逃亡成功率固定
<<スクリプト
パーティーの逃亡成功率を外部から固定したり、トループ毎に固定する設定をします。
カスタマイズポイント
def TETRAZ41.escape_possibility case $game_temp.battle_troop_id when トループID return 逃亡成功率
逃亡成功率を0〜100の%単位で設定。nilは通常の処理、trueは100%、falseは0%扱い。
$game_system.escape_percent_fixを上記と同様に操作することで、トループで固定されていない場合の設定ができます。
この様な方にオススメ!
都合により、必ず逃亡できるトループを設定したい
という方…
○
逃亡不可能の漢・姉御RPGなので
という方…
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