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第9回SAGAトーナメント対戦会(黄金砂漠バトゥーアン編)

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<大会日時>

【3〜4人】の場合
2007年6月22日(金)午後11時

【6〜16人の場合】
予選:2007年6月22日(金)午後11時
決勝:2007年6月23日(土)午後11時

【18〜64人の場合】
1回戦:2007年6月22日(金)午後11時
準決勝:2007年6月23日(土)午後11時
決勝:2007年6月24日(日)午後11時

<ルール>

・トーナメント戦(各組1位通過+敗者復活)。
・マップ:黄金砂漠バトゥーアン
・ルール設定:Eカード禁止
・カード枚数:50枚
・総魔力設定:9000G
・期間設定:50R
・時間設定:30S
・土地属性:通常
・サドンデス:オフ
・バーチャルブック:許可
・ブックは予選と決勝を変えてもかまいません。

<結果発表>

【決勝】
ryu4649ww(ヴァリス) 9226G
lachcepter(らく) 4412G
CleanAxe(C.Axe) 3545G
ZAKURO sugar(ZAKURO) 1594G

【準決勝A組】
ryu4649ww(ヴァリス) 11263G
CleanAxe(C.Axe) 12448G
Kaichi Sana(カイチ) 585G
rahpsody(ラプソディ) 525G

【準決勝B組】
lachcepter(らく) 11208G
ZAKURO sugar(ZAKURO) 4322G
Harjie(one) 2932G
battler022566(バトラー) 1668G

【1回戦A組】
battler022566(バトラー) 9353G
CleanAxe(C.Axe) 13132G
Akemino(Akemino) 2567G
Rettsura(れっつら) 901G

【1回戦B組】
Kaichi Sana(カイチ) 9288G
tomo1113(とも) 5694G
tabachimu(たばちん) 1758G
hedate1(ヘデート) 1136G

【1回戦C組】
lachcepter(らく) 9008G
Akitsuki(秋月) 4272G
MARUMIYA(まるみ屋) 4129G
wishingkrauser(クラウザー) 1935G

【1回戦D組】
ryu4649ww(ヴァリス) 9231G
Harjie(one) 14859G
xcepter(えっくす) 6164G
Playerkurutan(くるたん) 84G

【1回戦E組】
rahpsody(ラプソディ) 10056G
ZAKURO sugar(ZAKURO) 7332G
Anti Mayonnaise(sirota) 3589G
takabo2(たかぼ〜) 2120G

<決勝進出者のブック>

優勝 ヴァリス

クリーチャー 枚数 アイテム 枚数 スペル 枚数
コロッサス 2 カウンターアムル 3 サプレッション 2
ブラスアイドル 2 ブーメラン 1 セフト 1
リビングミラー 2     トレード 1
トケビ 3     トレスパス 3
グリマルキン 2     ドレインマジック 1
サクヤ 2     バーニングヘイル 4
スピニーアガマ 4     フェーム 4
ヒュプノスロース 2     ランドプロテクト 1
ブロンティーデス 1     リバイバル 2
リチェノイド 2     リフュージ 1
      リンカネーション 3
      ワイルドグロース 1
合計 22 合計 4 合計 24

・・・以上!
一戦目では、
コロ助2⇒ワータイガー2、ランプロ1⇒ドモビー1でしたが、
対戦終了時に使えない事が十分理解出来たので変更。


まずは一言。
「ボクが一番ブラス場を上手く使えるんだ・・・。」
(byアムロ・例)

はい、皆さんブラスを入れてましたよ。
でも私が一番ブラス場を活用出来るブックであった事は明白です!
・・・いや、何となく。w

ここでブックの説明ですが、
ブラス場では1枚入れでも通常の2枚入れ程度の効果が期待出来ます。
4枚入れでは6枚入れ程度の効果。
(即撃ちスペル以外は使えずに捨てる場面が増える為。)
でも、そこへリバイバルを2枚投入する事で、
8〜10枚入れと同等の効果を発揮させる事も可能になります。
(・・・運しだいですけど。w)

そう言う目でこのブックを見てみると、
どれだけ爆発力のある内容なのかご理解頂けるかと思います。
そして「どれだけ焼くつもりだ!?」と訊かれそうでもあります。w
実際1、2戦目では風・水を焼き切りました。

しかも、サプレでトレスパスやフェームを割れば、
自分だけ復活する事も容易に出来る内容。
・・・嫌らしさも2倍速でやって来ます。w

バーニングヘイルをサプレするにしても即撃ちでは対処しようが無く、
「当たらなければどうと言う事は無い!」
(byシャア専用ザコ)
と呟いてみたり・・・。

一応全てのカードが相乗効果を発揮出来る組み合わせになっている事も特徴です。
・・・スカルプには苦戦しましたけどね。

皆さんまたよろしくお願いします。
(また長文失礼致しました。)

 

準優勝 らく

クリーチャー 枚数 アイテム 枚数 スペル 枚数
グラニットアイドル 2 アースシールド 2 スカルプチャー 1
リビングミラー 2 カウンターアムル 2 テレグノーシス 1
トケビ 1 トレード 2
ウルバリン 2 トレスパス 3
グリマルキン 2 バーニングヘイル 1
サクヤ 2 ファットボディ 2
スピニーアガマ 2 フェーム 2
セージ 2 プロフェシー 1
ハードロックドラゴン 1 ヘイスト 2
ヒュプノスロース 2 ホープ 2
ブロンティーデス 1 ホーリーワード8 2
ロックシェル 2 ランドプロテクト 2
ステュンパリデス 2 リンカネーション 1
  ワイルドグロース 1
合計 23 合計 4 合計 23

準決勝の使用ブックもさほど変化はありませんでした。
あまり機能しなかったチャリオットを護身用のスカルプチャーに変更した程度です。

予選では風の特徴でもある先制への対策を考えた先制抜きの正統派風ブックで挑んだのですが、ほぼ全員が風ブックで被るという結果だったため、準決勝以降はアンチブックを使用することにしました。

が、準決勝、決勝ともに風ブックが一人もいないという結果となり、とんだ空振りブックに成り果てました(´・ω:;.:...

作戦としては即時クリーチャーを多めに入れることで北エリアの早期連鎖を目指し、焼きスペルとステュンで水風クリーチャーを牽制しつつグラニット場で通行料期待の悠々自適生活を送る・・というものだったのですが


まったく機能しませんでした(´▽`*)アハハ

クラッシャーストームの吹き荒れる中でアイテムの確保ができず、アイテム要らずの頼れるクリーチャーたちは軒並み石像と化す世界では安定拠点が全然作れませんでした><

あまり他プレイヤーへの侵略を考慮していないブックのため、地被りで速度負けしてしまうと後手後手に回ってしまう構成だったため、ヴァリスさんの高額地を全員で踏み込んでからは辛い展開になってしまいました。

それにしても、今見てもかなりつまんないブックですね(´▽`*)

今度はこんな守りに入ったブックじゃなくて対戦相手を驚かせるようなブックで挑んで生きたいと思います。

 

第3位 C.Axe

クリーチャー 枚数 アイテム 枚数 スペル 枚数
グレートフォシル 3 カウンターアムル 1 インフルエンス 2
ブラスアイドル 2 ガセアスフォーム 1 エスケープ 2
ボージェス 3 メタモーフベルト 2 キャプチャー 2
リトルフォシル 3     サプレッション 2
トケビ 2     スカルプチャー 2
モスマン 2     スパルトイ 3
      タイムタイド 1
      チャリオット 1
      テレグノーシス 1
      ドレインマジック 1
      フェーム 3
      ホープ 3
      ホーリーワード8 3
      マスファンタズム 1
      ランドプロテクト 3
      リコール 1
合計 15 合計 4 合計 31

予選と決勝はほぼ同じ構成です、
マスファンとエスケープとトレスパスを一枚ずつ抜いて、
ランプロとリコールとテレグノを追加しました。

基本的に戦闘回避でラントラで稼ぐというブック。
あとはスカルプでモスマンを強化して北エリアに拠点を作れるとラッキーぐらいで。

決勝戦ですが、アシッドレインが見えたりメテオ&ローカストが見えたりで、
フォシルブック大失敗な予感がひしひしと・・・。
モスマン拠点にすると、バーニングヘイル連打されそうだし・・・。
てな感じの将来の不安を覚えつつも序盤はいい感じで進んでいたのですが、
中盤で自分にリコール打てば確実に避けられた状況で、
悩んだあげくサイコロ振ってレベル4に突っ込んだのが大失敗。
それ以降は集中力きれてグダグダな展開に・・・

リプレイ見直しましたが、あの辺ほんと酷い・・・
直後にグレートフォシルをモスマンに変えて置けばレベル4落とせてるし、
2順後にやっと気づいて入れ替えた後に、
ランプロで守ればトレードされる事もなかったというのに・・・
スタチューをレベル3にするとか滅茶苦茶怪しい事してるのになぁ。

せっかくの初決勝なのに、自分の未熟さを思い知らされる、
非常に悔いが残る結果になってしまいました。

・・・てか、文章長っ。リプレイ見ながら書いていたらこんな事に。
今後もこりずに参加すると思うので、よろしくお願いしますねー。

 

第4位 ZAKURO ブック名「王蟲」

クリーチャー 枚数 アイテム 枚数 スペル 枚数
ブラスアイドル 2     アシッドレイン 1
リビングクロー 2     イントルード 4
リビングレイピア 2     クラッシャーストーム 2
ハイブクイーン 4     コメット 1
ハイブワーカー 4     サブサイド 1
      サプレッション 2
      チャリオット 1
      テレグノーシス 1
      トレード 3
      ドレインマジック 2
      パラライザー 2
      ピース 2
      フォーサイト 3
      ヘイスト 2
      ホーリーワード8 3
      マスファンタズム 1
      リンカネーション 4
      ローカスト 1
合計 14 合計 0 合計 36

 過去3回属性偏重マップを対戦した経験上、本命属性に狙いを定めたアンチブックが跳梁跋扈する展開が多く、本命属性ブックで勝負するのは中々に厳しいものがあると思っています。そこで前回と今回は水風対策を考えているであろう対戦者の裏をかくために蟻ブックにしてみました。

 クラッシャーストームとイントルードを絡めた侵略で蟻を成長させていくのが基本戦略です。倒せるならレベル1でも構わず侵略していきます。中盤までに6体目を配置できるかどうかが勝敗に大きく関わってくるので。
 又、この手のブックでは序盤の事故が致命傷になりかねません。そのためドローサポートと場の展開を遅らせる為のレベルダウンスペルにはカードスロットを厚めに割いています。過剰ともいえるドローで蟻を引いてきて、レベルダウンスペルをちらつかせつつ序盤を凌ぎましょう。

 蟻のような特殊コンセプトブックは順位関係なく対戦者に目の敵にされますが、前回のブリュメーアと今回のバトゥーアンのようにメタがある程度決まっている状況ならば蟻ブックでもそれほどマークされないかなぁと思っていたんですが、甘い考えでした。つーか準決勝ではバトラーさんのマーブル、決勝では2エリアのマップなのにC.Axeさんのスカルプチャーと相性最悪な展開でして。やっぱり蟻はどこでも狙われますねw

 この蟻ブックを使用したのは準決勝と決勝のみ。
 予選ではコインブックを使用していたのですが、そちらはあまり出来がよくないので晒すのは控えさせていただきます。

<感想戦>

1回戦C組 結果報告  投稿者:らく  投稿日:2007年 6月23日(土)00時16分51秒  
 
  1位 lachcepter(らく)           9008G
2位 Akitsuki(秋月)             4272G
3位 MARUMIYA(まるみ屋)         4129G
4位 wishingkrauser(クラウザー) 1935G

レベル4,5と立て続けに踏んでいただいてそのままゴールのごっちゃんな一位でした。
ありがたく皆さんの屍を超えて行きます〜(’-’*)

秋月さんの敗者ポイントは4736Pです。

補足  投稿者:らく  投稿日:2007年 6月23日(土)00時18分1秒  
 
  26R完走ですー

1回戦E組  投稿者:ラプソディ  投稿日:2007年 6月23日(土)00時39分27秒  
 
  1位 rahpsody(ラプソディ) 10056G
2位 ZAKURO sugar(ZAKURO) 7332G
3位 Anti Mayonnaise(sirota) 3589G
4位 takabo2(たかぼ〜) 2120G

48R終了 たかぼ〜さんがAI化…
ZAKUROさんの敗者ポイントは2714Pです。
ラッキー勝利でした。

1回戦D組  投稿者:ヴァリス  投稿日:2007年 6月23日(土)00時57分15秒  
 
  【1回戦D組】
 43R達成
1位:ryu4649ww(ヴァリス)9231G
2位:Harjie(one)14859G
3位:xcepter(えっくす)6164G
4位:Playerkurutan(くるたん)84G

2位であるHarjieさんの敗復ポイントは-5628Gです。

最後は私が城から1マス手前の時にリーチを剥がされましたが、
何とかキーカードを鬼引きし達成まで戻れてゴール!
・・・ホント運だけの勝利でやんす。

1回戦B組  投稿者:カイチ  投稿日:2007年 6月23日(土)01時00分29秒  
 
  1位 Kaichi Sana(カイチ) 9288
2位 tomo1113(とも) 5694
3位 tabachimu(たばちん) 1758
4位 hedate1(ヘデート) 1136

踏んでもらいまくりました。。。けど
そのあと落とされたりトレードされたり焼かれたり
散々な目に遭いつつも、なんとか。

34R終了、ともさんの敗者復活ポイントは3594です。

1回戦A組終わりました  投稿者:バトラー  投稿日:2007年 6月23日(土)01時04分55秒  
 
  【1回戦A組】
1位・battler022566(バトラー)9353
2位・CleanAxe(C.Axe)13132
3位・Akemino(Akemino)2567
4位・Rettsura(れっつら)901

CleanAxe(C.Axe)さんの敗復ポイントは-3779です。

敗復Pまとめ  投稿者:ケムリ  投稿日:2007年 6月23日(土)06時03分19秒  
 
  CleanAxe(C.Axe) -3779P
tomo1113(とも) 3594P
Akitsuki(秋月) 4736P
Harjie(one) -5628P
ZAKURO sugar(ZAKURO) 2714P

ということで敗者復活者はC.Axeさん、oneさん、ZAKUROさんです〜。

準決勝進出者は  投稿者:ケムリ  投稿日:2007年 6月23日(土)06時06分9秒  
 
  準決勝進出者は

rahpsody(ラプソディ)
battler022566(バトラー)
Kaichi Sana(カイチ)
ryu4649ww(ヴァリス)
lachcepter(らく)
Harjie(one)
CleanAxe(C.Axe)
ZAKURO sugar(ZAKURO)

です〜。おめでとうございます〜。

準決勝A組結果  投稿者:ヴァリス  投稿日:2007年 6月24日(日)00時43分34秒  
 
  【準決勝A組】
 37R達成
1位:ryu4649ww(ヴァリス)11263G
2位:CleanAxe(C.Axe)12448G
3位:Kaichi Sana(カイチ)585G
4位:rahpsody(ラプソディ)525G

全員2000G近い通行料の支払いがある波乱の展開で、
最後は私とC.Axeさんとの足勝負にもつれ込む接戦になりました。
・・・また運良く勝てましたね。w
(ウン!・・・寒くてすいません。)

準決勝B組結果  投稿者:らく  投稿日:2007年 6月24日(日)01時34分49秒  
 
   50R達成

1位 lachcepter(らく)    11208G
2位 ZAKURO sugar(ZAKURO)   4322G
3位 Harjie(one)             2932G
4位 battler022566(バトラー) 1668G

中盤でレベル5を踏んづけて転落したのがうまくステルスになって抜け出せましたー
対戦相手3人のブックコンセプトに翻弄されていつ逆転されるかどきどきでした。

第9回大会 決勝戦結果発表!  投稿者:ヴァリス  投稿日:2007年 6月25日(月)01時35分31秒  
 
  【決勝戦】
 34R達成
1位:ryu4649ww(ヴァリス)9226G
2位:lachcepter(らく)4412G
3位:CleanAxe(C.Axe)3545G
4位:ZAKURO sugar(ZAKURO)1594G

またまた運良く勝てました!w
いや〜LVを上げた所へ皆さん振り込んでくれまして
私だけ4000G近くも通行料を貰っていました。
・・・ホント運セプターです。

試合内容は、
私が風焼き地ブック、らくさんも風焼き地ブック、
C.Axeさんは無属性スカルプ・モスマンブック、
そして今回一番仕事をしていたZAKUROさんは蟻ブック・・・
「先生!風が風邪引いて休んでます!」(寒くてすいません。)
・・・全員アンチってどう言う事?w

序盤はC.Axeさんが無属性の配置と、
スカルプチャー・モスマンで、
場を自分のフィールドにしていて、
地属性の二人はグリ・スピニなどHP30のクリが多くて苦戦を強いられていました。

一方蟻ブックのZAKUROさんはと言うと、
序盤から好調に蟻を引いて来たのですが、
皆さんからカウンターアムル持ちで潰されたり、
北エリアスカルプのついでに消されたりしてました。

その後も23R辺りまでC.Axeさんのトップが続いていたのですが、
ZAKUROさんの手札には各種LVダウンスペルがズラリと並んで居た為、
みんなランプロ付きでもLV3以上に上げられない状況に陥り、
結局私が突破口を開く為にLV4へ上げたのですが、
まだ下位だった私に撃っても仕方ないと判断されていた様で、
そのまま後半に引く事を期待されたのかリンカネで回してくれました。

ここで全員LV上げ合戦が始まったのですが、
皆さん何故か私のLV4土地にハマりまくる。

この資金を元に26R辺りで私が独走態勢に入っていたのですが、
またもここでC.Axeさんのスカルプが跳んで来て、
私のLV4も含めて次々とスタに変わってしまう状況。
そんな時イントルードを手札に数枚持っていたZAKUROさんが、
私のカウンターアムルを剥がして落とすべく蟻を跳ばす。

二度蟻を返り討ちにした後、
私の手札にはミラー、ZAKUROさんの手札にあるクリは・・・クイーン。
はい、落とせません。w
案の定(?)そのLV4を踏んでしまう罰当たりシステムが発動して更に加速する私。

イントルード連発中にC.Axeさん(だったかな?)が
私のカウンターをキャプチャーで奪う事も出来たのですが、
そのまま放置した結果ですね。

C.Axeさんご自信も城に止まった次のターンで、
1歩先のLV4を踏まないだろうとリコールを自分に撃たずに踏んでしまいましたし、
決勝は「まだ大丈夫。」と言う考えが勝敗を分けた試合だったのかも知れません。

皆さん楽しい試合をありがとうございました。m(^^)m
(長文失礼致しました。)

準決勝・決勝用ブック  投稿者:ZAKURO  投稿日:2007年 6月26日(火)03時16分34秒  
 
   過去3回属性偏重マップを対戦した経験上、本命属性に狙いを定めたアンチブックが跳梁跋扈する展開が多く、本命属性ブックで勝負するのは中々に厳しいものがあると思っています。そこで前回と今回は水風対策を考えているであろう対戦者の裏をかくために蟻ブックにしてみました。

 http://rettura-festa.net/culdceptsaga/details.php?book_id=83

 クラッシャーストームとイントルードを絡めた侵略で蟻を成長させていくのが基本戦略です。倒せるならレベル1でも構わず侵略していきます。中盤までに6体目を配置できるかどうかが勝敗に大きく関わってくるので。
 又、この手のブックでは序盤の事故が致命傷になりかねません。そのためドローサポートと場の展開を遅らせる為のレベルダウンスペルにはカードスロットを厚めに割いています。過剰ともいえるドローで蟻を引いてきて、レベルダウンスペルをちらつかせつつ序盤を凌ぎましょう。

 蟻のような特殊コンセプトブックは順位関係なく対戦者に目の敵にされますが、前回のブリュメーアと今回のバトゥーアンのようにメタがある程度決まっている状況ならば蟻ブックでもそれほどマークされないかなぁと思っていたんですが、甘い考えでした。つーか準決勝ではバトラーさんのマーブル、決勝では2エリアのマップなのにC.Axeさんのスカルプチャーと相性最悪な展開でして。やっぱり蟻はどこでも狙われますねw

 この蟻ブックを使用したのは準決勝と決勝のみ。
 予選ではコインブックを使用していたのですが、そちらはあまり出来がよくないので晒すのは控えさせていただきます。

決勝使用ブック  投稿者:らく  投稿日:2007年 6月26日(火)23時46分46秒  
 
  [クリーチャー]:23枚
 無属性
グラニットアイドル2、リビングミラー2
 火属性
トケビ
 地属性
ウルバリン2、グリマルキン2、サクヤ2、スピニーアガマ2、セージ2
ハードロックドラゴン、ヒュプノスロース2、ブロンティーデス、ロックシェル2
 複属性
ステュンバリデス2

[アイテム]:4枚
アースシールド2、カウンターアムル2

[スペル]:23枚
スカルプチャー、テレグノーシス、トレード2、トレスパス3、バーニングヘイル2
ファットボディ2、フェーム2、プロフェシー、ヘイスト2、ホープ2、HW82
ランドプロテクト2、リンカネーション、ワイルドグロース

数字の入ってないのは1枚です。

準決勝の使用ブックもさほど変化はありませんでした。
あまり機能しなかったチャリオットを護身用のスカルプチャーに変更した程度です。

予選では風の特徴でもある先制への対策を考えた先制抜きの正統派風ブックで挑んだのですが、ほぼ全員が風ブックで被るという結果だったため、準決勝以降はアンチブックを使用することにしました。

が、準決勝、決勝ともに風ブックが一人もいないという結果となり、とんだ空振りブックに成り果てました(´・ω:;.:...

作戦としては即時クリーチャーを多めに入れることで北エリアの早期連鎖を目指し、焼きスペルとステュンで水風クリーチャーを牽制しつつグラニット場で通行料期待の悠々自適生活を送る・・というものだったのですが


まったく機能しませんでした(´▽`*)アハハ

クラッシャーストームの吹き荒れる中でアイテムの確保ができず、アイテム要らずの頼れるクリーチャーたちは軒並み石像と化す世界では安定拠点が全然作れませんでした><

あまり他プレイヤーへの侵略を考慮していないブックのため、地被りで速度負けしてしまうと後手後手に回ってしまう構成だったため、ヴァリスさんの高額地を全員で踏み込んでからは辛い展開になってしまいました。

それにしても、今見てもかなりつまんないブックですね(´▽`*)

今度はこんな守りに入ったブックじゃなくて対戦相手を驚かせるようなブックで挑んで生きたいと思います。

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