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タリスマン 37R kubota@魔法使いのターン

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【kubota@魔法使い】
力2、技6、金6、命4、呪3、性E、さとうきび畑
品物 指輪(力+1、技+1)、アーマー、ソード、らば★
従者 なし
その他 力1(イノシシ)、力3(ホブゴブリン)
(指輪の分、力3技7になってます)
(戦闘中、ソード装備で力4)

酒場

りんご畑

遺跡
【洞窟】

フィボナッチ草原
【市場】
kasupi@グール

森林

とうもろこし畑

ガロア草原
たる@モンク

寺院

木立()

1ルーン(+2)


とも@吟遊詩人

力の門
YUKI@ソーサレス

ライ麦畑

木立()

アダム砂漠

死神とのダイス振り

地下室

危難の平原

黒騎士

墓場

ユークリッド草原
【聖地】

オアシス
【メイジ】

ワーウルフの洞窟

統治の王冠

鉱山
勲@僧侶

隠された谷
【ウィッチ】
【ヒーラー】
【聖杯】

木立()
【沼地】

哀れみの丘

スキー砂漠

炎の谷

ピット

吸血鬼の塔

希望の丘

番兵

きゃべつ畑
【ソーサラー】

魔法使いの洞窟

2ルーン(+2)
【バンディット】

裂け目

3ルーン(+3)

呪われた地

嘆きの丘
【デーモン】

都市
シンゴ師匠@暗殺者

みかん畑
【迷路】

木立()
【魔法の門】

フェルマー草原

岩場
【隠者】
 

さとうきび畑
kubota@魔法使い

教会


37R・kubotaさん

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 7月 2日(木)22時15分0秒

返信・引用
 
  次はkubotaさんです。

A 普通に移動(サイコロを振る)
B 呪文や特殊能力を使う
C その他

どうしましょ?
 

現在の状況

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 7月 2日(木)22時16分28秒

返信・引用
 
  【YUKI@ソーサレス】
力6、技5、金6、命4、呪0、性E、力の門
品物 ソード★、シールド★、ヘルメット★、タリスマン★
従者 錬金術師
その他 力1(イノシシ)、力3(ライオン)
(2Gを渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(従者を1人渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(戦闘中、ソード★装備で力7)

【kubota@魔法使い】
力2、技6、金6、命4、呪3、性E、さとうきび畑
品物 指輪(力+1、技+1)、アーマー、ソード、らば★
従者 なし
その他 力1(イノシシ)、力3(ホブゴブリン)
(指輪の分、力3技7になってます)
(戦闘中、ソード装備で力4)

【勲@僧侶】
力4、技5、金3、命4、呪1、性G、鉱山
品物 魔法のベルト(力+1)、ワンド、タリスマン、ソロモンの王冠(技+2)
従者 ガイド、ユニコーン
その他 なし
(魔法のベルト・ソロモンの王冠・ユニコーンの分、力6技8になってます)

【シンゴ師匠@暗殺者】
力6、技3、金3、命5、呪1、性E、都市
品物 シールド★、ルーンソード
従者 ノーム
その他 力2(ゴブリン)、力2(オオカミ)、力6(ジャイアント)
(戦闘中、ルーンソード装備で力7)

【とも@吟遊詩人】
力3、技4、金1、命4、呪0、性G、城
品物 知識の宝珠、アックス、らば
従者 ピクシー
その他 なし
(戦闘中、アックス装備で力4)

【たる@モンク】
力3、技3、金2、命4、呪0、性G、ガロア草原
品物 ホーリーランス
従者 傭兵
その他 なし
(戦闘中、ホーリーランス装備・特殊能力で力7、ドラゴンに対し力9)
(傭兵を雇っているので、戦闘中1G払うと力12)

【kasupi@グール】
力2、技4、金2、命4、呪0、性G、フィボナッチ草原
品物 十字架、らば★
従者 クマ(力3)
その他 なし

アドベンチャーカード 山札4 捨て札55
呪文カード 山札10 捨て札8

オアシスに【オーガ】がいて、【メイジ】がいます。
隠された谷には【ウィッチ】と【ヒーラー】がいて、【聖杯】が落ちています。
木立(梅)が【沼地】になってます。
木立(松)に【魔法の門】があります。
岩場に【隠者】がいます。
第2ルーンに【バンディット】がいます。
遺跡で【洞窟】が発見されています。
みかん畑が【迷路】になってます。
ユークリッド草原で【聖地】が発見されました。
フィボナッチ草原では【市場】でにぎわってます。
嘆きの丘には【デーモン】がいます。

喉が渇いた♪

 投稿者:kubota@魔法使い  投稿日:2009年 7月 3日(金)08時12分19秒

返信・引用
 
  【魔法の小川】の水を飲み損ねたーーー(ような気がする)♪

>A 普通に移動(サイコロを振る)
でお願いします。

水筒も買いに行こう♪

サイコロの目は

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 7月 4日(土)05時06分13秒

返信・引用
 
  サイコロの目は「1」

A.「教会」へ進んで、(性格がエビルなので)命を1ポイント削る。
B.「岩場」へ進んで、【隠者】からタリスマンを受け取り、サイコロを振る。
C.その他(呪文カードとか特殊能力を使う)

どうしましょ。

タ、タリスマン、キタ(゚∀゚)━━━━━━ッ♪

 投稿者:kubota@魔法使い  投稿日:2009年 7月 4日(土)08時00分5秒

返信・引用
 
  もちろん、Bで♪

>B.「岩場」へ進んで、【隠者】からタリスマンを受け取り、サイコロを振る。

これで、この勝負の勝ちはもらいましたょ♪

(無題)

 投稿者:シンゴ師匠@暗殺者  投稿日:2009年 7月 4日(土)12時40分33秒

返信・引用
 
  チッ・・・・・・
この剣の最初の餌食にしてやる。

岩場で

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 7月 4日(土)14時58分16秒

返信・引用
 
  【岩場】 外エリアのマス
 サイコロを振ります。
  1:技4ポイントのスピリットに攻撃されます。
  2〜3:1ターン休み。
  4〜5何もありません。
  6:バーバリアンが導いてくれます。力を1ポイント得ます。

サイコロを振った結果は「4」。
特に、何もありません。

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