タリスマン 33R たる@モンクのターン

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【たる@モンク】
力2、技3、金3、命4、呪0、性G、村
品物 ホーリーランス
従者 なし
その他 なし
(戦闘中、ホーリーランス装備・特殊能力で力6、ドラゴンに対し力8)

酒場

りんご畑
kasupi@グール

遺跡
【洞窟】

フィボナッチ草原
【市場】

森林

とうもろこし畑


たる@モンク

ガロア草原

寺院
勲@僧侶

木立()

1ルーン(+2)
kubota@魔法使い

力の門
YUKI@ソーサレス

ライ麦畑

木立()

アダム砂漠

死神とのダイス振り

地下室

危難の平原

黒騎士

墓場
シンゴ師匠@暗殺者

ユークリッド草原
【聖地】

オアシス
【メイジ】

ワーウルフの洞窟

統治の王冠

鉱山

隠された谷
【ウィッチ】
【ヒーラー】
【聖杯】

木立()
【沼地】

哀れみの丘

スキー砂漠

炎の谷

ピット

吸血鬼の塔

希望の丘

番兵

きゃべつ畑
【ソーサラー】

魔法使いの洞窟

2ルーン(+2)
【バンディット】

裂け目

3ルーン(+3)
とも@吟遊詩人

呪われた地

嘆きの丘
【デーモン】

都市

みかん畑
【迷路】

木立()
【魔法の門】

フェルマー草原

岩場
【隠者】
 

さとうきび畑

教会


33R・たるさん  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月26日(日)12時44分49秒   返信・引用
 
  次は、たるさんです。

A 普通に移動(サイコロを振る)
B 呪文や特殊能力を使う
C その他

どうしましょ?

現在の状況  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月26日(日)12時46分3秒   返信・引用
 
  【YUKI@ソーサレス】
力4、技5、金3、命4、呪0、性E、力の門
品物 らば★、ソード★、シールド★、水筒★、ヘルメット★、タリスマン、ヘルメット、タリスマン★
従者 錬金術師、ユニコーン
その他 力1(イノシシ)、力3(ライオン)
(2Gを渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(従者を1人渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(ユニコーンの分、力5技6になってます)
(戦闘中、ソード★装備で力6)

【kubota@魔法使い】
力2、技6、金4、命4、呪1、性E、第1ルーン
品物 指輪(力+1、技+1)、アーマー、ソード
従者 なし
その他 力1(イノシシ)
(指輪の分、力3技7になってます)
(戦闘中、ソード装備で力4)

【勲@僧侶】
力2、技5、金3、命3、呪3、性G、寺院
品物 魔法のベルト(力+1)、ワンド、タリスマン、ソロモンの王冠(技+2)
従者 ガイド
その他 力3(ゴリラ)、力4(オーガ)
(魔法のベルト・ソロモンの王冠の分、力3技7になってます)

【シンゴ師匠@暗殺者】
力6、技3、金3、命5、呪1、性E、墓場
品物 なし
従者 ノーム
その他 力2(ゴブリン)、力2(オオカミ)、力6(ジャイアント)

【とも@吟遊詩人】
力2、技4、金2、命3、呪0、性G、第3ルーン
品物 知識の宝珠、アックス、らば
従者 ピクシー
その他 なし
(戦闘中、アックス装備で力3)

【たる@モンク】
力2、技3、金3、命4、呪0、性G、村
品物 ホーリーランス
従者 なし
その他 なし
(戦闘中、ホーリーランス装備・特殊能力で力6、ドラゴンに対し力8)

【kasupi@グール】
力2、技4、金2、命4、呪0、性G、りんご畑
品物 十字架
従者 クマ(力3)
その他 なし

アドベンチャーカード 山札15 捨て札44
呪文カード 山札16 捨て札2

隠された谷には【ウィッチ】と【ヒーラー】がいて、【聖杯】が落ちています。
番兵に【シールド★】が落ちています。
木立(梅)が【沼地】になってます。
オアシスに【メイジ】がいます。
木立(松)に【魔法の門】があります。
岩場に【隠者】がいます。
第2ルーンに【バンディット】がいます。
遺跡で【洞窟】が発見されています。
みかん畑が【迷路】になってます。
ユークリッド草原で【聖地】が発見されました。
フィボナッチ草原では【市場】でにぎわってます。
嘆きの丘には【デーモン】がいます。

A 移動  投稿者:たる@モンク  投稿日:2009年 4月26日(日)18時47分28秒   返信・引用
 
  次回はまともな従者が欲しいです(^^;

〜 回想 〜
た:「いやぁ、驚いた!まさかあんな所から跳べるとは。こいつは便利だ♪」
マ:「ばかね。いつもそんなに都合よくいくわけないじゃない ξ゚听)ξ
   高度な魔術には惑星の並びとか複雑な要因が必要なのよ」
た:「むぅ、残念・・。ともかく、村には着いたしこれでお役御免だな(^^」
マ:「あら!?あそこにいるのは・・。はぁ〜い、ピエール。お久しぶりぃ♪」
男の人(ピ):「やぁ、カトリーヌ(^^ こんなところによく来たね」
た:「カトリーヌ・・?(あれ!?なんだか体が軽くなったような・・)」
ピ:「おや、君はカトリーヌにイタズラでもされてたのかい?(笑)
   古い魔術には術者の『真名』が鍵になっているものもあるんだよ d(´・ω・`)」
マ:「ピエール!ばらしちゃダメよ。罰として今夜は寝かせないんだから♪」
ピ:「う〜ん、そいつは参ったなぁw」
た:「・・・。」

さわらぬ神に祟りなし。バカップルを後に残し、そこを立ち去ることにした。

サイコロの目は  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月26日(日)21時00分31秒   返信・引用
 
  サイコロの目は「5」。

A.「りんご畑」へ進み、
 a)アドベンチャーカードを1枚引く。
 b)kasupi@グールと戦闘する(回避する・特殊能力を使う)。
B.「嘆きの丘」へ進んで、【デーモン】と戦闘する(回避する・特殊能力を使う)。
C.番兵と戦闘し(回避し・特殊能力を使い)、「希望の丘」へ進んでアドベンチャーカードを1枚引く。
D.その他(呪文カードとか特殊能力を使う)

どうしましょ。

A りんご畑  投稿者:たる@モンク  投稿日:2009年 4月26日(日)22時18分38秒   返信・引用
 
  十字架をぶんどry)
嘘です(^^;
 a) アドベンチャーカードを引く
でお願いします m(_ _)m

#トラップ発動だけは勘弁を・・

へ、ヘビだー。  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月28日(火)05時32分9秒   返信・引用
 
  りんご畑にヘビが現れましたー。

【ヘビ】 敵−モンスターA
 力4
 殺されるまでこのスペースに存在します。

さて、どうしましょ。

A.すぐに戦闘する。
B.呪文・特殊能力などで回避する。
C.その他

A 『たたかう』  投稿者:たる@モンク  投稿日:2009年 4月28日(火)08時21分48秒   返信・引用
 
  武器を構え、戦闘特殊能力発動!
アータタタタタタ…ホァタァ!

戦闘開始  投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 4月29日(水)03時09分3秒   返信・引用  編集済
 
  それでは、戦闘開始。

たるさんはモンクなので戦闘時に特殊能力があります。

【モンク】
1.戦闘時に力と技を合計して戦闘力にできます。

さらにホーリーランス装備で力6になります。

たるさんのサイコロは「5」、
へびのサイコロは「3」。

たるさんの攻撃力は6+5=11、
へびの攻撃力は4+3=7で、たるさんの勝ちです。

たるさんは力4(ヘビ)のカードを得ましたー。

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