【3〜4人】の場合
2007年6月22日(金)午後11時
【6〜16人の場合】
予選:2007年6月22日(金)午後11時
決勝:2007年6月23日(土)午後11時
【18〜64人の場合】
1回戦:2007年6月22日(金)午後11時
準決勝:2007年6月23日(土)午後11時
決勝:2007年6月24日(日)午後11時
・トーナメント戦(各組1位通過+敗者復活)。
・マップ:黄金砂漠バトゥーアン
・ルール設定:Eカード禁止
・カード枚数:50枚
・総魔力設定:9000G
・期間設定:50R
・時間設定:30S
・土地属性:通常
・サドンデス:オフ
・バーチャルブック:許可
・ブックは予選と決勝を変えてもかまいません。
【決勝】
ryu4649ww(ヴァリス) 9226G
lachcepter(らく) 4412G
CleanAxe(C.Axe) 3545G
ZAKURO sugar(ZAKURO) 1594G
【準決勝A組】
ryu4649ww(ヴァリス) 11263G
CleanAxe(C.Axe) 12448G
Kaichi Sana(カイチ) 585G
rahpsody(ラプソディ) 525G
【準決勝B組】
lachcepter(らく) 11208G
ZAKURO sugar(ZAKURO) 4322G
Harjie(one) 2932G
battler022566(バトラー) 1668G
【1回戦A組】
battler022566(バトラー) 9353G
CleanAxe(C.Axe) 13132G
Akemino(Akemino) 2567G
Rettsura(れっつら) 901G
【1回戦B組】
Kaichi Sana(カイチ) 9288G
tomo1113(とも) 5694G
tabachimu(たばちん) 1758G
hedate1(ヘデート) 1136G
【1回戦C組】
lachcepter(らく) 9008G
Akitsuki(秋月) 4272G
MARUMIYA(まるみ屋) 4129G
wishingkrauser(クラウザー) 1935G
【1回戦D組】
ryu4649ww(ヴァリス) 9231G
Harjie(one) 14859G
xcepter(えっくす) 6164G
Playerkurutan(くるたん) 84G
【1回戦E組】
rahpsody(ラプソディ) 10056G
ZAKURO sugar(ZAKURO) 7332G
Anti Mayonnaise(sirota) 3589G
takabo2(たかぼ〜) 2120G
優勝 ヴァリス
| クリーチャー | 枚数 | アイテム | 枚数 | スペル | 枚数 |
| コロッサス | 2 | カウンターアムル | 3 | サプレッション | 2 |
| ブラスアイドル | 2 | ブーメラン | 1 | セフト | 1 |
| リビングミラー | 2 | トレード | 1 | ||
| トケビ | 3 | トレスパス | 3 | ||
| グリマルキン | 2 | ドレインマジック | 1 | ||
| サクヤ | 2 | バーニングヘイル | 4 | ||
| スピニーアガマ | 4 | フェーム | 4 | ||
| ヒュプノスロース | 2 | ランドプロテクト | 1 | ||
| ブロンティーデス | 1 | リバイバル | 2 | ||
| リチェノイド | 2 | リフュージ | 1 | ||
| リンカネーション | 3 | ||||
| ワイルドグロース | 1 | ||||
| 合計 | 22 | 合計 | 4 | 合計 | 24 |
・・・以上!
一戦目では、
コロ助2⇒ワータイガー2、ランプロ1⇒ドモビー1でしたが、
対戦終了時に使えない事が十分理解出来たので変更。
まずは一言。
「ボクが一番ブラス場を上手く使えるんだ・・・。」
(byアムロ・例)
はい、皆さんブラスを入れてましたよ。
でも私が一番ブラス場を活用出来るブックであった事は明白です!
・・・いや、何となく。w
ここでブックの説明ですが、
ブラス場では1枚入れでも通常の2枚入れ程度の効果が期待出来ます。
4枚入れでは6枚入れ程度の効果。
(即撃ちスペル以外は使えずに捨てる場面が増える為。)
でも、そこへリバイバルを2枚投入する事で、
8〜10枚入れと同等の効果を発揮させる事も可能になります。
(・・・運しだいですけど。w)
そう言う目でこのブックを見てみると、
どれだけ爆発力のある内容なのかご理解頂けるかと思います。
そして「どれだけ焼くつもりだ!?」と訊かれそうでもあります。w
実際1、2戦目では風・水を焼き切りました。
しかも、サプレでトレスパスやフェームを割れば、
自分だけ復活する事も容易に出来る内容。
・・・嫌らしさも2倍速でやって来ます。w
バーニングヘイルをサプレするにしても即撃ちでは対処しようが無く、
「当たらなければどうと言う事は無い!」
(byシャア専用ザコ)
と呟いてみたり・・・。
一応全てのカードが相乗効果を発揮出来る組み合わせになっている事も特徴です。
・・・スカルプには苦戦しましたけどね。
皆さんまたよろしくお願いします。
(また長文失礼致しました。)
準優勝 らく
| クリーチャー | 枚数 | アイテム | 枚数 | スペル | 枚数 |
| グラニットアイドル | 2 | アースシールド | 2 | スカルプチャー | 1 |
| リビングミラー | 2 | カウンターアムル | 2 | テレグノーシス | 1 |
| トケビ | 1 | トレード | 2 | ||
| ウルバリン | 2 | トレスパス | 3 | ||
| グリマルキン | 2 | バーニングヘイル | 1 | ||
| サクヤ | 2 | ファットボディ | 2 | ||
| スピニーアガマ | 2 | フェーム | 2 | ||
| セージ | 2 | プロフェシー | 1 | ||
| ハードロックドラゴン | 1 | ヘイスト | 2 | ||
| ヒュプノスロース | 2 | ホープ | 2 | ||
| ブロンティーデス | 1 | ホーリーワード8 | 2 | ||
| ロックシェル | 2 | ランドプロテクト | 2 | ||
| ステュンパリデス | 2 | リンカネーション | 1 | ||
| ワイルドグロース | 1 | ||||
| 合計 | 23 | 合計 | 4 | 合計 | 23 |
準決勝の使用ブックもさほど変化はありませんでした。
あまり機能しなかったチャリオットを護身用のスカルプチャーに変更した程度です。
予選では風の特徴でもある先制への対策を考えた先制抜きの正統派風ブックで挑んだのですが、ほぼ全員が風ブックで被るという結果だったため、準決勝以降はアンチブックを使用することにしました。
が、準決勝、決勝ともに風ブックが一人もいないという結果となり、とんだ空振りブックに成り果てました(´・ω:;.:...
作戦としては即時クリーチャーを多めに入れることで北エリアの早期連鎖を目指し、焼きスペルとステュンで水風クリーチャーを牽制しつつグラニット場で通行料期待の悠々自適生活を送る・・というものだったのですが
まったく機能しませんでした(´▽`*)アハハ
クラッシャーストームの吹き荒れる中でアイテムの確保ができず、アイテム要らずの頼れるクリーチャーたちは軒並み石像と化す世界では安定拠点が全然作れませんでした><
あまり他プレイヤーへの侵略を考慮していないブックのため、地被りで速度負けしてしまうと後手後手に回ってしまう構成だったため、ヴァリスさんの高額地を全員で踏み込んでからは辛い展開になってしまいました。
それにしても、今見てもかなりつまんないブックですね(´▽`*)
今度はこんな守りに入ったブックじゃなくて対戦相手を驚かせるようなブックで挑んで生きたいと思います。
第3位 C.Axe
| クリーチャー | 枚数 | アイテム | 枚数 | スペル | 枚数 |
| グレートフォシル | 3 | カウンターアムル | 1 | インフルエンス | 2 |
| ブラスアイドル | 2 | ガセアスフォーム | 1 | エスケープ | 2 |
| ボージェス | 3 | メタモーフベルト | 2 | キャプチャー | 2 |
| リトルフォシル | 3 | サプレッション | 2 | ||
| トケビ | 2 | スカルプチャー | 2 | ||
| モスマン | 2 | スパルトイ | 3 | ||
| タイムタイド | 1 | ||||
| チャリオット | 1 | ||||
| テレグノーシス | 1 | ||||
| ドレインマジック | 1 | ||||
| フェーム | 3 | ||||
| ホープ | 3 | ||||
| ホーリーワード8 | 3 | ||||
| マスファンタズム | 1 | ||||
| ランドプロテクト | 3 | ||||
| リコール | 1 | ||||
| 合計 | 15 | 合計 | 4 | 合計 | 31 |
予選と決勝はほぼ同じ構成です、
マスファンとエスケープとトレスパスを一枚ずつ抜いて、
ランプロとリコールとテレグノを追加しました。
基本的に戦闘回避でラントラで稼ぐというブック。
あとはスカルプでモスマンを強化して北エリアに拠点を作れるとラッキーぐらいで。
決勝戦ですが、アシッドレインが見えたりメテオ&ローカストが見えたりで、
フォシルブック大失敗な予感がひしひしと・・・。
モスマン拠点にすると、バーニングヘイル連打されそうだし・・・。
てな感じの将来の不安を覚えつつも序盤はいい感じで進んでいたのですが、
中盤で自分にリコール打てば確実に避けられた状況で、
悩んだあげくサイコロ振ってレベル4に突っ込んだのが大失敗。
それ以降は集中力きれてグダグダな展開に・・・
リプレイ見直しましたが、あの辺ほんと酷い・・・
直後にグレートフォシルをモスマンに変えて置けばレベル4落とせてるし、
2順後にやっと気づいて入れ替えた後に、
ランプロで守ればトレードされる事もなかったというのに・・・
スタチューをレベル3にするとか滅茶苦茶怪しい事してるのになぁ。
せっかくの初決勝なのに、自分の未熟さを思い知らされる、
非常に悔いが残る結果になってしまいました。
・・・てか、文章長っ。リプレイ見ながら書いていたらこんな事に。
今後もこりずに参加すると思うので、よろしくお願いしますねー。
第4位 ZAKURO ブック名「王蟲」
| クリーチャー | 枚数 | アイテム | 枚数 | スペル | 枚数 |
| ブラスアイドル | 2 | アシッドレイン | 1 | ||
| リビングクロー | 2 | イントルード | 4 | ||
| リビングレイピア | 2 | クラッシャーストーム | 2 | ||
| ハイブクイーン | 4 | コメット | 1 | ||
| ハイブワーカー | 4 | サブサイド | 1 | ||
| サプレッション | 2 | ||||
| チャリオット | 1 | ||||
| テレグノーシス | 1 | ||||
| トレード | 3 | ||||
| ドレインマジック | 2 | ||||