
【破壊】 呪文カード
この呪文は自分のターンの最初か、移動が終わったときに使えます。
ボード上に表になっているアドベンチャーカードをどれでも1枚取り去って、使用済みカードの山におくことができます。(2枚)
【墓場】 外エリアのマス
キャラクターの性格が:
グッド:命1ポイントを失います。
ニュートラル:何もありません。
エビル:サイコロを振って死霊を呼び出すことができます。
1:1ターン休み
2〜4:命1ポイントを治療してくれます。
5〜6:呪文を1つ得ます。
【畑】 外エリアのマス
カードを1枚引いてください。
このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
【バンディット】 アドベンチャーカード 敵−モンスターA
力4
金貨1枚を支払えば攻撃してきません。
殺されるまでこのスペースに存在します。(2枚)
【番兵】 外エリアのマス
カードを1枚引いてください。このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
橋を渡って中間エリアに行くことができますが、その場合カードを引かず、番兵(力9ポイント)を倒さなければなりません。
番兵は倒されてもこのスペースにまだいます。
中間エリアから渡ってくるときは、番兵と戦闘しません。
【ヒーラー】 アドベンチャーカード 放浪者C
ヒーラーの家がこのスペースにゲーム中ずっとあります。
キャラクターは訪問するたびに命2ポイントまで無料で治療してもらえます。
【ひき蛙】
・キャラクターが3ターンの間ひき蛙に変身させられたら、キャラクターカードの代わりとしてボード上にひき蛙カードが置かれます。
キャラクターは3ターン目の終わりに元の姿に戻ります。
・ひき蛙は普通の品物、魔法の品物、金貨、従者を持てません。
キャラクターの所持品は直ちに変身したスペースに表にして置かれます。
・ひき蛙は力1ポイントと技1ポイントを持っています。
しかし元に戻ったときキャラクターは変えられる前の力と技を取り戻します。
すべての力と技の得失はひき蛙のみに影響し、本来のキャラクターのものには影響しません。
・ひき蛙が移動するのにサイコロを振る必要はなく、ターンごとに1スペースしか移動できません。
・ひき蛙は呪文を得られませんし使用できません。
キャラクターが元の姿に戻ったとき、持っていた呪文は全部、保持されています。
・ひき蛙の命は本来のキャラクターの所持していたものです。
ゆえにひき蛙の命の得失はキャラクターに影響します。
・ひき蛙は他のキャラクターと同じように遭遇をしなければなりません。
・ひき蛙は特殊能力を持っていません。
キャラクターの特殊能力は、ひき蛙になっていると発揮できません。
【ピクシー】 アドベンチャーカード 従者D
ピクシーがキャラクターの従者でいる間:
1:森林にいる時ダイスを振る必要がありません。いつでも安全です。
2:木立にいる時、敵から回避することが出来ます。
【ピット】 内エリアのマス
サイコロを1個振って、このスペースにいる鬼(力4ポイント)の数を決定します。
各ターンにキャラクターが命を失うまで、1対1で鬼達と戦います。
すべての鬼が死んだ次のターンにこのスペースから移動できます。
【ファントム】 アドベンチャーカード 放浪者C
ファントムがこの地に出現し、最初に訪れたエビルのキャラクターに以下の中から望みを1つかなえてくれます。
その後使用済みカード山に置かれます。
スペルを1つ得る、力を1ポイント得る、技を1ポイント得る、金貨を1枚得る、命を1ポイント得る、このエリア内のどこにでもテレポートさせてくれる。
【フィボナッチ草原】 外エリアのマス
カードを1枚引いてください。
このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
【フェアリー】 アドベンチャーカード 放浪者C
フェアリーは勇士を探しています。
ここに最初に着いたグッドのキャラクターに以下の中から望みを1つかなえてくれます。
その後このカードは使用済みカードの山に置かれます。
スペルを1つ得る、力を1ポイント得る、技を1ポイント得る、金貨を1枚得る、命を1ポイント得る、このエリア内のどこにでもテレポートさせてくれる。
【フェルマー草原】 外エリアのマス
カードを1枚引いてください。
このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
【不動】 呪文カード
この呪文はいつでも使用できます。
この呪文をかけられたキャラクターはそのターンの間不動化します(カウンタースペルで無効とする以外は何の行動も行えません)。
敵に使用したときも同じ効果があります。
どちらの場合でも、呪文をかけられても攻撃されることはなく、使用したキャラクターに回避されるだけです。(2枚)
【吹雪】 アドベンチャーカード イベント@
厳冬が到来し、吹雪がこの大陸を覆ってしまいます。
2ラウンドの間、どのエリアにいても全キャラクターは、ターン当たり1スペースだけしか移動できません。
【ペスト】 アドベンチャーカード イベント@
ペストがこのエリア(現在キャラクターがいる外か中間のどちらかのエリア)に蔓延しています。
そのエリアにいる全キャラクターは命1ポイントを失わねばなりません。その後ペストは収まり、このカードは使用済みカードの山に置かれます。
その後吹雪は収まり、使用済みカードの山に置かれます。
【ヘビ】 アドベンチャーカード 敵−モンスターA
力4
殺されるまでこのスペースに存在します。
【ヘルメット】 アドベンチャーカード 品物D
戦闘の結果として命を失うことになったとき、サイコロを振ります。
6が出れば、戦闘には負けても命を失わなくて済みます。
【ヘルメット★】 買い物カード 品物D
戦闘の結果として命を失うことになったとき、サイコロを振ります。
6が出れば、戦闘には負けても命を失わなくて済みます。(枚数は無限)
【ホーリーランス】 アドベンチャーカード 魔法の品物D
性格がエビルのキャラクターはホーリーランスを持つことができません。所有している間:
1:これを使用して戦闘する間、力が1ポイント加えられます。
2:これを使用してドラゴンと戦闘する間、力が3ポイント加えられます。
【炎の谷】 内エリアのマス
タリスマンを持っているキャラクターだけが、このスペースに入ることができます。
持っていない場合は退却しなければなりません。
統治の王冠にはこのスペースからしか行くことができません。
【ホブゴブリン】 アドベンチャーカード 敵−モンスターA
力3
殺されるまでこのスペースに存在します。(2枚)
【ポルターガイスト】 アドベンチャーカード イベント@
ポルターガイストがキャラクターにとりついてしまいました。これを従者として連れて行かねばなりません。
このカードの唯一の効果はキャラクター移動を1ターンに1スペースにすることです。
サイコロを振る必要はありません。
橋、いかだ、渡り船の使用で川を渡った時にのみ、これを取り除き、使用済みカードの山に置かれます。