Window_TargetStatus
<<スクリプト
メニュー時にアイテム・スキルを使用する時、Zキー(Aボタン)でターゲットのステータスを表示します。
カスタマイズポイント
STATUS_VISIBLE_DEFAULT = nil
ターゲットのステータス可視初期設定。trueは可視、falseは不可視、nilはパラメータ上昇値があるアイテムのみ可視。
ステータスに限らず、Window_TargetStatusに表示するものを改造すれば色々できる……ハズです。
この様な方にオススメ!
パラメータ上昇アイテムを使用する時、各アクターのパラメータをすぐ比較できるといいんだけど……
という方…
○
パラメータ上昇アイテムとか、非科学的なので許しません
という方…
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