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タイムタイドについて(サーガ版)

 「タイムタイド」というスペルカードの能力は
「対象エリアのクリーチャーの能力値を、カード本来の値に戻す」
です。これはカードの能力や、ほこらの効果によって上がった(下がった)STやHP、MHPを配置した状態に戻すということです。

例えば、ウサギ対策としてクランプやデビリティによって下がったSTを元に戻したり、パウ対策としてミューテーションやファットボディによって100になったMHPを1にしたり、破壊対策としてテンペストで下がったHPを回復させたりと応用範囲は広いです。

で、今回はタイムタイドによって上がった(下がった)STやMHPを元に戻されるカードの能力をまとめてみました。間違い、誤字、脱字等がありましたら掲示板にてお知らせください。

クリーチャー

カード名 元に戻される能力
マーベル 領地【80G・対象クリーチャーのMHP=30】
キメラ 使用者が周回ボーナスを得る毎にST+10
ゴーレム
戦闘終了時【基本ST-10】
フェイ 領地【60G・対象クリーチャーのST+20】
ファンゴノイド
戦闘終了時【MHP+10】
ブラッドプリン
戦闘開始時【MHP+援護クリーチャーのMHP】
ラミア 領地【40G・対象クリーチャーのST-20】
トウテツ
敵破壊時【ST&MHP+10】
リチェノイド 領地【40G・対象クリーチャーのMHP+10】
サキュバス
攻撃成功時【対戦相手の基本ST=0】
プルガサリ
戦闘終了時【対戦相手がアイテムを付けて戦闘した場合、ST&MHP+10】

アイテム

カード名 元に戻される能力
サキュバスリング 攻撃成功時【敵クリーチャーのST=0】

スペル

カード名 元に戻される能力
クランプ
対象エリアの全てのクリーーチャーのST-20
シュリンク
対象敵クリーチャーのST&MHP-10
テンパランス
対象クリーチャーのMHP=30
デビリティ
対象クリーチャーのSTを0にする
ファットボディ 対象クリーチャーのMHP+20:ST-20
マスグロース 配置されている全てのクリーチャーのMHP+5
ミューテーション 対象クリーチャーのMHP+20
リボルト
呪い効果の付いた、MHP30以下の全てのクリーチャーのMHP=40
ルナティックライト
対象クリーチャーのSTとHPを入れ替える
レインフォース 対象エリアの全てのクリーチャーのST+10

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