タリスマン(ラ)

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【ライオン】 アドベンチャーカード 敵−アニマルA
 力3
 殺されるまでこのスペースに存在します。

【ライ麦畑】 外エリアのマス
 カードを1枚引いてください。
 このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。

【らば】 アドベンチャーカード 品物D
 らばを所有している間、品物をいくつでも運ぶことができます。
らばを失ったら持てない品物はすぐに今いるスペースに置いてかねばなりません。

【らば★】 買い物カード 品物D
 らばを所有している間、品物をいくつでも運ぶことができます。
らばを失ったら持てない品物はすぐに今いるスペースに置いてかねばなりません。
(枚数は無限)

【ランダム】 呪文カード
 
1人のキャラクターにいつでも使用できます。
 かけられたキャラクターはサイコロを振り、効果を決定します。
 1:3ターンの間、ひき蛙に変えられる  2:力を失う  3:技を失う
   (*開始状態に戻る。従者と品物から得ているものに影響なし)
 4
:金貨を失う  5:力を1ポイント得る  6:命を1ポイント得る(2枚)

【りんご畑】 外エリアのマス
 カードを1枚引いてください。
 このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。

【ルーン】 中間エリアのマス
 
カードを1枚引いてください。
 このスペースにもうすでにカードがある場合は引きません。
 このスペースでキャラクターと戦う敵は戦闘のダイス目に+2(または+3)されます。

【ルーンソード】 アドベンチャーカード 魔法の品物D
 性格がグッドのキャラクターはルーンソードを持つことができません。所有している間:
: これを使用して戦闘する間、力が1ポイント加えられます。
:これを使用した戦闘でモンスターを倒すか、別のキャラクターを負かして命を失わせたときは、キャラクターは命を1ポイント得ます。

【レイス】 アドベンチャーカード 敵−スピリットB
 技5
 殺されるまでこのスペースに存在します。

【錬金術】 呪文カード
 
この呪文は自分のターンの最初、移動する前に使用せねばなりません。
 所有している品物をいくつでもゴールドに交換することができます。
 選んだ品物カードは捨て、1枚につき金貨1枚を得ます。

【錬金術師】 アドベンチャーカード 従者D
 錬金術師がキャラクターの従者でいる間:
キャラクターが所持している品物を金貨に変えてくれます。
品物を金貨に変えた時は、品物を使用済みカードの山に捨て、カード1枚につき金貨1枚を受
け取ります。
金貨を品物に変えることは出来ません。

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