おいお前ら!!はじめまして。私は、ラグハイムエターナルカオス世界に生きる、ラウンジャーの一員として、セクシィーアイドルユニット『ブルカソ娘。』のうちの一人のセクシィーショイコ(半角カナ)としてがんばっています。日本人と韓国人にこよなく愛されているネットゲームラグハイムの普及の為に日夜活躍しているのです。どうぞよろしくお願いします、コノヤロー。半角カナが読めないからって文句言うな。
 なお見た目はちゆ12歳っぽいですし完全にパクリコメディーのつもりですが、文体はこの本サイトと何ら変わらないというワナ。

ラグハイム
エターナルカオス
セクシィーアイドル


セクシィーショイコLv???


L a g h a i m
E t e r n a l C h a o s @ 2 ch


◇セクシィーショイコ AA◇

頂き物な画像



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     / \/◎\/ <  狙うは我魔荷悪の首一つ!
    / /-------ゝ ∧_\  邪魔をする者は冥土への道連れぞ!
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AceJoker番外編

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◇ニュース・占いは気がついたら更新◇
2002/03/16 サイトヲリニューアル。
2003/01/26 Channel KOF追加
2007/04/08 サイト復活


ラグハイムエターナルカオス占いカラオケ◇


次回更新までのおめーらの運勢を語る [ 2002 / 02 / 09 ]
ブルカソ
の運勢
オーキド博士に貰ったボールの中身はなんとミクロマン
ヒューマソ
の運勢
半殺しにして採取しようとしたら、自爆発動されてポケモンセンターに強制収容
カイリプd
の運勢
ハイパーモンスターボールまで使ったのに全滅
エイディア
の運勢
なーんだ採取かと聞かれれば、
答えてあげるが世の情け
世界の平和を守る為
世界の破壊を防ぐ為
愛と真実の悪を貫く。
ラブリーチャーミーな仇役!
ムサシ!
コジロー!!
銀河をかけるロケット団の二人にはぁ
ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ。
ソーナンス



◇セクシィーショイコメモ◇

殺風景なページになっていましたが、復活させてみました。
【2007/04/08】
現在、下記の2つのページにて更新しています。
http://blog.livedoor.jp/shoiko/ 主に雑記

ですが、ひょっとしたらココも更新していくかもしれません。
今は、ここのページに見合った記事を、上記サイトから移そうかなぁと思案中です。

◇セクシィーショイコテキスツ◇

これからはちゆ12歳フォーマットにとらわれず、普通に文を書いていこうと思います。週一でいいので更新できればと思います。
東京大学実施調査、ネトゲの英雄と現実とは反比例する日本のユーザーは他人任せで集団活動が好きエターナルカヲス2003
2003/02/09 エターナルカヲス2003

 ついに皆さんが待ち焦がれたエターナルカオス2003が導入されました。情報提供が、だいたい2002年10月10日と考えますと、約3ヶ月たったと言えます。綺麗になった画面、シンプルになった今までのフィールドに加え、新たな廃人の為のフィールドであるシルストダンジョンと天空城の追加です。しかし実際にやっている事は、2月に行われるリネージュの大規模アップデートと何ら変わらないといわざるをえません。ちなみにリネージュはラグハイムよりも古いMMORPGです。

 さて、細かい変更は各種ファンサイトや公式を見て頂ければわかりますが、2003に於いて色々と変更がなされました。Windowの表記があるのに全画面のみとか、必要環境が上がりロースペックユーザーを苦しめる事になった、等あげればキリはありません。

 そんな中、エターナルカオス2003に対応したラグンジャがリリースされました。そのダウンロードページには、以下の表記が強調された赤い字で書かれています。

 なお、トレーナー機能(寝マクロ)の使用は、最近になって禁止事項になりました。寝マクロをしているのがバレると、アカウントブロックや、アカウントバンになる可能性があります。従って個人の責任においてご利用下さい。

 それどころか支援ツールを使う事自体が禁止事項になっております。本ツールは数千人にご利用いただいておりますので、利用者をバンしようものならゲマニアの売上はすっ飛ぶ算段でありますから、まあ使用しただけでバンされる可能性はありませんが、これまた個人の責任においてご利用下さい。

 大体、韓国クライアントではウインドウモードもツールの利用も自由自在であります。日本だけ制限が異様に強いのは、「厨房」という諸君による、ツールの利用や寝マクロを禁止すべしとするゲマニアへの働きかけの結果であります。黙っているとノイジィ・マイノリティの思うつぼであります。我々は、メーカー及び他人によるプレイスタイルへの過度な介入を排さなければなりません。

 最近ではラグンジャも窓モードに関しても、もはや普通にスレ話題に出るまでになりました。やはり思う所は同じのようです。  しょいこはペットを孵化させてからすぐ預けて、まったく成長させていないのでわかりませんが、ペットの放置は効率の良い狩場の、不適正Lv者による無人占拠行動には当たらないそうです。微妙でもなんでもないっぽいですが随分いい加減なものです。

 思えば、随分昔から同じ事の繰り返しになるわけでもありますが、2003が導入されたと言えども、ユーザー同志の意思(志)交流の基本と言える、チャット系の充実はなされませんでした。

 その為、IRCやMSNメッセンジャーなどのツールによる意思疎通などをしょいこは主に行っています。戦闘と移動がゲームの9割以上を占めてしまっている殆どのMMORPGにおいて、対人というファクターを導入する事は、『飽き』を緩和させ、新たなファクターやクエスト(目的やモチベーション向上でもかまいません)探索に繋がるのですが、どうにもその重要な潤滑油といえるチャット関係の進歩がイマイチというのは如何なものでしょうか?その部分がどうしようもないので、外部ツールに依存せざるを得ない訳で、その際にはWindowsモードである事は非常に利便性が高いわけです。

 また、窓モードは、ゲームをやりながら「ちょっとわからないから調べたいな」などそのような要素にフレキシブルに対応できます。例えて言うのならば、車のカーナビのようなもので、地図を片手に運転するよりははるかに便利なのです。運転しながら地図を見るのは非常に危険ですので、地図を閲覧するには、一旦車を路肩等に止めなければなりません。もちろん、ナビゲーターがいるのでしたら何の問題もないでしょうが、ネットゲームをしている際はほぼ独りですし、実際、横に誰かいても邪魔です。しょいこは猫を飼っていますが、たまにキーボードとかに乗るので困ります。つまり、ナビゲーターにもよるわけです。下手なナビは邪魔にしかならず、自分で地図を見た方が早いものです。

 話を戻しますが、路肩に止められればいいですが、世の中そうはうまく行かないもので、下手をしてしまうと自分では少しのつもりが、気がつかないうちに交通渋滞などの原因になったりしてしまったりはよくあります。必要がないと言えば必要はありませんが、まったく知識のない場所に立ち入る際に、地図は欠かせないものです。利便さだけでなく、手間と時間(または危険)を短縮してくれるカーナビは便利なものです。もちろん、その利便性と拡張性の高さ故の欠点もありまして、よそ見し過ぎて事故と言うのもありますけれども。

 もちろん、窓モード導入による弊害もまた生まれるのは事実です。しかし、このゲームの配布から情報収集などほぼ全ての行為はネットを通じて行われているという事を今更ながら忘れて欲しくない事としてあげておきましょう。家庭用のゲームなら、コンビニでの書籍などで情報が得られます。しかしその情報もネットから。N-Ageもそうなのですが、今のご時世、全画面でしかできないMMORPGはクソと言い切ってもいいでしょう。ヲタはキャラ萌えさえあれば釣れると思うのは大きな間違いです。

 また、新規参入者は調べ物をしながらゲームをするものです。詳しい説明書がネットに勝手に見ろと放置され、それをALT+TABで切り替え、ガクガクしながらゲームをやって、いったい何が楽しいと言うのでしょうか?一応ある程度のレベルまでは自動的にチャットにヘルプメッセージが出るわけではありますが、チャット関係が糞なゲームですので、会話の邪魔でしかないと感じるのは私だけでしょうか?やはり有料化しているのですし、同じ韓国産のラグナロックやPSOなどのような初心者向けのイベントクエストの実装と導入が待たれます。

 さて、この考察は長くなるのでひとまず終了しましょう。

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ていうか、四の五の言うなら(・∀・)カエレ!



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