プレイヤー足音SE
<<スクリプト
先頭のアクター毎に、マップでの足音を設定します。
◆スクリプト:$game_system.player_step_se_permission
プレイヤー足音許可設定をします。trueで許可、falseで不許可です。
カスタマイズポイント
when アクターID return [[パターン], "SE名", 音量, ピッチ]
アクターID
: 先頭のアクターのID。
パターン
: 足音があるパターン。キャラクター画像の左から0, 1, 2, 3。
SE名
: 足音となるSEファイル名。
音量
: SEの音量。省略すると80。
ピッチ
: SEのピッチ。省略すると100。
この様な方にオススメ!
足音って重要なんですヨ
という方…
○
無音RPGだし
という方…
×
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