タリスマン 32R kasupi@グールのターン

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【kasupi@グール】
力2、技4、金2、命4、呪0、性G、フィボナッチ草原
品物 十字架
従者 なし
その他 なし

酒場

りんご畑

遺跡
【洞窟】

フィボナッチ草原
【市場】
kasupi@グール

森林

とうもろこし畑


シンゴ師匠@暗殺者
たる@モンク

ガロア草原

寺院

木立()

1ルーン(+2)
【ドラゴン】

力の門
kubota@魔法使い

ライ麦畑

木立()

アダム砂漠

死神とのダイス振り

地下室

危難の平原

黒騎士

墓場

ユークリッド草原
【聖地】

オアシス
【メイジ】

ワーウルフの洞窟

統治の王冠

鉱山

隠された谷
【ウィッチ】
【ヒーラー】
【聖杯】
勲@僧侶

木立()
【沼地】

哀れみの丘

スキー砂漠

炎の谷

ピット

吸血鬼の塔

希望の丘
とも@吟遊詩人

番兵

きゃべつ畑
【ソーサラー】

魔法使いの洞窟

2ルーン(+2)
【バンディット】

裂け目

3ルーン(+3)
YUKI@ソーサレス

呪われた地

嘆きの丘
【デーモン】

都市

みかん畑
【迷路】

木立()
【魔法の門】

フェルマー草原

岩場
【隠者】
 

さとうきび畑

教会


32R・kasupiさん  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月 2日(木)06時52分18秒   返信・引用
 
  次は、kasupiさんです。

A 普通に移動(サイコロを振る)
B 呪文や特殊能力を使う
C その他

どうしましょ?

現在の状況  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月 2日(木)06時53分47秒   返信・引用
 
  【YUKI@ソーサレス】
力4、技5、金2、命4、呪0、性E、第3ルーン
品物 らば★、ソード★、シールド★、水筒★、ヘルメット★、タリスマン、ヘルメット、タリスマン★
従者 錬金術師、ユニコーン
その他 力1(イノシシ)、力3(ライオン)
(2Gを渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(従者を1人渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(ユニコーンの分、力5技6になってます)
(戦闘中、ソード★装備で力6)

【kubota@魔法使い】
力2、技6、金3、命4、呪1、性E、力の門
品物 指輪(力+1、技+1)、アーマー、ソード
従者 なし
その他 力1(イノシシ)
(指輪の分、力3技7になってます)
(戦闘中、ソード装備で力4)

【勲@僧侶】
力2、技5、金3、命4、呪3、性G、隠された谷
品物 魔法のベルト(力+1)、ワンド、タリスマン、ソロモンの王冠(技+2)
従者 ガイド
その他 力3(ゴリラ)、力4(オーガ)
(魔法のベルト・ソロモンの王冠の分、力3技7になってます)

【シンゴ師匠@暗殺者】
力6、技3、金3、命5、呪1、性E、村
品物 なし
従者 ノーム
その他 力2(ゴブリン)、力2(オオカミ)、力6(ジャイアント)

【とも@吟遊詩人】
力2、技4、金2、命3、呪0、性G、希望の丘
品物 知識の宝珠、アックス
従者 ピクシー
その他 なし
(戦闘中、アックス装備で力3)

【たる@モンク】
力2、技3、金3、命4、呪0、性G、村
品物 ホーリーランス
従者 なし
その他 なし
(戦闘中、ホーリーランス装備・特殊能力で力6、ドラゴンに対し力8)

【kasupi@グール】
力2、技4、金2、命4、呪0、性G、フィボナッチ草原
品物 十字架
従者 なし
その他 なし

アドベンチャーカード 山札19 捨て札41
呪文カード 山札18 捨て札1

隠された谷には【ウィッチ】と【ヒーラー】がいて、【聖杯】が落ちています。
番兵に【シールド★】が落ちています。
木立(梅)が【沼地】になってます。
第1ルーンに【ドラゴン】がいます。
オアシスに【メイジ】がいます。
木立(松)に【魔法の門】があります。
岩場に【隠者】がいます。
第2ルーンに【バンディット】がいます。
遺跡で【洞窟】が発見されています。
みかん畑が【迷路】になってます。
ユークリッド草原で【聖地】が発見されました。
フィボナッチ草原では【市場】でにぎわってます。
嘆きの丘には【デーモン】がいます。

(無題)  投稿者:kasupi  投稿日:2009年 4月 2日(木)14時04分18秒   返信・引用
 
  とりあえずAで。

サイコロの目は  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月 3日(金)06時46分58秒   返信・引用
 
  サイコロの目は「2」

A.「りんご畑」へ進んで、アドベンチャーカードを1枚引く。
B.「とうもろこし畑」へ進んで、アドベンチャーカードを1枚引く。
C.その他(呪文カードとか特殊能力を使う)

どうしましょ。

(無題)  投稿者:kasupi  投稿日:2009年 4月 3日(金)18時47分35秒   返信・引用
 
  とうもろこしで歯を折った事があるのでAで…

ク、クマだー。  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月 4日(土)08時48分21秒   返信・引用
 
  りんご畑にクマが現れたー。

【クマ】 敵−アニマルA
 力3
 殺されるまでこのスペースに存在します。

どうしましょ。

A.戦闘に入る
B.呪文や特殊能力などを使って戦闘(回避)する。
C.その他

(無題)  投稿者:kasupi  投稿日:2009年 4月12日(日)20時03分17秒   返信・引用
 
  あう、おくれてしまった><
すみません。
倒します。Aで。

戦闘開始  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月12日(日)22時10分30秒   返信・引用
 
  それでは、戦闘開始。
kasupiさんのサイコロは「5」、
クマのサイコロは「2」。

kasupiさんの攻撃力は2+5=7、
クマの攻撃力は3+2=5でkasupiさんが勝利しましたー。


で、kasupiさんは【クマ】を蘇生しますか?
返信がなければ経験値にするということで。

(無題)  投稿者:kasupi  投稿日:2009年 4月12日(日)22時49分26秒   返信・引用
 
  返信遅いかな?
おもしろそうなので蘇生させてみたいです。

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