| ライブラリ | 出現日&最終更新日 | ※ | 必要とするスクリプトより上へ導入を | 写真 |
| TETRAZ.配列操作 | (2005/11/21) | 重複加味集合積集合・差集合 | ― | |
| TETRAZ.排他理論 ver.1.02 | (2005/11/20-2005/11/23) | 「同時に存在しない組み合わせ」の設定に | ― | |
| システム関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | 根底に関わるスクリプト | 写真 |
| RGSS修正 ver.1.03 | (2005/11/07-2006/01/27) | ■ | いわゆるバグフィックス 現在1種類+2 | ― |
| データベース設定限界値突破 ver.1.01 | (2005/10/04-2005/10/22) | ■ | データベースの設定値限界にとらわれずに数値設定 | ★ |
| アクター自己攻撃力・防御力・回避修正追加 ver.1.02. | (2006/02/05-2006/07/10) | アクター自身の攻撃力などを設定 | ||
| 攻撃力・防御力・回避修正外部変動 | (2006/07/27) | ■ | 攻撃力などを外部から操作 | |
| ●エネミー諸パラメータ分岐 エネミー諸パラメータ分岐 Front ver.1.01 エネミー諸パラメータ分岐 Rear ver.1.01 Up | (Since 2005/09/27) (2005/09/27) (2005/09/27-2006/12/12) | | 一定の条件下でエネミーのパラメータを操作 アクター、他エネミーのパラメータ参照など 倒した時のダメージ超過でドロップアイテム分岐 | ★ |
| バトル難易度 ver.1.01 | (2006/03/16-2006/05/21) | KGCのものと似通ってしまってますが | ||
| 決定キー連射機能 ver.α built20060916 | (2005/11/13-2006/09/16) | ■ | 決定キー&Ctrlキー押したままで決定連射 | ★ |
| ○ゲームクロック ゲームクロック ver.1.01 △Window_GameClock 表示 △昼夜表現 △空色表現 | (Since 2006/02/21) (2006/02/21-2006/03/09) (2006/02/27) (2006/03/03) (2006/03/07) | ○ | ゲーム内に現実とは別の時間概念を設定 経過速度・月・曜日などを設定 拡張子でマップなどにも表示 昼は明るく夜は暗く 空の色とて変わりますとも | ★ |
| ○コンフィグ コンフィグ・インターフェース ver.1.01 △コンフィグ・ラベル △コンフィグ「SS.「CPTS」バトルスピード可変化」 △コンフィグ「ウィンドウスキン切り替え」 ver.1.02 △コンフィグ「フォント切り替え」 △コンフィグ「音量変更」シリーズ ver.1.02 △コンフィグ「プレイヤー足音許可設定」 △コンフィグ「バトル難易度変更」 ver.1.01 △コンフィグ「所持金変更」 △コンフィグ「エンカウント発生有無設定」 △コンフィグ「キーコンフィグ」 ver.α △コンフィグ・テンプレート | (Since 2006/02/15) (2006/02/15-2006/02/28) (2006/02/15) (2006/02/15) (2006/02/15-2006/03/08) (2006/02/24) (2006/02/17-2006/02/26) (2006/02/28) (2006/03/16-2006/03/17) (2006/02/15) (2006/02/15) (2006/03/21) (2006/02/15) | ○ ■ ◇ | コンフィグの一つの形式を提唱してみる(大袈裟) メニューからZキーでコンフィグへ移行 本体を多少再定義してラベル付きのレイアウトへ SS.「CPTS」による戦闘速度の設定項目を追加 「ウィンドウスキン変更」による変更項目を移行 原案:てん様。ウィンドウのフォントを変更 原案:てん様。BGM/BGS/ME/SEバランス変更 原案:KD様。プレイヤー足音のON/OFF設定 リクエスト:桜花様。KGCの「戦闘難易度」対応 所持金変更項目を追加(デバッグ向け) エンカウント許可設定項目を追加(デバッグ向け) 原案:てん様。ゲーム内部からキー操作設定 設定項目ウィンドウのテンプレート | ★ |
| マップ・イベント関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | マップやイベントに関するスクリプト | 写真 |
| プレイヤー足音SE ver.1.01 | (2006/01/31-2006/02/18) | プレイヤーの歩行アニメーションにあわせてSEを | ||
| プレイヤー異常移動 ver.α | (2006/03/05) | 操作反転とか停止不能とか | ||
| プレイヤー向き変更&カニ歩き操作 | (2006/03/05) | プレイヤーに向き変更・向き固定移動を | ★ | |
| イベント開始方法判別 ver.1.13 | (2005/03/07-2005/09/15) | 条件分岐「決定キーでイベント開始」の復活の為に | ★ | |
| イベント接触範囲拡張 ver.0.63 | (2005/03/19-2006/07/22) | ■ | 特定条件で、イベント発生位置条件が東西南北無限遠に | ★ |
| イベント実行一時停止 ver.1.01 | (2006/02/04-2006/02/05) | 並列処理イベントを外部から一時的に停止 | ||
| 移動ルートに関して ver.1.06 | (2005/12/28-2006/03/05) | 移動ルートの条件下スキップなど | ||
| マップループ ver.α.1.02 | (2006/03/06-2006/03/17) | ■ | 200xにあったループマップの復活……? | ★ |
| パノラマの色調変更 | (2006/03/07) | 意外とイベントコマンドに無かったこの機能 | ★ | |
| パノラマスクロール速度 | (2006/08/03) | パノラマ固定もできますとも | ||
| パノラマ自動スクロール | (2006/08/03) | 雲も星空も流れますとも | ||
| 天候追加&天候混合 ver.1.02 | (2006/03/09-2006/03/18) | 新たな天候とかみぞれとか | ★ | |
| 五択以上の「選択肢の表示」 ver.1.01 | (2006/09/15) | ◆ | 同じ表示形式で五択以上も設定可能 | ★ |
| 「数値入力の処理」拡張 ver.1.01 | (2006/05/22-2006/05/23) | ■ | マイナス入力、最大値、最小値ほか | ★ |
| ○「名前入力の処理」シリーズ 「名前入力の処理」却下アクター名設定 「名前入力の処理」入力文字拡張 ver.1.01 △「漢字入力」ver.β第1版 △△「定型語句」ver.β第0版 「名前入力の処理」おまかせ設定 「名前入力の処理」頭文字大文字化処理 | (Since 2006/08/05) (2006/08/05) (2006/08/05-2006/08/06) (2006/08/05-2006/08/07) (2006/08/08) (2006/08/05) (2006/08/05) | ○ | どれも「名前入力の処理」関係なので一緒くたに ふざけた名前は却下却下ァ! アルファベットとか数字とか 読みの一文字目から漢字候補を カテゴリーとか熟語とかを あらかじめ用意された名前からどうぞ 頭文字のアルファベットを自動大文字化 | ★ |
| セーブ・ロード実行判定 ver.1.05 | (2005/08/02-2005/08/14) | セーブをしたか、ロードをしたかの判定を可能に 上書き限定やセーブ強制も可能 | ★ | |
| スキル習得に関して ver.1.02 | (2005/09/08-2005/09/12) | その戦闘限りのスキル、複数スキル増減など | ★ | |
| スキル順序 | (2006/02/20) | スキルに上位・下位を設定 | ||
| タイマー拡張 | (2005/10/06) | タイマーのカウントアップ、非表示、一時停止など | ★ | |
| タイマー時間単位表示 | (2005/10/06) | ■ | タイマー表示を「時:分:秒」の形式にするミクロなスクリプト | ★ |
| \N[0]の再現+\N[x]拡張 | (2006/01/06-2006/01/26) | 「\N[0]」でパーティー先頭アクター名を | ★ | |
| ショップ関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | ショップに関するスクリプト | 写真 |
| ショップ売り買い設定 ver.1.01 | (2005/03/09-2005/03/12) | 「店の処理」売り買いタイプ設定、ここに復活 | ★ | |
| ショップ隠し商品 ver.1.02 | (2005/03/12-2006/02/11) | 売り物メニューでセレクトボタンを押すみたいな | ★ | |
| ショップ売買データ+常連メニュー ver.1.01 | (2006/01/28-2006/01/30) | 売買数ログと一定売買で新メニュー | ★ | |
| ショップ売買個数選択拡張 ver.1.01. | (2005/03/12-2005/06/27) | 売買個数選択でL→1,R→99を追加するミクロなスクリプト | ★ | |
| 在庫 ver.α built20060213 | (2006/01/21-2006/02/13) | ショップに在庫や買取限度数を設定 | ★ | |
| ○外貨&両替 外貨&両替 ver.1.21 △Window_Currency | (Since 2005/04/07) (2005/04/07-2005/09/17) (2005/11/07) | | 桜雅 在土 様作「XRXS21.ElseEX」内部「非表示」引用 複数の通貨を存在させ、両替ショップ、レートを追加する 拡張子で通貨一覧ウィンドウも | ★ |
| メニュー・ウィンドウ関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | メニューやウィンドウに関するスクリプト | 写真 |
| ウィンドウ動作修正 | (2005/08/04) | LRの変な動作が気になる方へ捧ぐミクロなスクリプト | ★ | |
| ウィンドウスキン切り替え+文字色可変化 ver.1.01 | (2005/10/08-2006/03/08) | ウィンドウスキンを切り替える簡易式コンフィグ | ★ | |
| 戦闘用ウィンドウスキン | (2006/02/11) | 戦闘時には別のウィンドウスキンを | ★ | |
| ○ドラム的変動 in Window_Gold ドラム的変動 in Window_Gold △Window_Gold 表示 ver.1.02 | (Since 2006/02/13) (2006/02/13) (2006/02/19-2006/02/27) | | 所持金表示を徐々に変動する演出 refreshからupdateで作動 拡張子でマップなどにも | |
| スキル並び順 ver.1.02 | (2005/09/11-2006/04/26) | Window_Skillのスキルを属性で並べ替え | ★ | |
| スキル検索 ver.1.07 | (2005/09/11-2006/04/30) | 桜雅 在土 様作「XRXS21.ElseEX」内部「非表示」引用 Window_Skillのスキルを属性で検索 | ★ | |
| ○スキル・種類別 スキル・種類別 ver.1.03 △バトル中適用 | (Since 2006/02/27) (2006/02/27-2006/06/25) (2006/03/02) | ○ | SS.「アイテム・種類別」をスキルにも。引用多数。 スキルの属性を基準に分化 拡張子でバトル中にも適用 | ★ |
| Window_TargetStatus ver.1.00. | (2005/10/27-2005/10/29) | メニューでアイテム・スキル使用時に対象の詳細を表示 | ★ | |
| メニュー追加ウィンドウ ver.1.01 | (2005/10/30-2005/11/08) | メニューに新たなウィンドウを | ★ | |
| セーブ確認メッセージ | (2006/04/21) | セーブ時にワンクッションの確認を | ★ | |
| ロード確認メッセージ | (2006/06/24) | ロードにワンクッションの確認を | ||
| アクション・バトル関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | 行動やバトルに関するスクリプト | 写真 |
| エネミーHP・SP透視 ver.1.03 | (2005/09/20-2006/02/08) | 一定の条件下でエネミーのHP・SPを透視 | ★ | |
| 逃亡成功率固定 | (2005/10/24) | 必ず逃げられるトループとか | ★ | |
| バトル回数他カウント ver.1.01 | (2005/10/30-2006/03/04) | 戦闘・勝利・逃亡・敗北・中断回数をカウント | ★ | |
| 撃破・被撃破回数他カウント ver.1.02 | (2006/01/25-2006/02/22) | バトラー毎に撃破・被撃破・自滅回数などをカウント | ||
| 瀕死時アニメーション | (2005/11/03) | 瀕死時にステートと同様にアニメーションを設定 | ★ | |
| ダメージポップSE | (2005/12/29) | 「Miss」ダメージポップ時などにSEを | ||
| ダメージフィルター ver.1.16Up | (2006/02/01-2006/11/05) | 受けるはずのダメージから色々操作 | ||
| アクターサバイバル | (2006/01/08) | 戦闘不能になったアクターは即離脱 | ★ | |
| ステート追加・消去確率 ver.1.06 | (2006/05/04-2006/08/15) | ステート変化発動確率を設定 | ||
| ○エネミーターゲットプライオリティ エネミーターゲットプライオリティ built20060124 △スキル・ダメージ・干渉ログ ver.1.02 | (Since 2006/01/23) (2006/01/23-20060124) (2006/01/24-2006/02/22) | ○ ■ | エネミーにターゲット選択基準を設定 回復役から叩くとか 拡張子には様々な判断材料が | |
| エンカウント判定方式変更 | (2006/03/06) | ■ | エンカウントを一歩毎の確率判定に変更 | |
| エンカウントリスト操作 | (2006/06/01) | エンカウントリストを諸条件で操作 | ||
| ○ランダムエンカウント諸処理 他 ランダムエンカウント諸処理 ver.1.03 △バトル決着時コモンイベント ver.0.81 | (Since 2005/08/05) (2005/08/05-2005/10/20) (2005/10/19-2006/02/27) | ランダムエンカウントで逃走・全滅後継続の可否を設定 マップ全滅後処理&全滅判定修正機能付き 拡張子でバトル決着時にコモンイベント | ★ | |
| イベントバトルトループ操作 ver.1.01 | (2006/04/11-2006/04/13) | 特定地点でランダムバトルを | ||
| 「防御」属性有効度・ステート防御 | (2006/07/01) | 防御中は炎属性無効とか | ||
| ○三つそろって魔封剣(何) 避雷針 ver.1.10 行動遮断 ver.1.04 消費SP吸収 ver.1.03 | (Since 2005/09/25) (2005/06/26-2006/02/11) (2005/07/30-2005/10/04) (2005/09/25-2005/10/16) | ○ □ ◇ | 3つのスクリプトを併用すると魔封剣のできあがり 指定した属性を持つ行動の対象を避雷針に向ける 行動者・対象者・属性の条件下で、行動がMissになる 行動者・対象者・属性の条件下で、消費SPを吸収する | ★ ★ ★ |
| ○スキル効力シリーズ スキル効力武器 ver.1.01 スキル効力スキル ver.1.01 スキル効力アイテム ver.1.01 | (Since 2005/10/05) (2005/11/17-2006/02/08) (2006/02/07-2006/02/08) (2005/10/05-2006/02/08) | ○ | 行動の効力をスキルに置き換え スキルのダメージ計算になる武器を設定 別のスキルのダメージ計算になるスキルを設定 バトル中にスキルのダメージ計算になるアイテムを設定 | ★ ★ ★ |
| ○アイテム使用者クラス限定 built20060210 アイテム使用者クラス限定 △アイテム使用方法既知設定 | (Since 2006/02/11) (2006/02/11) (2006/02/11) | ○ | 200xのアイテム使用者限定を復活 アイテム使用条件をクラスで設定 拡張子で使用方法の知識設定も | |
| ○譲渡シリーズ 属性譲渡A ver.1.10 属性譲渡S ver.1.10 ステート譲渡A ver.1.10 ステート譲渡S ver.1.10 △譲渡条件 △譲渡属性個別設定 △譲渡ステート個別設定 △バトラー譲渡属性設定 △バトラー譲渡ステート設定 | (Since 2005/04/19) (2005/04/19-2005/09/13) (2005/04/19-2005/09/13) (2005/07/16-2005/09/13) (2005/07/16-2005/09/13) (2005/04/19) (2005/06/27) (2005/07/16) (2006/07/05) (2006/07/05) | ○ □ | 一定条件で武器やスキルに属性やステート変化を追加 防具やステートの防御属性が武器の属性へ 防具やステートの防御属性がスキルの属性へ 防具やステートの防御ステートが武器のステート付加へ 防具やステートの防御ステートがスキルのステート付加へ 属性譲渡&ステート譲渡に条件を設定 防御属性と譲渡属性を別に設定したい方へ 防御ステートと譲渡ステートを別に設定したい方へ バトラーの全攻撃・スキルに属性付加 バトラーの全攻撃・スキルにステート変化付加 | ★ |
| ○バトルコマンド封印シリーズ 通常攻撃封印 built20051129 スキル封印 built20051129 防御封印 built20060124 アイテム封印 built20060210 退却封印 built20051128 装備変更封印 built20051213 | (Since 2005/09/05) (2005/09/05-2005/11/30) (2005/09/05-2005/11/30) (2005/09/05-2006/01/24) (2005/09/05-2005/02/10) (2005/09/05-2005/11/28) (2005/11/28-2005/12/13) | ○ □ | アクター・エネミーのバトルコマンドを封印 「攻撃」封印 「スキル」封印、全スキル使用不能に 「防御」封印、防御の効果を得られなくする 「アイテム」封印、全アイテム使用不能に 「逃げる」封印 「装備」封印、装備変更不能に | ★ |
| ○無駄行動修正&行動諸条件+スキルラーニング 無駄行動修正&行動諸条件 ▲「XRXS69.ScopeEX」併用化 △バトラースキルラーニング ver.1.04 アクタースキルラーニング ver.1.02 | (Since 2005/09/20) (2005/09/20-2005/12/24) (2005/09/20-2006/02/11) (2005/10/02-2006/06/26) (2005/10/02-2006/06/26) | ○ ■ ■ | 「無駄行動修正」は八幡様のスクリプトに触発されて作成 エネミーが現在できない行動の選択を阻止&条件追加 ActionEX併用化で「範囲:自分以外」に対応 バトラーにラーニングできるスキルを設定 アクターにラーニングできるスキルを設定 | ★ |
| ●ショートカットコマンド ショートカットコマンド Front ver.α.0.01 ショートカットコマンド Rear ver.α.0.02 ▲momomomo?「アイコンコマンドウィンドウ」併用化 | (Since 2005/11/30) (2005/11/30) (2005/11/30-2005/12/27) (2005/11/30) | ● ■ ◆ | KGCの「個別戦闘コマンド」を momomomo?の「アイコンコマンドウィンドウ」と 併用させるべく我流作成。スキル・アイテムを アクターコマンドへ。習得無関係設定も可能。 | |
| ステート関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | ステートに関するスクリプト | 写真 |
| 後遺症 | (2005/08/08) | ステート解除時のステート変化 + & - | ★ | |
| スキル反動ステート設定 ver.1.01 | (2005/10/10-2005/10/11) | 使用者が使用後ステートにかかるスキルを設定 | ★ | |
| 属性有効度強制ステート | (2005/11/19) | ■ | 問答無用に炎属性吸収ステートとか | ★ |
| ステート防御無視&無抵抗付加 ver.1.01 | (2005/10/23-2006/02/15) | 問答無用に混乱する攻撃とか | ★ | |
| スリップダメージ&ステート解除タイミング ver.1.01 | (2006/04/24-2006/05/02) | ターン終了時にステート解除とか | ||
| ○強制一時離脱&存在外&不可視ステート 強制一時離脱&存在外&不可視ステート ver.1.04 ▲「CP制」との整合 ▲「CP制御ターンシステム」との整合 | (Since 2005/10/09) (2005/10/09-2006/08/28) (2005/10/10) (2005/11/06) | ○ | バトル中、その場にいない者とみなすステート もしくはターゲットから外れるステート 単に透明になるだけとか、 拡張子でCPゲージの操作も | ★ |
| ●付加ステート影響力状況依存 付加ステート影響力状況依存 Front ver.1.01 付加ステート影響力状況依存 Rear ver.1.02. ▲「XRXS17. スリップ詳細改造版」併用化 | (Since 2005/08/13) (2005/08/13-2005/08/14) (2005/08/13-2005/08/24) (2005/08/23) | ● ■ ◇ | 付加ステートの影響力を行動者・対象の状態に依存 重ねがけできるステートも設定できます 攻撃・スキルは両者、アイテムは対象依存 併用化でスリップ効果量にも作用 | ★ |
| ○戦闘不能シリーズ 生死問わず回復 ver.0.82 ▲SS.「XRXS37.ActionEX」併用化 生死問わず回復&敵蘇生 ver.α ▲SS.「XRXS69.ScopeEX」併用化 △戦闘不能分化 ver.1.00. | (Since 2005/08/03) (2005/08/03-2005/11/14) (2005/08/03-2005/11/14) (2005/11/14) (2005/11/14-2006/02/11) (2005/08/04-2005/11/06) | ○ ◆ ■ | 戦闘不能に関するスクリプト 参考(本体):ピニョン様・みんと様作「HP回復による蘇生」 生存者・戦闘不能者問わず回復する手段を設定 敵蘇生:何故か敵も蘇生可能 そして戦闘不能エネミーを選択とか バトラー毎に有効な戦闘不能ステートを設定 | ★ |
| アイテム関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | アイテム・武器・防具に関するスクリプト | 写真 |
| ○消費アイテム使用後変化 消費アイテム使用後変化 ver.1.12 △アイテム使用判定強制 | (Since 2005/03/19) (2005/03/19-2006/02/22) (2005/05/07) | ○ | アイテム使用後に別アイテムに変化 例えば薬を使うと空きビンが残るとか 拡張子で変化専用も可能 | ★ |
| 武器防御属性・諸弱点属性 ver.1.02 | (2005/11/12-2005/11/18) | 武器に防御属性、装備&ステートに弱点属性を設定 | ★ | |
| HP・SP消費武器 ver.1.01 | (2005/10/15-2006/06/24) | 通常攻撃でHP・SPを消費する武器を設定 | ★ | |
| 武器回避修正&防具攻撃力 | (2006/05/04) | 武器に回避修正を防具に攻撃力を | ||
| 防具攻撃アニメーション | (2006/05/08) | 防具にも攻撃アニメーションを | ||
| 両手持ち武器・全身鎧 ver.0.52 | (2005/09/11-2005/09/18) | ≫ | 装備箇所が複数必要な装備を設定 | ★ |
| 装備固定拡張 | (2005/09/18) | ■ | 装備固定の途中変更・ステート・拡張対応 | ★ |
| ○排他装備 排他装備 排他装備inパーティー ver.1.03 | (Since 2005/11/23) (2005/11/23) (2006/09/04-2006/09/07) | 同時に装備できない組み合わせ 相反する装備の禁止とか こちらはパーティー全体で判定 | ||
| 倉庫 ver.1.10 | (2005/10/17-2005/10/18) | アイテム・武器・防具の預かり所を設定 | ★ | |
| ○所持品分化 所持品分化 ver.1.01 △所持品交換 | (Since 2006/02/23) (2006/02/23-2006/03/02) (2006/03/03) | ○ | 所持品を複数に分化 「道具袋」を複数設定と言うべきか 拡張子で所持品交換も | |
| ○アイテム現実性シリーズ アイテム同一化 ver.1.04 △アイテム取り扱い 簡易版 ver.1.01 △アイテム取り扱い 詳細版 ver.1.01 | (Since 2005/07/05) (2005/07/05-2006/02/23) (2005/07/13-2005/09/10) (2005/07/15-2005/09/10) | ○ | 桜雅 在土 様作「XRXS21.ElseEX」内部「非表示」引用 所持品に現実性を求める無謀なスクリプト アイテム同一化 : 物の多目的化、装備品使用復活 アイテム取り扱い : 取り扱い可能者を設定 | ★ |
| スクリプト補完関係 | 出現日&最終更新日 | ※ | スクリプター向けorスクリプト改変の補完 | 写真 |
| コラプス遅延 | (2006/02/15) | 行動前にコラプスしてしまう!そんなスクリプターへ | ― | |
| イベントコマンドで5人目以降のアクターの指定 ver.1.01 | (2006/02/16-2006/04/10) | 5人目以降のアクターもイベントから指定可能に | ― | |
| ネタスクリプト | 出現日&最終更新日 | ※ | お遊び的スクリプト | 写真 |
| タイトルシークレットコマンド | (2006/02/28) | タイトルに隠しコマンドを設定 | ★ | |
| 背面走 | (2006/03/05) | 言ってしまえばムーンウォーク |
| XRXS36.ショップ・変動相場 Tetra-Z改造版 | (2005/03/28) | |
| 改造内容:販売値・買取値を別々に設定可能に | ||
| XRXS52.常時ステート Tetra-Z改造版 | (2005/07/09-2005/09/25) | |
| 改造内容:SS.「XRXS_MP8.装備・アーマーアレンジ+マルチウェポン」への対応 XRXS52.改造版<旧式> 「ElseEX」併用化 | ||
| XRXS47.オートステート修正 Tetra-Z改造版 「XRXS_MP11AX.セレクトスキルのみで戦う」併用化 | (2005/07/18-2005/09/25) (2005/09/17) | |
| 改造内容:防具のオートステートを変更して再開した時への対応、武器・スキルオートステート XRXS47.改造版<旧式> | ||
| XRXS7.スキル習得アイテム Tetra-Z改造版 | (2005/07/19) | |
| 改造内容:スキル忘却と、スキル習得 & スキル忘却の連動条件 | ||
| XRXS7.スキル習得アイテム Tetra-Z改造版 拡張子 | (2005/07/19) | |
| 改造内容:レベル・経験値の変動、クラス変更効果をプラス。マニア向け? | ||
| XRXS38.属性修正・計算数制限(過去版) Tetra-Z改造版 | (2005/07/19) | |
| 改造内容:平均・最小計算、吸収属性が存在する場合の強制最小値化。SS.(改造元のサイト)にて新たに洗練されたver.が登場。 | ||
| XRXS17. スリップダメージ防御/効果量詳細化 ver.2 Tetra-Z改造版 | (2005/08/17-2006/06/15) | |
| 改造内容:SPスリップ、スリップ回復抑制、スリップ増幅、戦闘不能許可、戦闘不能者適応。マニア向け? XRXS17.改造版<旧式> | ||
| XRXS37AX. 「スキル使用可能条件でスキルの習得を問わない」 Tetra-Z改造版 | (2005/09/08) | |
| 改造内容:Game_Actorのattr_reader :skillsによる拡張スキルにskill_can_use?(skill_id)を対応 | ||
| XRXS_MP16. 「装備・素手にできない」 Tetra-Z改造版 | (2005/09/12-2005/09/18) | |
| 改造内容:アクター毎に無装備不可部位をWindow_EquipRightのカーソル位置で設定 | ||
| XRXS25. 「ダッシュ機能」 Tetra-Z改造版 | (2005/10/07-2005/10/14) | |
| 改造内容:動作修正とダッシュ許可フラグ、速度可変化。SS.(改造元のサイト)にて新たに洗練されたver.が登場。 | ||
| XRXS59. 「使用回数制限スキル」 Tetra-Z改造版 ver.α_0.03 | (2005/10/26-2005/12/13) | |
| 改造内容:PP回復アイテムと最大PP割合上昇アイテム(メニュー時のみ)[写真] | ||
| XRXS62. 「ダメージ表示機構」 Tetra-Z改造版 built20060213 | (2005/11/01-2006/02/13) | |
| 改造内容:ダメージ絶対値・クリティカルによる描写分岐 | ||
| XRXS_MP11AX. 「セレクトスキルのみで戦う」 Tetra-Z改造版 ver.1.01 | (2005/11/19-2005/11/23) | |
| 改造内容:戦闘中非表示になるスキルの設定。 | ||
| XRXS56. 「スキル習得装備」 Tetra-Z改造版 ver.1.01 | (2005/11/27) | |
| 改造内容:スクリプト内で設定+スキル習得ステート | ||
| XRXS22.「アイテム消費スキル」 Tetra-Zリメイク版 | (2005/11/29) | |
| SS.にあったスクリプトを1からリメイク……のはず。 | ||
| XRXS26AX.「+入れ替えメニュー」 Tetra-Z改造版 built20060112 | (2006/01/11-2006/01/12) | |
| 改造内容:入れ替え制限アクターの可変化 | ||
| バナー&サイト名 | 管理者等 | コメント |
ツクールweb | 株式会社エンターブレイン | RPGツクールシリーズ公式ページ |
スクリプトシェルフ | 桜雅 在土 様 | RPGツクールXP2周年に伴い、XMS.から独立。 Tetra-ZのRPGツクールXPサイドの始点。 そして現在も。色々お世話になっております。 ツクールに専念する為、現在更新停止中。 Tetra-Zのスクリプトの記述方法は ここの影響を大いに受けています。 |
Xidrowg's Multi Space | 桜雅 在土 様 | 略称XMS.。ツクールに専念する為、現在更新停止中。 |
「RPGツクールXP」の設計図 | ピニョン 様 | XMS.にて会った方の1人。休止中なのか、 ←はリンク切れしています。RGSS Tips@wikiの管理者。 |
RGSSメモ? | 和希 様 | XMS.にて会った方の1人。「条件」シリーズの原型の作者。 本来のHP?→RosemarryClub Plus! |
魁!!ヲトコ塾 | シムナフ 様 | XMS.にて会った方の1人。「オートステート拡張」他、 戦闘関連のRGSS比率高し。 |
幻想曲の小箱 | 刻宮 様 | XMS.にて会った方の1人。RGSS「基礎編」と「解読編」の 狭間に位置づけているRGSS講座があります。 |
みんとのお部屋 | みんと 様 | XMS.にて会った方の1人。HP,SPに加えて もう1つのパラメータ値追加のスクリプト、 アニメーションなどがあります。 |
箱入小屋 | レベル1 様 | ウィンドウ表示、多数選択肢が可能な 「Free_Window」等があります。 |
LOVE・『RPGツクール』 | みねもんた 様 | 偶然、同じ用件にて複数の他サイトで会った方。 RPGツクール用の素材があります。 |
ゲーム攻略・裏技
| 八幡台松 様 | 「RPGツクールXP」の設計図にてあった方です。 「無駄行動修正」は、ここのスクリプトに 触発されて作成しました。 |
KGC Software -Second Development Room- | TOMY 様 | ソフトウェア創作などもしているサイトです。 「エネミーパラメータ変更」は、ここのスクリプトを 参考にさせていただきました。 |
TYPE74RX-T Presents | Type74RX-T 様 | 「バトル決着時コモンイベント」は、ここのスクリプトを 参考にさせていただきました。 |
momomomo? | momomo 様 & かつおぶし 様 | 「図鑑」系統のスクリプトなどがあります。 |
ねひつじ小屋 | ねひつじ 様 | ツクールシリーズをやりこんでいる模様です。 独自のシステムのゲーム開発が進行中。 |
Zenith Creation | 水夜 様 | アイコンコマンドウィンドウ&CPTS併用化、 ダメージポップSEの件でお世話になっております。 |
Heal Wind | Luna 様 | 「所持品分化」リクエスト者のサイトです。 2006/04/29、再開されました。 |
CREATE-AQUAREA | あさり 様 | コンパク受賞経験者のサイトです。 |
吹雪屋敷 | 吹雪 様&向井 様 | まだ開設して間もないサイト (2006/05/17現在)の模様です。 これからの進行はいかに……? |
LegeStar | 唐紅 様 | 製作中(2006/05/18現在)のゲームは ある程度現実性にこだわっている模様です。 現在(2006/09/04)はリンク切れしていますが…… |
Wonderer's Inn | bant 様 | 全体アニメ統一とか、戦闘背景暗転化とか。 後に参考にさせていただくかも……? |
HTML作成講座 | マプー 様 | その名の通り、HTMLの講座がございます。 ダッシュに疲労判定を追加なさった模様。 |
Signal green | ヘンリー 様 | 長編RPG製作中のサイト。 |
桜花の仮家 | 桜花 様 | 初心者絵描きの方々向けの サイトだそうで……。 |
ほげほげ画廊 | Unknown 様 | ゲーム製作を兼ねたBlog……だったのが 新たにサイトが出現した模様です。 |
Bluv Club | ブルーヴェル 様 | 他とネタがかぶらないことを目標とするRGSSサイト。 |
hatの帽子掛け | hat 様 | 新作ゲームがそろそろ公開される模様です。(2006/09/09現在) |
Channel 0 | 天空 様 | 新作ゲームが公開されたページです。(2006/11/02現在) 弊サイトのスクリプトを使っていただいているそうで。 |