クク対戦場 練習2回目

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とも→シンゴ師匠→まる→ねこ→YUKI→勲→Bach→邪→あっぷる→kubota


練習2回目手札配布  投稿者:ケムリ  投稿日:2007年10月13日(土)06時03分43秒   返信・引用
 
  親が交代して次はこうなります。

とも→シンゴ師匠→まる→ねこ→YUKI→勲→Bach→邪→あっぷる→kubota

今気付きましたが、1回目は親のkubotaさんが一番最後にするはずでしたが、あっぷるさんにしてしまいましたね。で、次の親はkubotaさん(汗)。
kubotaさんは1〜29で数字を1つ掲示板に書いてくださいませ。

おっとぉ  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月13日(土)07時18分54秒   返信・引用
 
  人間の向こうに猫までいるとは初回からカラフルな札が揃っていましたね。お面を出したらライオンが来てしまった(汗)
いきなり負けてしまったが、チップが有る限り最後に残っていればいいのさ。
気を取り直して次に行きましょう〜

ゲームの進行について  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月13日(土)07時32分11秒   返信・引用
 
  4件全て了解です。

本戦に入り、残り人数が少なくなってからの際どいククのせめぎあいが楽しみです。
 

ニャーニャーニャー(笑)  投稿者:  投稿日:2007年10月13日(土)08時16分34秒   返信・引用
 
  残念、猫発動ならずでした。
仕方が無いので終わった後に鳴いてみましょう(苦笑)。

いちおう感想戦。  投稿者:kubota  投稿日:2007年10月13日(土)08時41分10秒   返信・引用
 
  シンゴ師匠が失格ですか。
でも、これはまるさんのミスプレイですね。
弱い【お面(−2)】が来ても、
結局最後にシンゴ師匠が【ライオン(−3)】
で失格するのでここはまるさんは「ノーチェンジ」でOKなんですよねー。

ちなみにここリアルプレイではニヤニヤしどころです。

ああ失礼。  投稿者:kubota  投稿日:2007年10月13日(土)08時44分27秒   返信・引用
 
  状況を勘違いしていました。

下記、間違いです、まるさんごめんなさい。

ああ、やはり。  投稿者:kubota  投稿日:2007年10月13日(土)08時46分41秒   返信・引用
 
  あってるみたいす。なんか混乱。すいません。

練習2回目山札カット  投稿者:kubota  投稿日:2007年10月13日(土)08時49分33秒   返信・引用
 
  それでは。
「10」でお願いしますー。
2回目進行ルールはマスター案で了解です。

感想戦  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月13日(土)10時32分41秒   返信・引用
 
  いやいや、まるさんの行動は
1)練習の一回目ということもあるし
2)上流のプレイヤーが「逆ざや」ですぐノーチェンジでは面白味がないし
3)今後の布石もあるし
4)よもやお面から損をする事も少ないだろうし
という、実に考えられた結果なんですよ、きっと。

と……  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月13日(土)10時38分9秒   返信・引用
 
  自分で持ち上げておいて何なのですが、まるさんからの札交換メールの中に

>HPのルールでは、失格者のみがぬけるよう書いてあり、
>特殊能力で失格した時だけの様に見えるけど、
>得点が一番低い人も失格しましたっけ?

とあるので、今回はちょっと勘違いをしている模様。
そこで忙しいケムリマスターに変わって、勝手ながら私めがククについて説明する事にしましょう。
ククをご存じの方、突っ込みヨロシク。

正しいククのルール(嘘  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月13日(土)11時28分7秒   返信・引用
 
  注1)このルールは私が仲間とやっているルールです。ククのルールブックと少々違うところもあります。その部分は<シンゴ師匠版と表記しておきます。

注2)このルールは一部に違法かもしれない部分が存在しますが、ククをする上で重要と考えられるのであえてそのまま表記しております。

注3)もちろんケムリネット版(仮称)と違うところもありますが、そこは随時Kubotaさんが突っ込んでくれるハズです。

まず始めに……
ククのゲームの目的は「生き残る」事です。
生き残って目の前の丼の中に光る某国発行の銀貨を独り占めするのが目的です。

まず全員にチップを配ります。ルールブックでは25点分とありますが、参加人数との兼ね合いで変化させたりします。私達は5人or6人プレイが多かったので20点でやっていました。(理由は後述)

場決めと親決め
一番強い札を引いた人が好きな場所に座り、あとは順番に車座に並びます。<シンゴ師匠版
(賭け事では場所決めは重要なのだ!)
そして、一番強い札を引いた人が誰を最初の親にするか決定します。(理由は後述)<シンゴ師匠版

最初に全員が「アンティ」を支払います。
(真ん中に丼を置いておくと気分が盛り上がる事、間違いなしです)

親がシャッフルして左隣(上家)が1カット、そして右隣(下家=切り出し)から配ります。
配り終わったら、皆が札を確認します。
親の「良いですか〜?」子の「いいで〜す!」のかけ声と共に開始です。開幕ククはここで割り込み宣言します。

続、ククのルール  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月13日(土)13時01分30秒   返信・引用
 
  プレイの進行
省略します(笑)
いま我々がネットでやった練習一回目に同じです。
慣れた者同士でしたので道化は表にして発声して渡していました。
基本的に発声優先でしたので、役札が絡んだ時は皆に分かるようにハッキリと発声します。

勝負!
手札をオープンします。
失格したプレーヤーを除いて、一番低い札を持っていた人が「負け」です。
もし一番低い札を持っていた人が二人いたら、両者共に「負け」です。

チップの支払い
普通のククでは「失格と負けた人」がチップを一枚支払います。

ここからシンゴ師匠版は本物との違いが大きくなります。
「負け」た人はチップを支払います。
「失格」した人はチップを支払ってゲームに復帰するか、
払わずに降りる(ドロップ)する事を選択します。
(もし複数失格者がいた場合は上家から決定していく)
つまり失格者は勝つ事を放棄する代わりに破産する可能性をなくせるのです。

チップの支払いが済んだら、残ったプレイヤー(失格してチップを支払って復帰した者を含む)で2回目になります。
先ほどの親の右隣のプレーヤーが親となり、1回目と同様にプレイしていきます。

2回目のチップの支払いは二枚です。
同様に3回目を行います、3回目のチップの支払いは三枚です。

練習2回目開始です  投稿者:ケムリ  投稿日:2007年10月13日(土)13時45分17秒   返信・引用
 
  では、ともさんからどうぞ。

訂正  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月14日(日)08時20分33秒   返信・引用
 
  どうも言葉遣いがよろしくないので

>2)上流のプレイヤーが「逆ざや」ですぐノーチェンジでは面白味がないし

の上流は上家に訂正させていただきます。
上家は便利なんだが変換で出ないのが難点。

2ターン目の手番  投稿者:とも  投稿日:2007年10月14日(日)20時56分53秒   返信・引用
 
  「チェンジ」

シンゴ師匠と交換いたします。

ノーチェンジ  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月14日(日)21時03分45秒   返信・引用
 
  ノーチェンジです。
まるさん、手番をどうぞ。

クク!  投稿者:YUKI  投稿日:2007年10月15日(月)08時40分35秒   返信・引用
 
  クク宣言しまーす!

遅くなってすみません  投稿者:まる  投稿日:2007年10月15日(月)12時30分26秒   返信・引用
 
  前回の失格者も、また参加出来たんですね。油断してました(汗)。
どのみち、週末はネットを繋げない環境なので、多大のご迷惑をお掛けしています。
因みに、もしかしたら、皆さんは、連絡先は携帯メールにされてますか?
今まで僕はパソコンのメールでしたが、皆さんの対応の早さについていけず、携帯メールの方が良いのかなと思っています。

遅くなりましたが、本来、『ノーチェンジ』とするところですが、もうクク宣言されて、終わってますね(汗)。

子供の時間  投稿者:シンゴ師匠  投稿日:2007年10月15日(月)18時22分47秒   返信・引用
 
  >まるさん
三回目までは子供の時間といってペナルティーフィーを払って続けられる(=続けなければならない)のですよ。
負け抜け・失格抜けは四回目以降の大人の時間からです。

携帯メールは便利ですが、自分の都合に関わらず届くので無理する事はないと思いますよ。
 

アドレスは  投稿者:とも  投稿日:2007年10月15日(月)19時51分46秒   返信・引用
 
  PCのメールです。
そもそも携帯のメールアドレスがないのでしてw

一応メッセンジャーのお知らせ機能を使ってますので、メールが届いたときにPCの近くにいれば音でわかりますね。
昼間はどうせメール読んでも返事書けないだろうし

練習2回目終了  投稿者:ケムリ  投稿日:2007年10月16日(火)04時56分24秒   返信・引用
 
  YUKIさんがクク宣言をしたので練習2回目は終了です。
プレイヤー【最初の手札】⇒【最終手札】

とも【4】⇒【4】
シンゴ師匠【10】⇒【10】
まる【5】⇒【5】
ねこ【6】⇒【6】
YUKI【クク(15)】⇒【クク(15)】
勲【お面(−2)】⇒【お面(−2)】
Bach【8】⇒【8】
邪【2】⇒【2】
あっぷる【7】⇒【7】
kubota【馬(13)】⇒【馬(13)】

ということで今回はお面(−2)を持っていた勲さんが失格となります。
練習なのでチップは取られませんが。

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