
ようこそいらっしゃいました!!
この「攻略」では、以下のような方を主たる対象と仮定しつつ攻略を書き進めております。
・「撃ちまくりクリア」に飽きたらなくなった方
・あの伝説の「ナイストビデオ」に憧れ、とても出来ないと挫折した方
・人生に行き詰まりを感じ、何か「やりがいのある事」をしたい、と御考えの方
「ぼくは行くよ、この道を。」決意された方、大いに結構です。例え願うところまで辿り着けなくても、決意とそれに向かって費やした努力はあとできっと役に立ちます(あっさり止めてしまったら、保証は致しませんが)。
何もなくても問題ありませんが、一応準備しておいた方がいいものを挙げます。これからこのゲームを何とかしようと考える人たちに残されている時間は案外少ないのではないかと思いますので、ご参考までに。
・「教典」(要は、あの「ナイストビデオ」のこと)
→これがあるとないでは大違いです(入手方法としては、とっくに廃盤になってしまってますから、ネットオークションで競り落とすのが手っ取り早いと思います。ここ1,2年の様子では2ヶ月に一度位出品があります。5,000円前後が相場でしょうか? 10,000円だと高いかな、と思います)。
これの発売以降ほとんどのプレイヤーは思考停止状態に陥ってしまいました(実際これに準拠しないパターンを駆使している方はほとんど見かけませんので)。それ程のものです。結局このビデオ発売以来、ほとんどの人がビデオのパターンにすがるところから始めていますので、それを非難する(できる)人も恐らくいません。安心して真似てください。
真似なくても、常人の力でいくつかのステージではall P.B.を取れます。が、物事は真似ることから始める方が効率がいいのです。
・「目標」
→まぁ、当たり前ですね。わたしの場合は「どこでもいいから一度all P.B.を達成する」というものでした。
・「感動」
→これもあった方がいいのです(目標達成の決意を強くする気がするので)。「そんなもの、今更、あるかい!」と言われる方は一度週末の「聖地」で「社長」のプレイをご覧になることをおすすめします。あれを見て何も思わないのなら、多分続きませんから、止めた方がいいと思いますし。
・「暗い情念」
→なにかから逃げたい、現状を打開したい、そんなたぐいの気持ちを込められる方のほうが粘れます。スコアラーでもない限り、多分そういうのがある人、多いんじゃないですかね、これの好きな人って。
うわぁ・・・書いてみたけど役に立たないなぁ、これでは。
あ.総論
なんとしても「オールパシフィスト」をとりたいっ。
・・・その目標実現のために知っておくべきは、どの面を通ると比較的楽なのか、翻って、どの面を避けるべきなのか、という事です。(随分乱暴なものではありますが)危険度ランクをつけると、下のようになります。
1.寺院面(L,S)・・・ボスが最高に難しい
2.トンネル面(E,J,K)・・ボス(通称"犬よけ")が面倒くさい
3.海面(D,I,U)・・誘導弾がより多く飛んでくる
4.その他
また、最終面6種も面によって相当難しさに差がありますので、どの面を目指すかを検討する事も大事であると思われます。その難易度ですが、これは人により意見が分かれるところでしょうが、一応私の私見では、
い.「教典」をお持ちの場合
で、それを踏まえた上で、最も簡単にオールパシフィストを取ることが出来るルートを御紹介しよう、と言う訳です。尚、ここで言う「教典」とは、あの「ナイスト・攻略ビデオ」のことを指しております、念のため(何故、こう言い換えるのか? 物事"気分"が大切だからですよ)。
まず「教典」をお持ちの場合、この場合は、
う.「教典」をお持ちでない場合
この場合には、凡人が自力でP.B.パターンを作ることが出来る面である"R","T"を目指していくことになります(ほかは「教典」なしでは、普通の人には相当な難事業になります)。
おすすめルートは、下のとおりです。
1."R"を目指す場合
・ゲームランク:
ナイトストライカーは、ベースとなるランクと、プレイの状況に応じて変化するランクの2つのランクが存在します(その組み合わせにより、全部で16段階のランク分けが存在します。が、プレイ中に16段階目のどのランクにあたっているかを判断することはほとんど不可能です)。そのうちのベースとなるランクは、ゲーム開始時のトンネルを抜けた際のスコアで判断することが出来ます。
判断の仕方は下の通りです(なお、等号の左側はこのベージでの名称)。
| 上 | = | 30,000点 |
| 上2 | = | 24,000点 |
| 下2 | = | 16,000点 |
| 下 | = | 9,000点 |
あ.強制上昇
世間では別の呼び方をするようですが、このページでは、こう呼んでいます。
なんと言うことはありません。自機が上に上がりきったところで、レバーを「チョンチョン」といれ、さらに自機を上へあげさせる動作の事を指しています。
無意識的に使われている方も多いかと思いますが、「下に出現した誘導弾をスクロールアウトさせる」「上から下への動作でスクロールアウトさせる前の下ごしらえ」として特に有効です。
い.揺りかごよけ
人によっては「振り子よけ」「木の葉落とし」とも呼びます。また、応用例として「無限大よけ」があります。
これも動作自体は簡単で、読んで字のごとし、でして、自機を左右に振りつつ画面上から下に下がっていく動作を指してします(「無限大・・」は、自機の高度はほとんど変えず、無限大の記号を描くように自機を振る動作を指します)。この動作は、特に前方から飛んでくる誘導弾を避ける際に有効です(Stage I,R,Uなど)。
あ.PlayStation
同じ登場キャラクターを使った別物と考えていただいた方がいいでしょう。誘導弾の飛んでき方もさることながら、そもそも面の長さからして違います。
故に世間では酷評されているようですが、腹を立ててはいけません。初めから「似て異なるもの」と思うようにしておればいいのです(なお家庭用で一番出来がいいのは「メガCD」用なのだそうです。何でも「教典」と同じパターンが通じるとか・・・。わたしどもの方では未確認ですけれども)。
い.M.○.M.E.
おおっぴらに書くことは出来ませんが、M.○.M.E.版も試してみたことがあります。通常ほとんど同じであるはずですが、残念ながら米国向けであるが故にか、パターンは一部の面で通じません。
具体的な相違点として、誘導弾の誘導がゆるい、弾を撃ってくるタイミングが異なる、があります。それに伴って最終面の難易度もだいぶ異なってきます。
あ.トンネルの中では・・・
ナイストは面をクリアすると通路(分岐点)に入りますよね。入るとまずボーナス点("Shield Bonus"とか"Pacifist Bonus"とか)が入ります。その後面選択の指示が出て分岐していくことになりますが、そのボーナス表示→分岐、この間は弾撃っても、次の面では問題なくP.B.をとることが出来ます。一度お試しあれ。
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