【ライオン】 アドベンチャーカード 敵−アニマルA
力3
殺されるまでこのスペースに存在します。
【ライ麦畑】 外エリアのマス
カードを1枚引いてください。
このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
【らば】 アドベンチャーカード 品物D
らばを所有している間、品物をいくつでも運ぶことができます。
らばを失ったら持てない品物はすぐに今いるスペースに置いてかねばなりません。
【らば★】 買い物カード 品物D
らばを所有している間、品物をいくつでも運ぶことができます。
らばを失ったら持てない品物はすぐに今いるスペースに置いてかねばなりません。(枚数は無限)
【ランダム】 呪文カード
1人のキャラクターにいつでも使用できます。
かけられたキャラクターはサイコロを振り、効果を決定します。
1:3ターンの間、ひき蛙に変えられる 2:力を失う* 3:技を失う*
(*開始状態に戻る。従者と品物から得ているものに影響なし)
4:金貨を失う 5:力を1ポイント得る 6:命を1ポイント得る(2枚)
【りんご畑】 外エリアのマス
カードを1枚引いてください。
このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
【ルーン】 中間エリアのマス
カードを1枚引いてください。
このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
このスペースでキャラクターと戦う敵は戦闘のダイス目に+2(または+3)されます。
【ルーンソード】 アドベンチャーカード 魔法の品物D
性格がグッドのキャラクターはルーンソードを持つことができません。所有している間:
1:
これを使用して戦闘する間、力が1ポイント加えられます。
2:これを使用した戦闘でモンスターを倒すか、別のキャラクターを負かして命を失わせたときは、キャラクターは命を1ポイント得ます。
【レイス】 アドベンチャーカード 敵−スピリットB
技5
殺されるまでこのスペースに存在します。
【錬金術】 呪文カード
この呪文は自分のターンの最初、移動する前に使用せねばなりません。
所有している品物をいくつでもゴールドに交換することができます。
選んだ品物カードは捨て、1枚につき金貨1枚を得ます。
【錬金術師】 アドベンチャーカード 従者D
錬金術師がキャラクターの従者でいる間:
キャラクターが所持している品物を金貨に変えてくれます。
品物を金貨に変えた時は、品物を使用済みカードの山に捨て、カード1枚につき金貨1枚を受け取ります。
金貨を品物に変えることは出来ません。