| xの数値 | 表示文字列
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| 0 | 先頭にいるアクター名。200xにあった機能。
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| 1000+n | n=0が先頭のアクター名、1増える度に後のアクター名へ。
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| 2000+n | n=0が末尾のアクター名、1増える度に前のアクター名へ。
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| 3000+n | ID n番のクラス名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 4000+n | ID n番のスキル名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 5000+n | ID n番のアイテム名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 6000+n | ID n番の武器名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 7000+n | ID n番の防具名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 8000+n | ID n番のエネミー名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 9000+n | ID n番のステート名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 10000+n | ID n番の属性名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 11000+n | ID n番のマップ名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
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| 19000 | 「$game_temp.tetraz54_number」に同義。
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| 19001 | 「1000+$game_temp.tetraz54_number」に同義。
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| 19002 | 「2000+$game_temp.tetraz54_number」に同義。
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| 19100 | 通貨単位名。
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| 19101 | 所持金+単位。
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| 19102 | 現在いるマップ名。
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