プレイヤー足音SE <<スクリプト

先頭のアクター毎に、マップでの足音を設定します。

◆スクリプト:$game_system.player_step_se_permission
プレイヤー足音許可設定をします。trueで許可、falseで不許可です。

カスタマイズポイント
when アクターID
  return [[パターン], "SE名", 音量, ピッチ]
アクターID: 先頭のアクターのID。
パターン: 足音があるパターン。キャラクター画像の左から0, 1, 2, 3。
SE名: 足音となるSEファイル名。
音量: SEの音量。省略すると80。
ピッチ: SEのピッチ。省略すると100。
この様な方にオススメ!
足音って重要なんですヨという方…
無音RPGだしという方…×

戻る


[PR]看護師の好条件求人なら:看護師の転職完全サポート!安心お任せ♪