バトル難易度 <<スクリプト

バトル難易度を変更します。KGCのスクリプトとかぶっていますが……。

◆スクリプト:$game_system.difficulty
バトル難易度を変更するコマンドです。数値で設定します。
KGCのものと同じなのは、コンフィグの都合上の仕様です。

カスタマイズポイント ["難易度名",MaxHP%,MaxSP%,腕力%,器用さ%,素早さ%,魔力%,攻撃力%,物理防御%,魔法防御%,回避率+,Exp%,Gold%,宝ドロップ率%]

回避率は付加値、他は割合で設定。100が基準(回避率+は0)。

この様な方にオススメ!
2週目はエネミーのパラメータが1.5倍とかいった設定がしたいという方…
バトルの無いRPGなのでという方…×

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