第一回「CnCDarkside」
ここでは、フリーゲームを作っている人・サークルなどにインタビューをするという画期的なコーナー!!普段聞けないフリーゲーム製作の裏側から、次回作の情報なども入手できるかも!
記念すべき第一回は、もはや知らない人もいないであろうこのサイト「CnCDarkside」の管理人AEGISさんのインタビューです。AEGISさんといえば「パクリゲーム」!!マリ○を始め、魔○村に○くらなどのユニークかつ完成度の高い作品を作り上げているAEGISさんの秘密に迫りたいと思います。
○「誰でも自分の好きなゲームとかを自分流に表現してみたい願望はあるんじゃない?」
編集長(以下:編)「今回は、一つよろしくお願いします。なにしろ初めての企画なものでどうなることやら・・・。」
AEGISさん(以下敬略称:A)「お手柔らかに・・・」
編「では、まずフリーゲームはいつ頃から作り始めたのですか?」
↑代表作と言ってもいい作品。完成度の高さには驚愕!!
A「う〜ん、18のときだったけかな?今の年齢は秘密〜。」
編「(笑)そこまでは聞かないんで、安心してください。ゲーム作りを始めたきっかけなんかはあったんですか?」
A「なんだろう・・・、店頭でクリック&プレイ(*注:1)を見かけたときかな〜。」
編「記念すべき最初の作品は?」
A「謎の横シュー。超クソゲーですた。」
編「(笑)ということは、最初っから今のようにパクリゲームを作ってたわけじゃないんですね。いや〜、僕らから見ると「AEGISさんといえばパクリゲーム!という印象が強いんで・・・。」
A「うーん、でも誰でも自分の好きなゲームとかお気に入りのゲームとかを自分流に表現してみたいっていう願望はあるんじゃないかなって思うよ。」
編「それは、ありますよね。僕も、ゲームやりながら「ここがもっとこうなればいいんやけどなー」なんて思うときがあります。好きなゲームならなおさらですね。もう、注文ばっかつけたくなる。何様だよ!って思われそうだけど(笑)。」
A「やっぱり!」
編「えーと、次の質問に移ります。現在ではフリーゲームを作っていますけど、シェアを作ろうとしたことは?」
A「ないですね〜。けど、これからはあるかもしれないよーん。」
↑GFを封印するGFCくらら。オルトロスには笑った。
編「フリーがいいなぁ・・・。」
編&A「(笑)」
編「ゲーム作りで何か気をつけていることは?」
A「よく寝ること。あと、製作休止期間を空けないこと。」
編「なるほど、やっぱりすぐにできるってもんじゃないんだよなー。ゲームのアイデアなんかはどうやって生まれるんですか?」
A「仕事中とかにふっと、とか。」
編「いいアイデアって逆に作っているときには浮かばなかったりするんですよね〜。」
A「そうなんですよ〜。」
編「変に同調したところで次の質問に(笑)。今まで作った中で一番印象に残ったゲームは何ですか?」
A「タイトルは出せないけど、昔割と力入れて作ったオリジナル作品。のちのち復活するかも。」
編「おおっ!これは初耳です。期待ですね〜。」
↑やっぱり難しいコレ。ニクイ演出にも注目!!
○「友達にテストプレイさせるとき・・・あーもうドキドキよ!」
編「フリーゲームを作っていて一番嬉しかったことって何ですか?」
A「嬉しいって言うと違うかもしれないけど、友達にテストプレイさせるときなんか・・・もうドキドキよ!!」
編「逆につらかったことは?」
A「作り始めた時だね。あーもうやってられっか!!って気分になる。」
編「やはり、ある程度形になる前までが一番大変ですよね。これについてはゲーム作りだけに限ったことじゃないかもしれませんね。ところで、ゲーム作りの師匠なんかはいるんですかね?参考にしているようなゲーム製作者でもいいんですが・・・。」
A「EL・マッコイ両先生方(*注:2)ですな、これは。」
編「知ってますよ!マッコイさんの方はゲームもやりました。アホミントン好きですね〜。っと自分の話になりそうなんで、次へ(笑)。フリ通のようなフリーゲームのレビューサイトの存在なんかはどう感じていますか?」
A「こういうサイトの存在は嬉しいね。自分のとか載っていると特に〜。」
編「ありがたいコメントですね!(笑)」
○「そろそろオリジナルに移行したいにゃあ。」
↑パクリだけじゃない!地雷を使ったアクションが魅力的!
編「話題をコロッと変えて、あまりゲームに関係ない質問を。普段はどんなことをされているのですか?」
A「仕事ばっかりよ〜、もういやじゃー。」
編「どうやら、触れてはいけない質問だったようですな・・・、すみません(笑)。それでは、趣味は何かありますか?」
A「最近はカラオケかなー?」
編「それで仕事のストレスを発散させているわけですな?」
A「(笑)」
編「ゲームはされないんですか?」
A「コンシューマーゲームは最近は一切しないけど、PCゲームとかなら。最近のお気に入りはエイジオブミソロジー!」
編「結局ゲームの話になっちゃいましたね(笑)。さて、いよいよ最後に近づいてまいりました。今後の活動について聞いてみたいと思います。今後はどういったゲームを作る予定ですか?」
↑G-TYPEの体験版。細かい所に力入ってます(笑)
A「そろそろオリジナルに移行したいにゃあ。」
編「ということは次回作なんかが!?」
A「まだ未定ッス、スマン(;´Д`)」
編「残念・・・。それでは、最後の質問を。何かフリ通への注文や文句なんかはありますか?」
A「面白かったので、またこんなのあったらヨロシク!テヘ。」
編「ありがとうございます。こちらこそよろしくお願いします!!では、最後に一言!!」
A「かもめ〜い!」
編「!?」
貴重な時間を割いて、多くの質問に答えていただきありがとうございました。
(*注:1)富士通パレックスより発売されたゲームやアプリが簡単に作れるソフト。これのパワーアップ版に当たるのが「Click&Create」。現在は入手不可能。
(*注:2)ELさんはCLOVER(http://run.to/clover)というサイトを運営している方。Click&Createに精通したすごい方である。マッコイさんはARCADERS FACTORY(http://maccoi.hp.infoseek.co.jp/HTML/index.html)というサイトの管理人。Click&Createで格闘ゲームなどを作っており、ELさん同様すごい方。どちらも行ってみる価値アリ!
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