
データベース設定限界値突破 <<スクリプト
導入箇所
できるだけ上
再定義
module::RPG Skill,Item,Weapon,Armor,State内、数値関係のattr_reader多数
スキル・アイテム・武器・防具・ステートの各数値に関して、データベースにおける設定限界値にとらわれずに設定します。
カスタマイズポイント when ID
return [nil, nil, ……nil]ID:それぞれのデータベース上のID。
配列 : 数値を設定すると、データベースの各項目を置き換えます。
防御力が減る装備、威力が5桁以上のスキル、攻撃Fが1000のスキル、値段1億GのネタアイテムなどもこれでOK。
詳細はスクリプト本体上部の解説にて。
この様な方にオススメ!
| データベースの設定値限界は正直いらないと思う | という方…○
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| 設定限界値内で十分ですから | という方…×
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