緊急企画です。が、それほど急いでません。
わたくしケムリが思いついたゲームをみんなでああだこうだ意見を出し合ってよりよいものを作り、その作品を世に売り出して、その収益金でボードゲームの合宿所を建ててしまおうという企画です。
<人数>
10人。(最低人数はどのくらいがいいのでしょう)
<コンポーネント>
1〜100までの数字が書いてあるカード100枚。
それらのカードの右上には小さく−9〜+9の得点が書いてあります。
その得点表は以下の通り。
| 得点 | −9 | −8 | −7 | −6 | −5 | −4 | −3 | −2 | −1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
| 数字 | 1 | ||||||||||||||||||
| 2 | 3 | 4 | |||||||||||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||||||
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||||||||||
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||||||||
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | |||||||||
| 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | |||||||
| 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | |||||
| 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | |||
| 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 |
<基本ルール>
1.10人に10枚のカードを配ります。
2.全員1枚ずつカードを出します。
3.得点が±0のカード(1,3,7,13,21,31,43,57,73,91)を出した人は任意の相手と手札を交換します。
±0のカードが複数出た場合は、2番目に低いカードを出した人のみが手札を交換を行います。
4.数字が2番目に低いカードを出した人は一旦ゲームから抜けます。
5.2〜4を最後の1人になるまで繰り返します。ちなみに、最後に残った人は手札が残りません。
6.残っている手札の得点の和がその人の得点です。
7.1〜6を繰り返し、先に得点の和が30点に到達した人が勝者です。
30点に到達した人が複数の場合、点数が高い人が勝者です。
さらに同じ点数だった場合は勝利を分かち合ってください。
<例>
A〜Jの10人が対戦しています。10人がそれぞれ次のカードを出しました。
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
| 26 | 18 | 73 | 15 | 21 | 78 | 94 | 50 | 82 | 3 |
まずは、±0のカードを出したC,E、Jのうち2番目に低い数を出したEが必ず誰かと手札を交換します。
交換する相手はEが決定します。
次に、2番目に低い15を出したDが一旦ゲームから抜けます。
Dは手札を交換されることがないので得点計算をしてもかまいません。
これを最後の1人になるまで繰り返します。最後に残った人は手札が残らず0点です。
damn townのレヴュー(?) 投稿者:まる 投稿日: 6月 1日(火)02時23分56秒
先日挨拶したばかりの新参者のまるが、皆さんを差し置いて、新ゲーム案の意見を言うのはおこがましいのですが(汗)。
新ゲームの提案は、素敵な計画ですね。是非、実現して欲しいものです。バランス良く出来て、面白そうなら、是非譲ってもらいたいくらい(笑)。
では、ルールを見ての率直な意見を以下に。
これって、ハゲタカとニムトとククを4:4:2で混ぜて作った感じ?ってのが、第一印象です。(それとも、ハゲタカとニムトを5:5?)
ゆえに、それらを一度でも遊んだ事の有る人はすんなり遊べるのがメリットですが、新鮮味に欠けるのがデメリットだと思います。
それと、ルールの細かい点ですが、せっかくカード手持ち10枚スタートなのに、途中で残り人数が一人になってしまって、カード残しながらそのゲームが終わってしまう可能性があるのは如何なもんでしょう?10人近くならその恐れも無いでしょうが、5,6人でする場合、その恐れが有ります。
で、ハゲタカやニムトの良い所は、10枚や15枚を必ず使い切るので、ニムトの手札の差は多少はあろうが、基本的に、対戦者全ての戦力がほぼ均等な中で、それぞれがどのタイミングで切り札やババ札を使うかが、一番の面白いところと思うのです。
対戦者がどんどん抜ける形だと、強い札を温存したまま抜けさせられたり、一人だけになってしまったりとなって、ハゲタカやニムトのような面白さや駆け引きは半減すると思います。もちろん、上記のような、あまり強い札を温存できない、新たなジレンマに面白みを見出すのなら別ですが、せっかくハゲタカやニムトの良いとこ取りをして、カタンのような良いとこ取りでバランスの良いゲームを目指すなら、どんどん人の抜ける形式はそぐわないと思います。
それと、0のカードにククの役札のような、ナポレオンの切り札のような意味合いを持たせてると思いますが、全部で10枚の0カードを10人で分け合ったら、1枚平均で均等にパッと見、見えますが、実際には、人数にもよるとは思いますが、手札の偏りがかなり出ると思います。
それがナポレオンなら、強い手札の人がナポレオンを宣言してあがりに向かわないといけない制約があったり、ニムトなら、手札の得点(減点?)や使いやすさ(使いにくさ?)による手札の差が有ったとしても、特に役札に当たる物は無く、シンプルに6枚目かどうかで罰則を受けるかどうかに懸かってるので、カードを出す順番の駆け引きに特化してて、手札の差など、全然気にならなかったりして、手札の偏りという問題をクリアしてると思います。
思わず、長文になり、失礼しましたが、発想は面白いと思うので、皆の意見も含めて改善して、もっと良いシステムになれば、とても魅力的なゲームになりそうで、楽しみにしています。
ただ、現時点では、「damn town」とハゲタカとニムトが手元にあったら、4,5人ならハゲタカを、それ以上の人数ならニムトを遊びたいです(爆)。
レスです 投稿者:ケムリ 投稿日: 6月 1日(火)04時49分6秒
>まるさん
意見どうもでした〜。
先日、実際にやってみたんですが、特殊カードが±0だけでは、
少ないのでは、と言う話もありました。
特殊カードを増やすのがいいのか、根本から変えたほうがいいのか。
あと、どんどん抜けるがつまらなければ、
「出したカードの中で2番目に低い数字を出した人がもらう」
にすれば最後まで10人が残りますがどうでしょう。
でもこれだとありきたりな気もしますが・・・。
damn town 投稿者:AK.Run 投稿日: 6月 1日(火)07時25分56秒
ケムリさん<
やはり、「面白いゲーム」というものは遊びやすさ
&シンプルさが不可欠な気がします…ルール自体が
複雑なのも上級者にはありなのでしょうが、俺のよ
うな初心者にとって「ありきたり」もキーワードの
気がします。牛とか狼とかなぜここまで愛されるの
でしょう?遊びやすさを追求することについては実
際に遊んでみるが一番(?)今回のルールでかまわ
ないのでとりあえずオフ会で遊んでみましょうよ!
掲示板では伝わらない面白さが見えてくるでしょう
うむ。 投稿者:aduma 投稿日: 6月 1日(火)09時23分28秒
まるさんの指摘は的を得ていますな。
少々考えてみることにしましょう。
で、根本から変えると別のゲームになるのでそれはやめましょう。
その上で
ケムリさんがここだけはゆずれないという部分を提示してはどうか?
足すにも引くにも芯がないといじれませんので。
レスです 投稿者:ケムリ 投稿日: 6月 1日(火)20時14分5秒
>AK.Runさん
確かに実際にやってみないと
このHPに公表する一番の理由は、実際に対戦できないけど、
ボドゲをする人たちが集まっているので意見を聞いてみようと言うことです。
ちなみに、この前のボドゲ合宿でやってみました。
>adumaさん
では、ゆずれない点を順位をつけて書きましょう。
1.コンポーネント
2.下から2番目
3.手札交換
今度の6月のオフ会は参加できなさそうです。
なので、ネット上で対戦してみませんか?
ということで募集。10人集まったらやってみましょう。
集まらなかったら企画倒れということで・・・。
damn town 投稿者:YUKI 投稿日: 6月 2日(水)00時34分42秒
シンプルかつ読み合いと勘のゲームになりそうで面白そうですね。
ニムトもハゲタカも好きなので、好きな部類のゲームになりそうです。^^
WEB上の対戦もぜひ参加したいです。
(ただし「何も考えられない素人」参加枠があればですけど(笑))
ところで、コンポーネントはどのようなものなんですか?
数字だけではなくて絵柄などもイメージしつつ、改善案を出してみたいので。
(そこに「damn town」の由来があったりするんですか?)
レスです 投稿者:ケムリ 投稿日: 6月 2日(水)05時42分49秒
>YUKIさん
おお、参加しますか〜、どうもです〜。
コンポーネントは数字と得点ポイントのバランスのみです。
絵柄は例えば
+1→住宅、+3→図書館、
−1→火事、−3→地震 などにするといいかもしれませんが、
これはもっと後の話になるでしょう。
新企画見ました 投稿者:暗空 投稿日: 6月 3日(木)20時45分38秒
人狼ではどうもです。
ケムリさんの企画案2つ、見させていただきました。
ゲーム内容もさることながら、僕個人としては
「収益金で合宿所建設」という目的の方に強く興味を惹かれてたりします。結構本気で。
damntownについては、ハゲタカやニムトをやった事が無いので、
「トランプの延長?」みたいな印象しか持ってなくて今は意見出来ないのですが、
初心者モニターとして是非活用してください(笑)。
という訳でテストプレイヤー希望します。
レスです 投稿者:ケムリ 投稿日: 6月 4日(金)05時04分3秒
>暗空さん
おお〜、合宿所建設に食いつきますか〜。いいですね〜。
盛カルHPを立ち上げて以来初の夢企画です(笑)。
domn townのテストプレイどうもです〜。
あと8人集まったらよろしくです〜。
僕の考え(damn編) 投稿者:まる 投稿日: 6月 5日(土)15時07分54秒
一週間、風邪で寝込んでたうちに、話題に乗り損ねた感じ(汗)。
まずは、今更ですが、damnのレスにレス返せなくてすみませんでした。
>ケムリさん
>あと、どんどん抜けるがつまらなければ、
>「出したカードの中で2番目に低い数字を出した人がもらう」
>にすれば最後まで10人が残りますがどうでしょう
ん?、それは0の人の中で、二番目に低い人の話?それとも、素の数字の二番目に低い人の話?後者だとすれば、罰則を受けるはずだった人がメリットを受けるの?でも、これだと、手札を残して早めに抜けた者勝ちだった原案の趣旨から大きく離れちゃうのかな?
頭がごっちゃになっててすみません。他にももっと良い案があるかもしれませんが、とにかく、これだと最後まで10人残れるので、僕の懸念が無くなり、少なくとも、僕としては以前よりも好感を持てます。
>AK.Runさん
>やはり、「面白いゲーム」というものは遊びやすさ
>&シンプルさが不可欠な気がします…
僕も全くの同意見です。代弁していただいてありがとう。
ただ、程遠く離れた所に住んでるので、オフ会に参加出来ないのはもどかしいです。
せめて、ネット上でのテストプレイへの参戦希望を表明します、ケムリさん。
>ケムリさん
>では、ゆずれない点を順位をつけて書きましょう。
>1.コンポーネント
>2.下から2番目
>3.手札交換
1については、僕は気にしない派なので、コメント出来ません。
2については、同意します。1番目ではつまんないし、2番目に意味が有りますよね。
その辺のさじ加減を楽しめそう。
3についても、同意します。良い味付けだと思います。
2、3がこのゲームの骨子だと思うので、元の素材の良さを生かして、素材の味を殺さないようにしながら、うまく味付けしてバランスを取りたいですね。
今すぐには、具体的な案が浮かびませんが(爆)。
合宿所ですか〜 投稿者:とも 投稿日: 6月 5日(土)18時19分31秒
面白い企画だと思います。
テストプレイ参加しまっす。
ただ…オンラインでテストプレイできちゃうものを、わざわざ買うのかというのが疑問。
ブロックスやティカルのように専用の部品を必要とするのがいいかと思います。売るなら^^
人狼やバン!、ニムトのようなカードだけのはやろうと思えば代用できますからね…トランプとかで。
もしくは、それっぽい絵を描いてコミケで(笑
合宿所は遠い〜
テストプレイ参加希望 投稿者:わいばぁん 投稿日: 6月 5日(土)21時35分59秒
両ゲームともオンラインでのテストプレイ参加希望です。
テストプレイ参加希望 投稿者:kubota 投稿日: 6月 5日(土)22時29分52秒
こんにちは。
合宿所、入り浸りますんでよろ〜。
両方のテストプレイに参加しま〜す。
damntown第2案 投稿者:ケムリ 投稿日: 6月 6日(日)05時20分2秒
考えてみました。
まるさんの意見を考慮した結果、手札交換が非常に邪魔だったので外しました。
damntownのテストプレイ者は以下の通り、敬称略で。
YUKI、暗空、まる、とも、わいばぁん、kubota(6人)。
あと4人です。
>まるさん
第2案の意見・感想があれば書いていただきたいです。
もし、OKならこのルールでテストプレイしたいと思います。
>ともさん
わざわざ買わせるように仕向けましょう。
そのためにはまずルールを面白くしないと。
>kubotaさん
合宿所楽しみですね〜。