編集長操作性やキャラクターなどゲーム全体を見て評価する。アクションゲームには少し甘いかも? |
コンバットDAITO手軽なゲームを好む。
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ひろゆきちゃんゲーム内の音楽にも注目する。ToなHeartの葉っぱボーイ。 |
なんでもゆうぞう普通のゲームには厳しい。だが、ドツボにハマると止まらない。 | |
てつはうゲーム画面はこちら堅固な要塞へ一人立ち向かう主人公。様々なミッションを乗り越えることができるか!?Windows 693KBひもじ村(Vector可) 面クリア型アクション *要Click&Createランタイム |
銃と手榴弾で、敵を倒しながら面をクリアしていくアクション。面ごとにクリア条件が違うので、飽きさせない作りになっている。敵に見つからないように、攻撃する面白さがある反面、武器が銃であるためにどうしてもワンパターンな殺し方しかできないのが残念。それでも、敵を殺した時の爽快感はたまらない。これで、もう少しボリュームがあれば。難易度は簡単な方。この流れを踏襲したもう一つのゲーム「パイナッポ」もオススメ。 |
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なんだか名前がおもしろいゲームだね。壁に隠れて相手を待ったり、障害物の利用したり、相手とのかけひきが大事だから、気を抜かずに常に真剣プレイだよ。でもしっかりラスボスはいたんだね(笑)まるで某メタルギ○みたいな作品を、独特の味でフリーゲーム的にまとめていますね。私としては、各面をクリアした後のキャラのコミカルな演出がお気に入りです。全体的にボリュームが少なく感じたのがちょっと残念だったかも。 |
手軽にスリルを味わいたい方にはオススメ。某スニーキングミッションものの簡易版、といったところでしょうか。銃と手榴弾、そして貴方の頭脳をもって見事任務を果たしてください…以上(ぇ!)あえて言うなら面がもう少し多かった方が…。アクション・フリゲーとしてのクオリティはあるのでやはりそこが残念。ちなみにストーリーは自らの目で知っていただきたいですが、ラスボスは戦慄しました私。何じゃコリャ!?と。死と隣り合わせの緊張感、存分にお楽しみくださいまし。 |
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マリオと悪魔城の融合。完成度は相変わらず、素晴らしい。システム的に元祖と違う部分があるが、慣れてしまえばどうということはない。サブウェポンにより、新しいマリオを見ることができる。一度クリアした面はセレクトできるし、初期設定を色々といじれて、高い難易度でも誰もが楽しめるように工夫されている点も◎。ステージを進むごとに驚きと笑いを与えてくれる名ゲームといえる。やってない人はいますぐダウンロードだ!! |
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伝説?の名作ゲームが2つ合体してやってきました〜。今作品は、主人公のライフポイント制、サブウェポン、アイテムクラッシュなどが特徴です。アクションが大得意だぜ!っていう人ならともかく、私みたいなアクションが下手な人にはちょっと難しすぎかも。それでもがんばって五面までいったんだよ〜。ゲームの完成度はとっても高いし、隠しポイントを探す楽しみとかもあり、やりごたえは満点◎。難易度の高さで1点引いての8点です☆ |
あり得ない完成度です。信じられません。高い完成度で世界に誇る作品となった原作をさらに昇華させたとも言えます。ただし、難易度もかなり上昇。これをノーコンティニューでクリアできる人はいるのでしょうか?私ですか?ムリに決まってるじゃないですか。数多のヒゲおじさんが、死してなお道を作ることで進めました。一撃死こそ落下以外ではなくなってますが…そんなの気休めです!えらい人にはそれがわからんのですよ!すごいよマリオさん! |
ドカッて★マイナーチュー次郎ゲーム画面はこちらかわいらしいチュー次郎を操り、2種類の地雷を使い分けて、敵を倒せ!Windows 851KBCnCDarkside 横スクロールアクション *要Click&Createランタイム |
2種類の地雷を置いて敵を倒しながら進んでいくという変わったアクションがウリのゲーム。滑らかな動きは安心してプレイできる。面構成もさほど難しくないので、誰でも楽しめるし、クリア済みの面はセレクトできるので好きな所からプレイできる。隠し要素もあるので、探してみるとおもしろいぞ。だが、地雷を置いて敵を待つというのが、アクションとして果たして向いているかどうか。アイデアは好きだが、地味なゲームになっているような気がする。 |
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こちらもシンプルな面クリア型のアクションです。マリオXPと比べると簡単?のような気がしてたのに、いざプレイするとむずかしいよ〜(> <) こないだ初めのステージがクリアできないって言ったら編集長さんがあきれてました。でも、アドバイスを受けてちゃんとクリアしたよ。きわどいところでクリアしたときの喜びなど、アクションをやってて感じる面白さは十分あるので、安心してプレイできます。あと、何といってもチュ−次郎がかわいいよ〜。 |
一言で言うならコミカルというか、キュートと言うか。その割りに、爆弾の数が限られているため頭を使うあたり、高レベルでまとまっているのではないでしょうか。操作性も滑らかなので取っ付きもよし。さくさくアクションを進めたいという方にはオススメですね。しかし、ちょっと盛り上がりに欠けるかなと。スリリングかと問われれば必ずしもさにあらず。アクションゆえにプレイが単調かつ繰り返しになりがちになってしまうのは仕方ないかも。 |
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落下中に技を決め、スコアを競う単純ながら変わったゲーム。落下中は様々な敵が降ってくる。技の種類は豊富で、出し方も簡単。大技ほど、硬直時間が長いので危険度が高いが決めたときは思わずガッツポーズ!地面を見るのがまず難しいが、たどり着かなくても得点にはなるので、「次こそは!」とついついハマってしまう。難易度&スピード設定があるのもいいが、スピードを遅くするとスタートまでもが遅くなるので若干ストレスを感じた。 |
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このゲームも要は「避けゲー」なんだけど、空中で技を決めるエアトリックが楽しさをアップさせてるよ〜。最初は、すぐに敵にあたっちゃって全然スコアが伸びなかったんだけど、やっていくうちに少しうまくなったよ。(うぅ…でもまだ着地ができないよ〜)あとは、失敗してもすぐに始められることがうれしかったかな〜。狙ったわけじゃないのにエアトリックでギリギリ敵をかわしたり、下のほうまで進むとスリル万点だよ〜。それっ!3・2・1、落下〜!! |
超高層ビルからのアクロバティック落下。襲いかかるは鳥に火の玉、果ては未確認飛行物体。一瞬たりとも気が抜けません。油断すれば開始2秒で合掌です。さらに着地もしっかりしないと衝撃でグチャリ…うわ、グロ!ただ着地のみを狙うなら避けゲーなのですが、得点狙いになると各種技を繰り出していかなくてはならず、難易度は一気に上昇。情けない話、私はEasyで着地成功は2回…スリルを味わいたい方は結構イケますよ。 |
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バーニアを吹かして、自在に飛び回るアクションに魅了される。手に持ったガンはブロックを破壊するだけでなく、攻略するためには欠かせないもの。それをいかに使うか、頭も使うこれぞゲームと呼べる代物。狭い道をすり抜けるときの緊張とすり抜けた時の達成感はたまりません。面もだんだんと難しくなり、飽きさせません。難易度は若干高いかもしれませんが、ゲームとしてのボリュームは相当なもの。オススメの一品!! |
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力を奪われたお兄ちゃんはもう弱くて大変です。シフトキーで上下の動きの微調整をしながらゆっくりバランスよく進まないと、少しミスしただけですぐに死んじゃうんだよ〜。ゲーム中には、独特の操作性をいかしたしかけがちりばめられていて、やりごたえは十分!また、本作はレトロなゲーム画面と音楽によってファミコン世代の人を懐しくさせてくれるでしょう。かくゆう私も、楽しくプレイしてるんだけど…ラスボスが倒せないよ〜。うぅ…みなさんがんばってください〜 |
バーナー(?)吹かして自在に飛び回る。ただそれだけの事ですが、個人的にはかなり気に入りました。恒例の独特の慣性を理解し、ブロックの隙間を縫い、設置された爆弾に地面すれすれの高度で点火する――かなりの緊張感も味わえます。息抜きにはこの作品はベストかと。今や私の息抜きはこの作品。手軽さこそフリゲーの極致。相変わらずひもじ村は良質の作品揃いです。…スミマセン、またお株奪ってしまいましたね、編集長。 |
キノコインゲーム画面はこちらキノコマンを操り、制限時間内により多くコインを見つけろ!独特の浮遊感を味わってください。Windows 238KBひもじ村(Vector可) アクション *要Click&Createランタイム |
コインを集めてハイスコアを競うという単純なゲーム。独特な慣性がこのゲームの難易度を上げている。また、コインとコインとの間が開いていて、とりずらいため、一筋縄ではいかない。それだけ、見た目よりもぬるいゲームではないということだが、やはり、少々物足りなさを感じるのも事実。暇つぶしとしてプレイするには最適で、不思議と何度でもやりたくなってくるそんなカリスマ性を感じる。 |
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コインを集めてハイスコアを競うゲームだよ。キャラを操作してコインを取るだけだけど意外と難しいんだよね。ジャンプしたときの横の動きがけっこうずれちゃうし、コインの間隔がびみょ〜にあいてるんだよ〜。残り時間が少なくなるともうあせっちゃって、最後のもう一コインがなかなか取れなくてくやしいよ。純粋にスコアを競うだけなので、長く遊ぶにはやや物足りないかもしれないけど、システムは簡単なので、気軽にできる一品となっておりま〜す。 |
コイン集めです。一見して楽勝かと思いきや、どうしてどうして。トランポン同様、微妙な慣性によって現実に近い挙動をするキノコマンを自在に扱うには、多少慣れが要ります。手足の延長の如く彼を操り空を飛ぶ編集長には恐れ入ります。ちょっとブレイクって時にやるのがよいかと。ぶっ続けでタイム短縮に挑むには少し面白味に欠ける…かな?ちなみに私の初挑戦ではキノコマンの頭はベッコンベッコン…… |
スーパーモレオブラザーズゲーム画面はこちら兄弟のぶりぶりうんこ生活。手紙配ったり、クソ伸ばしたり、クソかけ合ったり・・・。Windows 431KBひもじ村(Vector可) アクション(2P対戦可能) *要Click&Createランタイム |
謎の兄弟のうんこゲーム。郵便配達とうんこ伸ばしと対戦の3つのモードがある。郵便配達では、どのルートを通ればいいのかという判断力が重要。うんこ伸ばしはあの緊張感がたまらない。そして何といっても対戦である。これは以外なほど燃える。キーボードでの簡単操作なので、その辺の友達を捕まえて対戦してみてはどうだろうか?二つの1P用の方は若干ボリューム不足か? |
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やじるしをおして向きを変えるのむずかしい。この人たち動かしてるときつい右と左を間違えること多かった。動かすのまちがえてぶつかるとイライラする。それでも何回もチャレンジするような負けず嫌いな人おすすめ。ともだちとたいせんできるのが一番いいところかも。 |
初めに。純真無垢な子供の前でやるモンではないです。ある意味年齢制限ゲー…ですかね?「た○流す」だの何だのと、まぁ、ある程度大きな方々は笑って飛ばせますケド。トランポンと同じく微妙に働く慣性がプレイヤーを惑わせます。ま○れることなく無事にノルマを達成してください。たまの息抜きにどうぞってトコロで。 |
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これぞ、フリーゲーム。これぞゲーム!ブロックを破壊するだけなのに、なぜか楽しい。何度でも挑戦してしまう。独特の操作感に敬遠してしまうかもしれないが、それをも上回る緊張感と達成感がこのゲームの醍醐味です。飾り、小細工一切なし!これをプレイして”ゲーム”を楽しんでください。 |
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今までで、一番たくさんやったゲーム。はじめたころはそうさ難しくてひぃ面白くなかった。でもやってるうちに飛ぶタイミング、方向てんかんが分かってきてクリアできるようになった。ほんの少し間違えると主人公死ぬからひぃドキドキする。そのうち全部のステージクリアできるようになったらスコア伸ばす。友達とやると楽しい。 |
解凍しても1Mb切るサイズでこの出来はスゲェ。少々難しいですが、やり応満点。ゲームとしての完成度では10点つけるのに十分ですが、慣性(?)の効いた動きをキーボードでこなすには慣れが要るかと。ここが減点対象かな。血しぶきは…演出ってコトで。お手軽ゲーとしてはGood。 |
スペランカーチャンピョンシップゲーム画面はこちら伝説のクソゲーがパソコンに!まさに研究チームの血と汗と涙の結晶!!Windows フルセット1.7MBクソゲー処理概論 ジャンプアクション *パッド推奨 |
このゲームの元を知らない人に一言で紹介するならば…「すぐ死ぬよ。」。 こんなにはかないキャラ(まして主人公)は見たことない。しかし、本編に比べたら幾分か簡単な面構成です。これで、色んなことを思い知ってください。 弱さを除けば、操作性も滑らかで、本編の体験版のような感じで遊べます。最後にこれを作ったチームに拍手!! |
言わずと知れた名作アクションのシュミレーター。主人公の弱さも忠実に再現 このゲームをやる場合は本家スペランカーを知っているかどうかで評価が違うであろう。 このゲームをやる人にはぜひ本家も知っておいてほしい感動を覚えるぞ。 このゲームでスペランカーの練習をして、あの激ムズゲーに再挑戦だ!製作者に敬意を表して7点。 |
主人公元気ない。少し高いところから落ちただけで死ぬ 。難しいけどその分クリアするととてもうれしい。すぐ死んでもがまんすること大切。 ファミコンでやったことある人や昔のアクションゲーム好きな人におすすめ。 ひぃがんばってみたけど何回もくり返す元気ない。ステージに流れるレトロな曲はいい味出てた。 |
このゲームをやっていて一言…よわっ!TAT14世曰く、「スペランカーはゲーム史上最弱の称号の持ち主だ」。主人公の身長分の落差で合掌、 操作ミスをするたび合掌…プレイヤーの方はマジ切れ寸前。ただレトロな画面、スリル、クリア時の達成感はイイですね。本編の再現度は抜群です。 |
ホソナガの野望ゲーム画面はこちら忍者を操ってホソナガを倒すゲーム。ジャンプ、手裏剣、壁のぼりなど多彩なアクションが魅力的。Windows 481KBひもじ村(Vector可) 面クリア型アクション *要Click&Createランタイム |
タイトルからSLGと思いきや、れっきとしたアクション。アクション性が高く、各面とも手裏剣や壁のぼりを有効に使わないとクリアできない構成になっている。操作に慣れてしまえば難易度は高くないし、何度でもコンティニューができる点も良い。細かい演出も◎。 |
とっつきにくい。特に「壁はりつき」が最初はとまどう。しかしながら今後キーボードでゲームをプレーする人には良い練習になると思われる。難易度的には通常面は少し練習した程度でクリアできるであろう。しかし、最終面は苦戦するであろう。ネタ要素としてはキャラが死んだときの音声に注目してほしい。無難な仕上がりを考慮して5点。 |
しゅりけんなげるとてきさんたおれた。ジャンプするのとてきさんたおすのむずかしかった、でもひぃがんばった。ほそながとてもつよかった。ひぃこのゲームすき。おんがくもとてもかっこよかった。ファミコンのゲーム思い出すよーなふんいきよかった。 |
一見して面白いのかコレ?と考えるのは早計。シンプルな面構成ですが、攻略には結構頭を使います。忍者のアクションを駆使してラストへ向かうという所にやり込み要素はありますね。ただ、ゲームは派手でこそあれ!という人はちょっと物足りなさがあるかも。まぁ、コレクションの一品としては十分いい代物ですね、ハイ。 |