
ファイナルファンタジー]
バージ寺院
地下の洞窟のようなところを歩いてると、足場が崩れて水の中に落ちちゃう。すると、巨大な水中モンスターが出現して泳ぎながら水中でバトル。水中でのムービーと戦闘への切り替わり違和感ない感じです。
何とか逃げ延びて、遺跡みたいなところにたどり着いて(寺院?)、焚き火していると、モンスター出現!そこに、ボンテージ軍団出現。戦闘には、そのリーダらしき、ねえちゃんが参加してくれます。(盗むのコマンドがあるので盗賊?)
戦闘終了すると捕まる。意味不明の言葉しゃべってるし・・・
ビサイド島
少し歩くと、獣人(キマリ=ロンゾ)と戦闘になる。どうやら、ユウナ(召喚士)を守ってる仲間の1人らしい。仲間には、ワッカ(水球仲間?)、ルールー(魔法使いのおねえさま、モーグリ使い?)がいて、どんどん進んでいくとボスでスライムみたいなのがでてきて戦闘。
キャラクター
| ティーダ | 主人公。水中格闘技ブリッツボールをやってるらしい。 |
| ユウナ | 召喚士。ヴァルファーレ、イフリート、シヴァが召喚できた。 |
| キマリ | ユウナのガード。獣人で槍使って攻撃。敵の技、ジャンプが使える。 |
| ワッカ | ユウナのガード。ボールで攻撃。 |
| ルールー | ユウナのガード。モーグリで攻撃と黒魔法を使う。 |
| ?(ねえちゃん) | ボンテージ集団のリーダ。盗むや手榴弾投げたりできる。 |
フィールド
すべてリアルタイム3Dですが、カメラが必ず主人公の背中からではないので方向感覚がつかみやすいです。(FF7,8,9の感覚を残しつつある程度視点が変化する感じ。)周囲の状況が小マップになって画面角に表示されるので、位置もつかみやすい。キャラクターが極端に大きくなったり小さくなったりせず、移動しやすくなっています。
戦闘シーン
・ATBじゃなくなりじっくり考えてコマンド入力。16回先まで攻撃順番がわかる。
・戦闘は3人で、いつでも入れ替え可能。
・召喚獣は通常キャラクターのように操作可能。HP、MPがあり、通常攻撃、特殊攻撃、魔法、大技(条件は何?)が使用できる。
フィールド
すべてリアルタイム3Dですが、カメラが必ず主人公の背中からではないので方向感覚がつかみやすいです。(FF7,8,9の感覚を残しつつある程度視点が変化する感じ。)周囲の状況が小マップになって画面角に表示されるので、位置もつかみやすい。キャラクターが極端に大きくなったり小さくなったりせず、移動しやすくなっています。
クオリティ
PS2初のFFってことでグラフィックに期待してましたが、個人的にはバウンサーのほうがイケてると思いました。でも、細かな部分まで作られています。