明るいウィザード計画v
Magician Skill
Wizard Skill
魔法習得条件表示
SP回復
■■
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
コルドボルト
■■
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ファイヤボルト
■■
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ライトニングボルト
■■
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ネイパムビート
■■
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
サイト
■■
1
ストーンカース
■■
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
エスティメーション
■■
1
Mag
/49 + Wiz
=
/98
Magician Skill
Wizard Skill
Total Skill point
〜〜〜〜使い方〜〜〜〜 ■左側(低級魔法)から順に値を入れて下さい。 jobポイントが49(トータルポイントは98)を越えると、うざいWindowが出るので 越えない様に注意しましょう。 ※ マジのスキルは無視するように変更しました。トータルとウィズは出ます。 ■ウィザードの魔法取得条件はチェックボックスを「ON」にすると表示されます。 チェックを外すと表示は消えます。 ■魔法の詳細は他のページを参照して下さい(ぉ 何かバグが有ったら電波送って下さい。 〜〜〜〜仕様(ぉ〜〜〜〜 ■低級魔法の値を変えると、対応する上級魔法の値が初期化「■■」されます。 EX) NBのLvを4に設定するとSSが習得可能になり画面上に現れます。 SSのLvを5に設定後、NBのLvを6に変更してしまうとSSはLvは0になってしまいます。 ■リロード(更新)を押すとLvの表示はリロード前の状態で(内部的な)値は 全て初期値「0」に戻りますので、リロードはしないほうが良いです。 紛らわしいので。 要するに、ポイントの保全はされないって事です。 ※ 上記の仕様変更は面倒なんで、相当気が向かない限り放置確定です。 ==〜〜ERATTA〜〜== ■低級魔法の変更によりウィザードのポイントがクリアされさらに、 ウィザードのスキルポイントの超過状態から平常状態へ遷移した際、 アラートが出てしまう。多分、処理順序の問題と思われ。 もしかしたら、昔の値で計算しているのかも知れません...謎。 〜〜〜〜色々と..〜〜〜〜 ■ウォータボールもマスタLv.5なんですね..変更しました〜。 ■アーススパイクとヘブンドライブのマスターLvが5らしいので変更しました。 ■マジのスキルがウィズになっても振れる事をすっかり忘れてました。スミマセン なので、Windowを出ない様に修正(929さんthxです) ■ウィザードのスキルポイントを使ってマジの魔法を憶えた時、 バーの色が変わるようにしました。 ■よく見ると Mag /49 + Wiz ●/● = /98の●部分が変化するのですよ。 活用して下さい。(もっと見やすくしろとかは無しで) ■いまいち、バーが見難いので色変えました。 (固定の色(Lv1の死にポイント)/変動時の色/マジのポイント持ち越しの時の色) ■密かに、totalのポイントバーがおかしかったので(-1で表示)こっそり直しました。 多分このくらい。 innerHTMLを多用してるので、ねこ助、MacIE(←これはむりっぽ)は かなり厳しいっぽいです。IEで見てください。当然、JavaScriptはONで。 Let'sさん、RODNさん、ラグナ板さん...妄想さえ許されませんか。・゚・(ノД`)・゚・。
更新日:2002/08/14 リンクフリーです。