる コイン 木に黄金を実らせることができる 8 主に移動力の強化 クラブ 一日の間、時速100Km程度のスピードで飛行できる ソード 不可知な存在のある場所への瞬間移動 カップ 全ての所持物を失うかわりに 有益な不可知の事象に出会うことができる コイン スキルをのばすためだけに特別に潜在点が与えられる 9 理想の完成とその防衛 クラブ 確実になにかを守るための戦いに成功する 自分が死ぬことはある ソード 9人までの人間に不安感、絶望感を与えることができる カップ 9人までの人間を完全に使役できる コイン 一度だけ欲しいものが何でも手に入る 10 人生の完成と再出発 クラブ あらゆる責任転嫁が成功する ソード 十本の光の剣(StAP 20)を現出させ 皇帝以下の暴力に一度だけ打ち勝てる ただし相手の攻撃は防御できない カップ どんぞこの不幸でも一度だけ幸福な状態にできる コイン 周囲10km内のあらゆる天変地異を一度だけ防止できる 分身、一か月間あなたの側につきしたがってくれる、便利な友人です。 従者 あなたを助けてくれる分身が表れます 騎士 あなたを助けてくれる分身が表れます 王女 あなたを助けてくれる分身が表れます 王 あなたを助けてくれる分身が表れます [小アルカナの特殊効果] 小アルカナを消費することで、潜在値を増やしたり、各属性に対応した能力を用いることができます。 特に属性ごとに効果を打ち消しあうようなことはありません。 クラブ 火 パイロキネシス 目についたものを自然発火させることができます。だいたいあなたの身長くらいの炎がつくれます。生物を対象に行った場合は、細胞が発火するので大きな生き物を燃やせばより大きな炎が作れるでしょう。戦闘に扱う場合は武器扱い。 ソード 風 かまいたち かまいたちであらゆるものを切り裂けます。かまいたちの大きさはあなたの身長程度です。戦闘に扱う場合は武器扱い。 カップ 水 テレパス 自分の意思を伝えることができます。また精神攻撃ができます。戦闘に扱う場合は武器あつかい。 コイン 土 空間移動 500m程度の範囲内での瞬間移動。また、防具を貫通しての攻撃が行えます。世界ほど強力ではないので肉体を貫通することはできません。 [小アルカナの累積効果] 小アルカナは数を集めると、巨大な力を発揮します。 すべてのカードを集めた場合、これをトータルアルカナと呼びます。ひとつのスートに属するカードをすべて集めた場合をフルアルカナと呼びます。この場合以下のような破滅的な魔術を行使することができます。これらすべての累積効果は同じ構成をもつデッキによってのみ打ち消すことができます。 トータルアルカナ 「守護天使の降臨」 守護天使との 対話は 成り立ち ついに かの者は この世に降臨される 守護天使が降臨します。人はどうなるのでしょうか? いや、確実に人類は救済されるでしょう。ただし、人が人としての姿や生活様式を保つことはないでしょう。ただ、トータルアルカナにも特典はあります。守護天使はトータルアルカナを成立させた、あなたに対して感謝の念を抱いています。救済の形式に関しても進言することができますし、もしかしたらあなたは天使の座に加えられるかもしれません。 剣のフルアルカナ 「審判の時来れり」 死せるすべてのものの復活 彼のものたちは審判を早めるため この世の生者すべてを殺めるだろう 死せるものが全て復活します(正確には主が人に契約を行ったBC5000年以降のすべての生命)、地上は死者に押しつぶされることでしょう。また彼等のほとんどは審判の日を早めるためにこの世に生きるものの命を絶とうと考えています。人口が古くから少ない地域(砂漠など)や異教圏(一切キリスト教 イスラム教 仏教のない地域 日本は安全ではありません モンゴルはある程度安全です)は比較的安全です 註 この世界ではキリスト教 イスラム教は主神を同じとします キリスト教と混合したローマ ギリシア神話系の神を持つ仏教 神道 ヒンズー教圏などは安全ではありません というかまともな文明のある地域すべてが危険です 棍棒のフルアルカナ 「炎吐く666の獣」 ベヘナの炎でいろどられた赤黒き獣は この世のすべてを焼きつくし 契約の日への礎をきづく 主の使いである守護天使のひとつの姿666の獣があらわれます。炎を吐き、この世のほとんどの建造物を破壊します。殺す対象に見境はありません。すべての人はその系譜の上でなんらかの契約違反をしているからです。すべての人を殺そうとは考えていません。その裁定をくだすのは守護天使なのです。ただし、文明社会は数週間のうちに確実に崩壊するでしょう 金貨のフルアルカナ 「ただしき経験による完成」 われわれ 全てこの世そのものにならん 地は緑に覆われ 海は青く澄み 主と天使のみが安寧して暮らす それ以降、あたらしい生命が生まれなくなります。生まれる子供は全て木の苗木になります。生きている人たちの肌がじょじょに緑色になっていきます。人は何も食べないでも五百年の長きに渡って生きられるようになります。人は刺し枝をするように、指をちぎり、地面にうえることで増えます。数万年後に人はすべて森となります。 聖盃のフルアルカナ 「天上より注がれし不尽の生命」 この世のすべては おしながされる 主の器より注がれし水により すべては流され すべては新しくなる 天上に巨大な聖盃があらわれ、不尽の生命(水)を流し続けます。一週間のうちに文明のすべては押しながされるでしょう。この世の全ては水に覆われます。幸運なことに人は許され、水棲生物となります。水の中の安寧さ(プランクトンを食べていれば生きられるのです! )のため人は退化し、魚に腕の生えたような生き物になるでしょう。 [世界の終わり] 世界は終わります。魔術の力で。あと数週間で確実に。(4-10週) ただ残念なことに魔術は消えません。 なにかを断ち切らないかぎり世界は循環しつづけます。 どのように世界が終わるか、どのように世界が救えるかはすべてGMとプレイヤーにお任せです。 ただ、魔術を消したとしても、この黒魔術で歪んだ世界を救ったことになるのでしょうか? # #こんな下らないものでも技術者の特性上とりあえず著作権主張(笑)。 #この文言を外しての転載とか転用を禁じます。アイデアの二次利用とかもだめ。 #なんか使いたいとか危篤なかたは、2003/12まではparanoidjpn@hotmail.comまで。 #メールアドレスはサイトhttp://members.tripod.co.jp/Paranoia_Oにあるはず。 # ご意見、お問い合わせはparanodjpn@hotmail.comまで 翻訳およびサイトでの公開を、こころよく許可してくれたMike Lemmer氏に心から感謝いたします。 Thanks for Mr Lemmer.He gave me a permission of translate them,and put them on public. |