
if xxx == 1 l = nilタグ・マップによって対応を変更する場合に設定します。
l : 移動変更ナンバー、もしくはハッシュ
d : プレイヤーの向き
m : マップID
t : プレイヤーの足元タグID
g : プレイヤーの正面が移動可能かどうか
f : 非移動中か
例えばif m == 5 l = {0=>d}にて、マップID5では停止不能になります。# when 移動変更ナンバー # array = {0=>停止, 2=>下, 4=>左, 6=>右, 8=>上}定型を設定。0,2,4,6,8の他に、"w"で歩行中アニメ、"f"で向き固定を設定可能。例えば、when 3 array = {2=>8, 4=>6, 6=>4, 8=>2}で、番号3の時に操作反転が起こります。
この様な方にオススメ!
| 左右操作が逆の鏡世界を設定したい! | という方…○ |
| バトルオンリーの闘技場RPGなので | という方…× |