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撃破・被撃破回数他カウント <<スクリプト

併用前提
Tetra-Z作「エネミーターゲットプライオリティ」

バトラー毎に、撃破回数・被撃破回数・自滅回数・蘇生させた回数・蘇生した回数・また、その戦闘中のそれぞれの回数、
さらに、その戦闘中で最後に撃破したorされたバトラーの記録を残します。
これらは撃破or蘇生する、される度にカウントし、誤って仲間を撃破したり、敵を蘇生したりしてもカウントされます。
誤って自分を撃破した場合は自滅回数がカウントされます。
battler.defeat_count撃破回数
battler.defeated_count被撃破回数
battler.self_destruction_count自滅回数
battler.reraise_count蘇生させた回数
battler.reraised_count蘇生した回数
battler.defeat_count_in_battleその戦闘中の撃破回数
battler.defeated_count_in_battleその戦闘中の被撃破回数
battler.self_destruction_count_in_battleその戦闘中の自滅回数
battler.reraise_count_in_battleその戦闘中の蘇生させた回数
battler.reraised_count_in_battleその戦闘中の蘇生した回数
battler.last_defeat_battlerその戦闘中、最後に撃破したバトラー(配列)
battler.last_defeated_battlerその戦闘中、最後に撃破されたバトラー(バトラー)
この様な方にオススメ!
やりこみ要素として撃破回数をカウントしたいという方…
バトルの無いRPGだしという方…×

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