| KOFXI(PS2版) 03主人公チームチャレンジモード攻略
1〜10
PS2版KOFXIに搭載されているチャレンジモードを、03主人公チーム(アッシュ、シェン、デュオロン)でのクリアすることを目的にしています。
こちらのキャラが固定されている場合は、そちらのキャラでクリアする方法を掲載しました。
また、03主人公チームの他にオズワルドが一部入っておりますが、趣味ですのでご了承下さい。
チャレンジモードをクリアすると、隠しキャラが使用可能になるなど、様々な特典があります。
簡単なものからシフト類を使った難易度の高いものまでありますが、是非ともチャレンジしてみて下さい。
表の見方は以下の通りになります。
| チャレンジ5
レベルC…@ |
プレイヤー人数1人…A |
| クリア条件…B |
相手をKOせよ |
| 特殊条件…C |
スキル、パワーゲージマックス |
| 使用キャラ…D |
アッシュ、シェン、デュオロン |
| お勧めキャラ…E |
アッシュ |
| 攻略…F |
対戦キャラは紫苑。倒すと隠しで使えるようになります。 |
@…チャレンジのナンバーとレベル。
A…こちら側が使えるメンバーの人数。
B…クリア条件。これを満たすとチャレンジクリア。
C…こちら側に科せられる特殊な条件。ここに記載されていないものは攻略の欄で触れます。
D…筆者が実際に使ってクリア出来たキャラ(03主人公チームのみ)。(リ)と書いているキャラはリーダーキャラ。
E…Dの中でも特に楽だったキャラ。記載されていないチャレンジは誰でも同じぐらい。
F…詳しい攻略。コマンドなどは特別な記述がない限り、1P側のものになります。
他のチャレンジ攻略はこちらからどうぞ。
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【チャレンジ攻略 1〜10】
| チャレンジ1
レベルC |
プレイヤー人数3人 |
| クリア条件 |
通常技のみで相手をKOせよ |
| 特殊条件 |
通常技以外使用不可 |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン(リ)、デュオロン |
| お勧めキャラ |
アッシュ |
| 攻略 |
相手は1人。ジャンプC(シェンはジャンプD)→しゃがみDを繰り返せば勝てます。ジャンプ攻撃は判定が広く、強いものを選ぶこと。アッシュでジャンプCを主軸に戦えばまず負けません。 |
| チャレンジ2
レベルC |
プレイヤー人数3人 |
| クリア条件 |
必殺技のみで相手をKOせよ |
| 特殊条件 |
通常技、特殊技使用不可 |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン(リ)、デュオロン |
| 攻略 |
アッシュでスタート直後に強ヴァントーズ。後は起きあがりにヴァントーズを重ね続ければOK。近づかれたら強ニヴォースか弱ヴァントーズを素早く出して追い払います。シェン、デュオロンが出るまでもないですが、もし引きずり出されたらシェンは激拳、デュオロンは捨己從竜、もしくは幻魔飛翔軽功を当たる間合いで。必殺技のみ、と書いてありますが、実は投げでもダメージは入ります。 |
| チャレンジ3
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
受け身を10回成功せよ |
| 特殊条件 |
ダメージなし |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン、デュオロン |
| 攻略 |
「飛び込んで迎撃される→受け身」が一番安定。ただ単に突っ込んで攻撃を食らって受け身でも充分間に合います。一応受け身のコマンドを書くと「食らい吹っ飛び中にAB同時押し」。こちら側の体力は食らった分だけ減りますが、ゼロになってもKOされることはありません(自動回復します) |
| チャレンジ4
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
投げ外しを5回成功せよ |
| 特殊条件 |
ダメージなし |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン、デュオロン |
| 攻略 |
自分から投げに行くような感覚で近づいて「→+C」と入力。相手の投げがD投げの場合もありますが、C投げに反撃を絞っても充分時間制限内にクリア出来ます。体力はチャレンジ3同様、ゲージは減っても死ぬことはありません。 |
| チャレンジ5
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
相手をKOせよ |
| 特殊条件 |
スキル、パワーゲージマックス |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン、デュオロン |
| お勧めキャラ |
アッシュ |
| 攻略 |
対戦キャラは紫苑。倒すと隠しキャラとして使えるようになります(紅丸、または桃子からさらに→にカーソル移動)。紫苑の防御力はCPU戦で出てくる時と同じ。アッシュは開幕で端までバックステップもしくはバックジャンプで下がって強ヴァントーズ。ヒットしたら紫苑の起きあがりに重ねるように強ヴァントーズを連発。時々テルミドールも混ぜると早くKO出来ます。紫苑が近づいてきた場合は弱ヴァントーズを出すか、安定したいならば強ニヴォースで迎撃。シェン、デュオロンは飛び込みからゲージを使った連続技が出来ないと少々厳しいです。 |
| チャレンジ6
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
相手をKOせよ |
| 特殊条件 |
スキル、パワーゲージマックス |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン、デュオロン、オズワルド |
| お勧めキャラ |
シェン、オズワルド |
| 攻略 |
対戦キャラは禍忌。倒すと隠しで使えるようになります。禍忌の防御力はCPU戦で出てくるときと同じ。推奨キャラはシェン。パワーゲージマックスを利用して、ディメンジョンスフィアを強絶!激拳で抜けて攻撃します。ファントムスフィアは大人しく防御。デュオロンはダッシュ→前転→投げでダウンを奪った後、起きあがりに若干遅めしゃがみA→捨己從竜×3→飛毛脚→(禍忌の着地を見てから)しゃがみA→捨己從竜×3→飛毛脚→…のループで。画面端まで運んだら捨己從竜を「捨己從竜→怨閉竜身把→死両撥生斤→(SC)秘伝・幻夢怨霊壁」。アッシュはあまりお勧め出来ないですが、テルミドールで飛び道具を相殺しながら戦うか、ダッシュから投げを狙っていきます。とにかくシェンが一番お手軽なので、03主人公チームにこだわるならシェンがお勧め。それ以外でも構わぬ!という方は、オズのJOKER連発が手っ取り早いです(ロック系乱舞なので画面内に飛び道具が残っていても安心) |
| チャレンジ7
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
ガードキャンセル緊急回避を10回成功せよ |
| 特殊条件 |
スキル、パワーゲージマックス |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン、デュオロン |
| 攻略 |
ガードキャンセル緊急回避は後方でも良いので「←」(1P側の場合)にレバーを入れっぱなしにしておいて、攻撃が来たらAB同時押し。今回は体力ゲージの回復はないので、ガードはしっかりと。 |
| チャレンジ8
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃を10回成功せよ |
| 特殊条件 |
スキル、パワーゲージマックス |
| 使用キャラ |
アッシュ、シェン、デュオロン |
| お勧めキャラ |
アッシュ、デュオロン |
| 攻略 |
ゲージ類は常にマックスなので、チャレンジ7と同じように「←」にレバーを入れながら(下段攻撃の場合は「/」)攻撃が来たらEボタン連打。EボタンがPSコントローラーのどのボタンに対応しているかはしっかり確認しておくこと。シェン、オズは若干ガードキャンセル吹っ飛ばしの出が遅いので、アッシュ、デュオロンの方が当てやすいと思います。相手を追いかけていくより画面端に留まってガードを固めてガードキャンセル吹っ飛ばしに集中するとやりやすいです。飛び道具にガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃を出しても成功回数にカウントされます。やはり体力ゲージがゼロになると負けるので、ガードはしっかりと。 |
| チャレンジ9
レベルC |
プレイヤー人数3人 |
| クリア条件 |
相手3チームをKOせよ |
| 特殊条件 |
1チーム倒すごとにランダムでメンバー変更 |
| 使用キャラ |
ランダム |
| 攻略 |
こちら側のキャラは完全ランダムで決定されてしまうので、知らないキャラが出てきた場合はムックなどをその場で読んで主要技のコマンドと立ち回りを覚えて使います。ラルフなど、特定の強い技があるキャラはそれを振り回しているだけでOK。こちら側の体力は3チーム持ち越しではなく、1チームごとに全快します。場合によっては全く使えない&その場のノリで使えないキャラ(桃子等)が出てくることがあるので、そういう場合は大人しくリトライ。使えるキャラが1人でも入ることを祈りましょう。 |
| チャレンジ10
レベルC |
プレイヤー人数1人 |
| クリア条件 |
タイムアップまで生き残れ |
| 特殊条件 |
移動、通常技、特殊技、通常投げ使用不可
体力20%、タイム30秒 |
| 使用キャラ |
ロバート(固定) |
| 攻略 |
クリアするとロバートが隠しキャラで使えるようになります。相手はベノムストライクとダブルストライクしか撃ってこないキング。移動すら出来ないので、必然的にガードで30秒しのぐという選択を取りたくなりますが、ガードだけだと30秒持ちません。トップベノムはしゃがみガードすれば当たらないのですが、他のベノムだけでも削り殺されます。よって、龍斬翔(↓タメ↑+BorD)の無敵を利用してアンダーベノムとダブルストライクを回避していくことになります。アンダーベノムは弱で、ダブルストライクは無敵の長い強で回避します。トップベノムはしゃがみガードで。ダブルストライクが連続で来ると、二発目に強龍斬翔が間に合わない時がありますが、しっかり回避し続けていれば少しぐらいガードしても大丈夫です。残り時間が5秒前後で、体力に余裕があるのなら後はガードに徹した方が良いようです。失敗し続けると何故かシューティングゲームをプレイしているような錯覚に陥る、不思議なチャレンジ。 |
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