
when ナンバー
return {[条件, 数値, 売買]=>[追加商品配列], […]=>[…], …}| ナンバー | : $game_party.shop_trade_numberで指定する、ショップナンバー。 | ||
| 条件 | : 条件となる物。 | ||
| 0 | : 売買金額。 | ||
| 0 | + n | : ID n番のアイテム。(1 <= n <= 999) | |
| 1000 | + n | : ID n番の武器。 (1 <= n <= 999) | |
| 2000 | + n | : ID n番の防具。 (1 <= n <= 999) | |
| 数値 | : 金額、もしくは個数。 | ||
| 売買 | true | : 買った数、もしくは金額。 | |
| false | : 売った数、もしくは金額。 | ||
| nil | : 買った+売った数、もしくは金額の合計。 | ||
| 追加商品配列 | : 条件を満たすと追加される商品の配列。 | ||
| 0 | + n | : ID n番のアイテム。(1 <= n <= 999) | |
| 1000 | + n | : ID n番の武器。 (1 <= n <= 999) | |
| 2000 | + n | : ID n番の防具。 (1 <= n <= 999) |
| お得意様には特典をつけたいよネ | という方…○ |
| 物は全て拾うかエネミーから取るRPGなので | という方…× |