\N[0]の再現+\N[x]拡張 <<スクリプト

このスクリプトを導入すると、200xでできた
「「文章の表示」にて「\N[0]」で先頭アクター名表示」が可能になります。
$game_actors[id]をaliasして、「文章の表示」中はパーティーの何人目、という参照をできるようにしていますが、
aliasしてるメゾットがメゾットなだけに、何か思わぬ落とし穴があるかもしれません。
見つけた方は是非ご報告ください。

表示できるもの一覧(カスタマイズポイントに追加すれば、文字列なら他にも色々と)
※一部、$game_temp.tetraz54_numberで表示内容が変化する設定があります。同じような処理を各アクターでやる時などに。
xの数値表示文字列
0 先頭にいるアクター名。200xにあった機能。
1000+nn=0が先頭のアクター名、1増える度に後のアクター名へ。
2000+nn=0が末尾のアクター名、1増える度に前のアクター名へ。
3000+nID n番のクラス名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
4000+nID n番のスキル名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
5000+nID n番のアイテム名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
6000+nID n番の武器名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
7000+nID n番の防具名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
8000+nID n番のエネミー名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
9000+nID n番のステート名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
10000+nID n番の属性名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
11000+nID n番のマップ名。 n=0の場合はn=$game_temp.tetraz54_number扱い。
19000 「$game_temp.tetraz54_number」に同義。
19001 「1000+$game_temp.tetraz54_number」に同義。
19002 「2000+$game_temp.tetraz54_number」に同義。
19100 通貨単位名。
19101 所持金+単位。
19102 現在いるマップ名。

この様な方にオススメ!
200xの「\N[0]」が必要なのですが……という方…
パーティーずっと一人だしという方…×

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