
非武装中立地帯Vol.2
アードンまでの道程までの誘導
PCはまずアードンに向かうと思いますが、「ディジティス」星系には行った方が、後のシナリオ進行が楽になります。しかし無理やり行かせる訳にもいかないので、そこでお薦めするのが、「小荷物輸送」です。偵察艦を海軍特別情報局から貸与されていますが、特に空いた荷物スペースに何も輸送せずに運ばなくてはならないという契約はされてません。できれば、フレンジーからそういった荷物を入れることによってある程度人口の多い世界で売るようにPCを仕向けていくほうがいいと思います。
小荷物輸送 見本 以下は1ユニットあたりの値段です。もしPCが熱心に探しているのであれば、2D6ユニットぐらいの商談をだしてもよいでしょう。レフリーも独自に考えてみてください。
| The Beatles "Abbey Road" LP
(レフリーもしくはPCの好きなミュージシャンでいいでしょう) 1ユニット 10kg 1140Cr 貿易品目・芸術品 輸送費 100Cr 輸送経費 なし 入手可能性 2D6 6+ テラ(地球)でプレスされた前星間時代の主流であった音楽のプレミア品です。 現在ではホロクリスタルやCDなどの記録媒体があり、彼らの音楽を聴く事も難しい ことではありませんが、ファンにとっては垂涎の的のLP版です。歴史を感じる一品です。 レフリー:1D6を振ってください。 1-2:レコードにキズ 再生不可能。取引の際、買い手からクレームが来ます。 3-5:プレスされたところがテラではありません。他の星です。それでもよくできている 6:特にトラブルなし。 |
| Clipeer (リス型の植食動物)
間食植食型 6kg 攻撃:歯-1 防御:なしF7A9S1 (MTルールの生命値)3/1 (CTルールの生命値)3/6 1ユニット 30kg (1匹5kg) 480Cr
貿易品目・動物 特殊条件 2等寝台は不可 レフリー:1D6を振ってください。 1-2:外見はよく似ているか、肉食動物。愛玩動物としての価値はない。生殖旺盛のため、 5-6:特にトラブルなし。PCが以後の冒険で連れて行ってあげても(購入するのであれば)いいでしょう。 |
| 吟遊詩人サクロー・ハシトンの木彫りの詩集本 1ユニット 5kg (1冊) 3700Cr 貿易品目・芸術品 輸送費 50Cr 輸送経費 70Cr 入手可能性 2D6 8+ 特殊条件 大気が異種・腐食・猛毒型の場合、直接大気にさらすと本が傷む。 モーラ出身で、スピンワードマーチ宙域有数の詩人サクロー・ハシトンは科学技術の 向上は人間の本来の独創力を減退させると考え、最近になって非武装中立地帯に 移住しました。キャロランで自生しているハクの木(地球におけるセコイアみたいな木で 硬い材質・トラベラーアドベンチャーで出てくる『ホーウッド』に似ている)に自らの詩を 刻み、その上に銅箔をまぶしつけたものです。詩の内容は原始的世界の大らかさと 精神世界の充実を訴えるもので、「自然癒し系」と「芸術至高主義」のパターンがあります。 レフリー:1D6を振ってください。 1-2:贋物。点検して贋作であることを見破るには1日に1回チェックできます。 3-6:何もなし。 |
ディジティス(地図はこちら)
亜人類「ディジティス人」の社会です。人類(ホモ・サピエンス)はほとんど住んでませんが、最近はアードンからの人の商人や軍人が多く訪れています。
平均身長1.4mで皮膚呼吸をさかんにすることで、極薄大気のこの星系で生存しやすくしてます。人類だとコンプレッサー(100Cr・TL5のものと1000Cr・TL10)が必要となります。有毒大気は存在しないので、保護服などは必要としません。会話をする際、1分間ぐらいなら、コンプレッサーなしで可能ですが、それ以降は酸素不足でダメージをうけます。1分あたりダメージ1をPC/NPCに課してください。TL10のものは鼻に鼻輪状の物を取りつけるだけなので、通常呼吸が可能となります。多少鼻声になる弊害はありますが、会話に支障はありません。しかしこの鼻輪状のコンプレッサーは24時間ごとに充電が必要です。ディジティス人の家屋は一応気密性です。ディジティス人は外に出るときは呼吸装置の類はつけませんが、できる限り薄着です。皮膚呼吸を盛んにさせるためです。しかし家の中では普通に過ごしてます。PCは宇宙服を着たまま、行動することは可能ですが、街中で着用しているとディジティス人から軽蔑されます。
ここでPCはアードンの帝国主義を目の当たりにするはずです。
ディジティス人は概して社交的で、文化的な種族であり、芸術・音楽・スポーツ競技を愛します。帝国やゾダーン連邦の社会や組織のアウトラインは把握してますが、現在は非武装中立地帯の1星系の種族として、どのように行動することが宇宙全体にとってよいことなのかを哲学的に考えています。その背景にあるのは彼らが信仰する宗教と密接に関係します。
ここの宗教は「オタヌキサマ」で人間の周りには常に彼がつきまとっていると考えるもので、常に自己を鍛え、努力しないとその彼に殺されてしまうと言われている。よって帝国領に多い堕落した「トラベラー」達には概して軽蔑してます。
現地の国家元首は元首試験(ペーパーテスト)をパスした者のみが被選挙権をもち、その中で国民選挙投票で決まります。
言語は古いヴィラニ語から派生したものです。帝国人キャラクターなら、ほとんど意志疎通は無理です。(生粋のヴィラニ人貴族なら別です)現地の人と会話するには通訳が必要となります。
ディジティス地上宇宙港到着
小荷物輸送でちまちまと稼ごうと考えたPC達がようやくたどりついたのが、この星でした。文化的な亜人類が住む星ということで、何気に期待して惑星に着陸しようとしたのですが、宇宙港は北の極地にしか存在しません。宇宙港といっても、氷の島の上が平にされただけの設備です。宇宙港の着陸ビーコンはここから発進されているようです。
ディジティスは回転軸が50度も北側に傾いているため、極地といっても、−10度ぐらいです。 コンクリートで固められたビルからディジティス人が数人出てきます。「ようこそ」 PCは歓迎されます。帝国にしてもアードン人にしても、ここの宇宙港にちゃんと着陸する礼儀正しい(法律を守っているので、当然のことなのですが)人達が久しぶりに来てくれたと現地人は感激します。停泊料金はちゃんと定額徴収されますが、小荷物輸送で運んできた「ブツ」をさばけそうなブローカーや商人の姿は全く見うけられません。
係官は言います。「停泊料金は1週間分でいいから、この惑星の中心地に行ってみて下さい」首都は赤道近くのシーハイ(人口150万人・地図では1の都市)で、ここなら商売ができるし、ディジティスの珍しい物品も手に入るかもしれません。しかし宇宙船内のエアラフトによる移動はやめた方がいいとのことです。TLが5しかないこの星系で、平気でハイテク乗り物で移動する事は何かと面倒だと係官は助言してもらえます。移動には係官が近所の海港までトラックで送ってもらえます。その後はフェリー・鉄道と乗り継いで首都シーハイまで行ってください。
途中の町でアードン人商人を見かけることになります。彼らは武装したまま(オートライフルなど)で街中を歩いています。別にとがめられることはなさそうですが、ディジティス人の一部は外国人(アードン人)排斥を訴えてますが、すぐに現地警察にとりおさえられます。
アードン人の反応はPCに対して悪くありません。「この星で商売するのも大変だよ」とPCに快く話し掛けてくるものもいるでしょうが、必ず彼らが信じる「バクシーター教」の宣伝もされることを覚悟してください。
元首選挙戦と探検隊護衛依頼
PC達が商品をさばくところとして適当な都市が、経済都市ハラッパ(人口100万人・地図では2の都市)開拓都市ホッポウ(人口50万人・地図では3の都市)です。北の宇宙港からなら比較的早く到着することが可能です。
ようやく物品が売れるときになって、元首戦が開始されます。1ヶ月間、住んでいる人間はその都市から離れる事を禁止されます。元々ディジティス人以外の人達は投票権がありませんでしたが、最近都市部に移住してきたアードン人が選挙権の要求をしたため、ディジティス人も最近になって彼らにも選挙権を認めました。そのかわりこの1ヶ月間他の都市や星系の移動が禁止されます。その場にいた宿泊施設と生活圏から離れる事を例外なく禁止されます。1ヶ月間、テレビやラジオの討論番組や選挙広報活動を国民が吟味することで、元首を決定するのです。
PCは都市から離れられなくなります。しかしディジティス人といえども、移動しないとできない職業もあります。(物流関係者など) 選挙候補者はアルファベットだけで区別され、その人の実際の学力・体力などが客観的に評価されます。その中で現在有力なのが、"C"候補です。彼は外星人の権利を幅広く認める政策を主張してます。
PC達が暇過ぎて仕事でも探したいということであれば、以下の仕事があります。半官半民の開拓団体からの依頼で、原住民(生物的にはディジティス人です)に「オタヌキサマ」の布教活動とあわせて現地の探検隊の護衛任務にPCがついてもらえないかという依頼があります。前金で一人あたりCr1000で任務終了後にCr200/日分の報酬があります。現地住民は都市のディジティス人よりも体格がよいため、PC達、人類の方が護衛として優れているという判断のようです。
要するに任務は「資源開発調査と現地住民に対する布教活動」の護衛です。
装備などは探検隊が持つもの(TL5まで)が中心です。PC達の装備も持って行っても問題ありませんが、宇宙港に戻って装備を取りに行くことはだけは認めてはいけません。
探検に向かう場所は開拓都市ホッポウの海の向かいにある大陸側のさらに北側です。(レフリーの好みによって適当に変えてください。但し居住不可能地域は避けてください。)
主要探検隊員リスト(全員で10人前後います。)
| ハンター兼牧師 アルフレッド・シューペンハウアー 787999 ディジティス人 9期 46歳 (狩猟-4)(オートライフル-3)(小型刀剣-3)(説得-3)(接触-2)(リーダー-2)(万能-1) ハンター フレドリッヒ・シューペンハウアー 776BB8 ディジティス人 3期途中 28歳 (槍-4)(オートライフル-2)(狩猟-1)(生存-1)(車輪型輸送機器-1)(メカニクス-1)(接触-1) |
| 官僚課長 ポー・スペイル 344457
ディジティス人 4期 34歳 (管理-3)(車輪型輸送機器-3)(接触-2)(社交-1) ディジティスの外務省勤務。現在は半官半民の企業に出向中。今回の探検で |
| 未開人 ポランタト・ピピ A83682 ディジティス人原住民 2期 26歳 (大型刀剣-3)(接触-2)(弓-1)(狩猟-1) |
探検隊の道中
異星生物との遭遇
資料があれば、ぜひそれを使ってください。特に言及する生物はありません。しかし原住民の村までは車輪型機器(ディジティス製)で少なくとも4日はかかります。
原住民の村との遭遇
5日以降、2D6で8+で集落につきます。その後12時間に7+でつの村に遭遇します。反応表は一般の表を使ってください。しかし最先端の道具(PCが持っている可能性が高い)を見るとDM-2してください。何かしらいい印象を与えたければ、アルフレッドの接触技能よりも高ければ、その接触技能レベルをプラスのDMにしてください。その結果反応表で8+であれば、布教活動が可能となり、食料や燃料の補給協力、油田発掘に際する注意点などを原住民から教えてもらえます。逆に4-であれば、「異教徒は来るな」と襲撃してきます。ピピが生きていれば、最後の説得が可能です。
最後の説得をして、原住民の襲撃を避けるには
難、グループ内の最大(銃器戦闘または刀剣戦闘)、グループ内の最大(筋力、耐久力)、
5分
成功すれば、「お前達は都会の奴らのようにひ弱くないから、許す」ととりあえず許してもらえます。しかし村からは出て行かされるでしょう。失敗すれば、即座に戦闘に入ります。原住民の殺害はディジティス世界の法律では違法ではありませんが、賞賛されることではありません。PCが「積極的」に原住民を始末してれば、それ以降、ピピに対するありとあらゆる対人行為に反応がDM-4となります。
布教活動に成功するには
難、接触、説得、平均(知力+教育度) 6時間(確定)
PC以外のキャラクターの最大値を持つ人をすべて優先的にチェックの基準値にしていいです。
バクシーター・メッセンジャーとの遭遇
PCが布教活動に最初の村で成功してから、この項目のチェックをします。PCが2つ目以降の村を発見したら、同時にレフリーは2D6で11+で、その村はアードンのバクシーター・メッセンジャーのスタッフと遭遇してます。PCに対する反応は−4です。その後レフリーはバクシーター・メッセンジャーと出会った村をカウントしておき、その数*2倍分、次の村での遭遇でマイナスのDMとします。
そのうちPC達探検部隊は各地の村から襲撃の嵐にあうはずです。現地出身のピピでさえ迫害を受けるため、生き残りのメンバーから疑念がわきます。「原住民に他の宗教がすでに布教しているとしか考えられない」PCも知力チェックをレフリーに要求してきたら、3つ以上の村に襲撃された段階で認めてください。1回襲われる毎にDM-1して、気づきやすくしてください。
成功すると「我々は空から降臨してきた神様の使徒となれるよう、神の使いから認められたのだ」と原住民はそっけなく応えます。
並、偵察、最大(知力、教育度)、30分
チェックに成功すると村のはずれにエアラフトの着地跡を発見できます。明らかに高テックレベルのものをディジティスの原住民の村に直接着陸しているという証拠です。
対立
エアラフト着地跡でPCが待ち伏せしているとアードン人のバクシーター・メッセンジャーのメンバーがエアラフトで着陸しています。原住民は明らかに信仰のまなざしで「神の使いの降臨」の儀式を行ってます。PCの出方はある程度選択できますが、結局戦闘となることでしょう。
融和の交渉をする
アードン人はまずPCを見て、びっくりします。「ディジティス人でない知性体(人)がこんなところにいる」帝国人であることが知られると「帝国外は危険だから出て行け」と強硬に言い張ります。PCとしては探検がしにくくなっているとアードン人にクレームをつけ、妥協の道を探ろうとしても、彼らは明らかに蔑視の態度で応じません。
アードン人と仲良くするには
至難、最大(接触、銃器戦闘)、最大値(筋力、耐久力)、10分です。
成功した場合は「今後のオタヌキサマの布教活動を禁止」することを約束させられたうえで、解放してもらえます。しかし数日後、PC達が布教に成功した村を彼らが訪れ、戦闘がおきます。PC達も都市部に帰る途中、別のアードン人部隊が捕まえに来ます。(原住民に異教を布教したことに抗議して。)
失敗すると怒りの余り「世界で一番優秀なアードン民族を侮辱するのか」とアードン人は発砲してきます。武器設定・人数などはPCと探検隊の生き残り数にあわせてください。
アードン人を脅迫する
PCが高テックレベルの武器を隠し持っていて、アードン人に武力で訴えてきた場合、「帝国外で高テックレベルの武器を低いテックレベルの場所で使うと、帝国法に違反じゃないのか、密告してもいいんだぞ」と逆に脅されます。PCがアードン人に同様の文句を言った場合、「我々は非武装中立地帯の人間だ。その中で一番優れた民族であるアードンにはこの地域を保全する義務がある」と言いきり、戦闘に入ります。
いきなり武器を使って戦闘に入る
実はこれが一番てっとり早い方法です。非武装中立地帯ではあまり理屈は通りません。しかし敵は増えます。アードン人とバクシーター教を信じてしまっている原住民です。
原住民の武器は主に剣かカトラスです。
いずれの方法でもアルフレッド・シューペーンハウアーは戦闘中に死亡します。PCが残りの探検部隊の人間を積極的にかばっていて、官僚のポーが死にそうであれば、PCに小切手を渡し、****Cr(レフリーが活躍度で決めてください)書き込みます。ディジティスの銀行にいけば、もらえます。そしてPCに「あなた達はここを逃げて、一刻も早くこの惨状をディジティス政府に訴えてください」といいます。
父親をなくしたフレドリッヒはPCとともに行動し、星間文明人としての道を歩みます。
再び宇宙港
PCが一番てっとり早く逃げる方法はアードン人を始末して、彼らのエアラフトを奪うことです。成功したら、地図の1ヘクス毎に遭遇のチェックをしてください。
アードン人部隊と出会わないためには
難、合計(偵察・隠密行動・反重力機器)、教育度、1ヘクスの移動距離時間(確定)
です。出会うとエアラフトによるカーチェイスをしてください。
PCが宇宙港に着くまでに、ラジオからニュースが入ります。「アードン人がディジティスの原住民によって殺害されました。これに対し、アードン政府最高機関外務担当は抗議するため、ディジティス政府に近日中に訪れるであろう。それまではアードン人の権益を保護するための行動をディジティス星系で行う」
明らかに宣戦布告です。とはいえ、ディジティス政府は軍隊でアードン人を追い出す行動には出ていないようで、各都心部にアードン軍と商人の駐留部隊が滞在しているようです。
PCが宇宙港は着いたとき、まだアードン人部隊は来てません。現地係官は申し訳なさそうに「アードン人が攻めてきた、あなた達はすぐにここから出ていった方が良い。本当をいえばその宇宙船で奴らをやっつけて欲しいものです」と嘆いている。
宇宙戦闘と帝国海軍特別情報局の船
ディジティス星系を飛び出し、ジャンプポイントにたどりつくまでに、アードン政府軍の宇宙船との戦闘があります。PCが帝国海軍の船であることを告げさせてはいけません。なにせ秘密任務の最中です。相手はTL8-9の技術で作られた200トンから300トンクラスの艦船ですが、アードン軍は重武装です。すべてミサイルランチャーでPCの船に襲いかかってきます。ここではPCの船が完全に破壊されないようにしてください。しかしおそらくジャンプで逃げることはできないでしょう。
PCが行動できなくなれば、帝国海軍特別情報局の船舶(300tガゼル級でいいでしょう)が登場して、戦闘中止をつげます。アードン軍は無条件で従います。ディジティスは帝国外の世界で実質上、停戦権利はありません。しかし帝国海軍に意向に逆らう勇気のある船はゾダーンかソード・ワールスの船ぐらいしかありません。
アードン軍が退散してから、帝国海軍情報局の船からPCに通信があります。「はやくアードンに行って、情報を調べて来い。たまたまここにいたから、戦闘をとめたけど」と係官はPCに告げます。船の損傷は海軍特別情報局の船と接舷してから、係官が修理します。重度の損傷であれば、もう一度フレンジーに戻って、船を貸与しなおします。とうぜん取引の契約金は損傷分だけ減ります。
シナリオ作成者の独言…実際のプレイでは、PCは海軍の船と接舷せずに危険ジャンプしました。ミスジャンプですんだ後、ディノータムの海軍基地に行き、海軍情報局との対立を聞き、フレンジーの海軍特別情報局に対し、敵視してました。
帝国海軍特別情報局に対する不信感
ディジティスの出来事で、十分アードン「小帝国」は「善」の存在でないことをPC達は思い知ったはずです。とはいえ任務を放棄するのは、フレンジーの治安維持法に違反した過去を持つ以上、やめるわけにもいきません。となるとさしあたっては任務を遂行しながら、非武装中立地帯で本当に起こっている真実を追いかけるべきです。その為にいくつか方法があります。
1.海軍特別情報局からもらっている宇宙船や道具の放棄、またはすりかえ。
2.トレマス・デックスにいる海賊との共同作戦
3.ディノータムにいる海軍情報局との情報提携
ぐらいでしょうか。各自レフリーで発展的に考えて見てください。
ディジティス人 作成ルール
変更点は以下の通り。
筋力・敏捷力・耐久力 1D6 それ以外は帝国キャラクターと同様に作ってください。しかし技能習得において宇宙関係はすべて輸送機器関係にしてください。 ディジティス出身のディジティス人は海軍・海兵隊・空軍・海賊・貴族・商人・偵察局・宇宙鉱夫にはなれません。また最後に年齢を2年若くしてください。ディジティス人は16歳で成人します。
原住民は「未開人」で作成してください。
アードン星系(地図はこちら)
問題の惑星に着きました。ここの星系は公式に出版されている各種資料データと異なります。よかったら、以下のデータを使ってください。シナリオする上では便利です。
| アードン 年間平均気温 8.2度。回転軸角度18度。赤道気温25度 人口85億人 気圧 0.7気圧(地球の4000m級の山ぐらい) ヴィリス星域 スピンワードマーチ宙域 0 H430000-0 1 Y000000-0 2 Y810000-0 3 空白軌道 4 アードン C5549CB-8 高人口 7 衛星ラン G245569-7 植民地・農業 35 衛星ゴルドン F45436A-8 植民地・軍事基地 5 グーミメ Y9A0000-0 極小ガスジャイアント 6 ヤジフマ G300339-7 鉱山 |
アードンの社会と治安
帝国暦300年ごろから、銀河回転方向に向かって開拓していく人達が通りすぎていきましたが、アードンにはガスジャイアントがないことから、宇宙からの訪問者がさほど多くありません。過去から人と交わることがあまり好きでない人達が集まり、社会を形成しました。現在ではその排斥主義が一転して生粋の覇権主義・アードン人民族主義が台頭してます。ここの権力を一手に握っているのが、ウチャムチャ・カン元帥。最高政治機関"Univer-hero
common co-operation"を設立、ここで5人の枢機卿をおいている。
「ポリータ」という特別警察と「バクシーターメッセンジャー」という多星系貿易会社をカン元帥の許可のもとで、管轄している。バクシーター教は典型的な選民思想と救世主(ラッシャ)を信じている。現在このラッシャの地位にあるのはカン総統ではないが、PCが訪れる時に、彼がこの地位に就任するでしょう。劣悪な宇宙人(帝国人・ゾダーン人問いません。ただし彼らの中でもアードン人が優秀だと思った人間は例外)は排斥すべき、奴隷にすべきという考え方が浸透してます。軍事組織は太古の日本語を暗号処理として使用してます。言語は帝国語とほとんど変わりませんが、多くの非武装中立地帯同様、ゾダーン語も比較的よく使用されてます。4回の辺境戦争で奪われた帝国領に住む人達が亡命してきたので、その子孫達はゾダーン語が話せます。
最高政治機関による治安は高く、一般市民は外に刃物を持ち歩くことさえ禁じられています。最高政治機関管轄の警察「ポリータ」はオートライフルで武装してます。
この高い治安レベルを維持するために、一番効率がいいのが、外星人の入国を制限することです。その方法とはアードン星系に入るには、まず最初に外殻にあるヤジフマ-ラン-アードンと
3重の入国チェックがあることです。当然どの惑星・衛星も公転しているわけなので、遠回りしてアードンにアクセスすることになります。その間に不審者はアードン海軍に見つかるという方法です。
グーミメはアードンの至宝です。ここの大気はヘリウムが主成分ですが、プロパンも30%含むため、ガスジャイアントとしての価値があります。水による燃料すくいとりが可能な宇宙船はここでも燃料補給が可能です。ゴルドンは軍事基地であり、アードンを防衛する中心基地です。グーミメとゴルドンは外星人の入国が禁止されてます。
手荒な歓迎
ヤジフマはアードンの鉱山ならびに囚人惑星です。ウチャムチャ・カンの部下達が統治してます。アードンの治安を守る最初の玄関口だけあって、宇宙船の入国審査の厳しさは半端なものではありません。まずPCがここに来るまでどのように行動していたかをレフリーはチェックしてください。
条件1
ディジティスでアードン軍と宇宙戦闘をした(Y)orしなかった(N)
条件2
ディジティスでアードン軍にPCが原住民探検隊の一人であることを感づかれた。(Y)or感づかれなかった。(N)
条件3
1.海軍特別情報局貸与の船のままで来た。
2.途中で他の船とすりかえた。(奪った)
3.元々からPCの船である。
条件1でY、もしくは条件2でYの時。
明らかにPCの船とPC達の顔はアードン当局にマークされてます。ただちに不審人物の調査協力(と称する監禁)の為、直ちにヤジフマの刑務所に入れられます。
条件1でN、条件2でN、条件3で1の時。
アードン軍は紫外線を艦船に当てます。秘密任務を帯びている帝国人だと気づきます。歓迎されますが、星系内の移動はアードン政府の船で移動するように促されます。これを断るとヤジフマの刑務所に入れられます。(帝国の情報部員はアードン政府の船で移動しなくてはならないことを知っているので、PC達が本当の情報部員でないことが、係官は気づくため)
条件1でN、条件2でN、条件3で2の時。
船をすりかえた場所が非武装中立地帯であれば、海賊と間違えられます。非武装中立地帯の「盟主」を自認するアードンで、他星系で行った海賊行為でも処罰の対象です。直ちにヤジフマの刑務所に入れられます。
条件1でN、条件2でN、条件3で3の時。
アードンの係官は高額の賄賂(2D6)*1000Crを要求します。このチェックに成功すると入国許可証を渡してくれます。失敗すると贈賄罪で直ちにヤジフマの刑務所に入れられます。成功しても、艦船はヤジフマに停留したままで、星系内の移動はアードン政府の小艇をチャーターしなくてはならない事を告げられます。
この結果を考えるとまずPC達は刑務所に入れられることになるでしょう。成功しても、次のランでPCを刑務所に入れてください。いずれの条件で、入国書類をごまかして、ヤジフマで入国できる可能性をPCが考え付いたら、下のUTPで判定してください。
アードンの入国審査を何もクレームをつけられずにパスにするには。
難、管理または偽造または変装、知力、20分(危険・不確定)
レフリー:上の技能はPCの行動によって調整してください。プレイヤーが各自分担で自分の得意分野を発揮しているのであれば、すべての最高値を合計してもかまいません。失敗すると逮捕されます。刑務所で拘留されます。部分成功の時は、次の衛星ランで自動的に逮捕されます。PCの刑期はどの場合であっても、2D6×2か月だけ、拘留されます。裁判は極めて理不尽です。
オプションシナリオ… ここを「出国ビザ」のように必要書類を集めるPCが官僚組織に翻弄されるものにしてもいいでしょう。10年前はそうしてました。
宇宙の歴史を変える脱走計画
PCはヤジフマかラン、いずれかの場所で刑務所に入る運命となります。それぞれの地図や刑務所内部の地図をあらかじめレフリーは作成しておいてください。
ヤジフマではアードン秘密ジャーナリスト委員会(以後ASJC)の元副編集長であるアーキュール・ピエトがPCと共に冷や飯を食べてます。仮にランであれば、元編集長であるカッツ・ホダが塀の外を遠く眺めながら、楽しそうに服役している姿をPCはよく見かけるでしょう。いずれの場合でも「近日中にASJCのメンバーが私の脱走を手伝ってくれる。なんならあなた達も一緒にでないか」と言ってきます。その見かえりは、相手方(PCがホダに先に出会っていたら、ピエト。ピエトが先なら、ホダ)の脱走を手伝うことです。PCが宇宙船が当局に押さえられていて、戻らないと脱走をためらっていたら、この2人のどちらかに恫喝させてください。「我々が歴史を変える脱走を行うのだから、宇宙船ぐらいすぐ取り返せる」と。小艇を操縦できるアードン政府のパイロット達の中にもASJCの息がかかっている者も相当数存在し、今回の脱走は成功するとホダにしてもピエトにしても、自信満々です。彼らはもう収監されてから5回、脱走してます。しかしウチャムチャ・カンは「アードンの報道の自由は保証されている」と死刑にだけはせずに何回も刑務所に入れてます。取調べの拷問もそれなりに体験している猛者のジャーナリストによる脱走計画にPCがのらなければ、意味もなく監禁されている時間が延長するだけです。
この計画にのらないわけにはいきません。
レフリー注釈…「トラベラー」世界ではおなじみに近い脱獄シナリオですが、レフリーによっては個性のある脱獄ルートを作られるのだと思います。アイデアのある脱走計画を演出してください。
リプレイではPCの秘密任務をASJCに明かしたのはシナリオの後半でした。脱走の時にPCが「海軍特別情報局」の話をしたときの、ASJCの反応は場合によります。ASJCにとって、PCを組織に誘いこむ理由は帝国人という国籍です。非武装中立地帯の中立的な証言者をASJCは探しています。PCが「海軍特別情報局」の熱心な信者であれば、ASJCは警戒するかもしれません。
| 3期まで*星域海軍飛行科少佐 696BAC
カッツ・ホダ アードン人 4期途中 33歳 4期目からマスコミ 海軍予科高校優等 海軍士官学校卒 飛行学校卒 MUCF*1 MCG*1 スパイ養成学校 外交武官 (パイロット−2)(宇宙服−2)(エンジニアリング−2)(リーダー−1)(交渉−2) (航法−2)(尋問−2)(偽造−1)(通信−1)(オートピストル−1)(車輪型輸送機器−1) 先祖代々からアードン海軍出身だった彼は、そのまま親のレールを渡って、エリート |
| マスコミ キャップ 7B789A
アーキュール・ピエト アードン人 4期途中 32歳 高校中退 (インタビュー−3)(交渉−2)(短剣−1)(格闘−1)(万能−1) (オートライフル−1)(車輪型輸送機器−1) ホダの幼なじみの友人。高校中退の理由は、アードンによくいるタイプである |
シナリオ作成者の独言…カッツ・ホダは当時18歳の私が尊敬していた、ジャーナリスト本多勝一氏をもじってます。しかし今となっては「本多研」の会員にまでなってしまいました。今思うともの悲しいものを感じます。なんとこのシナリオ、この後ホダは殺害されます。こうなる存在だったのだろうか。今となってはなかなか俺もおもろいシナリオ書くではないかと感心していますが、当時の私は苦渋の上、彼は歴史の轍となるべき運命として、死んでもらうことにしました。「本多研」は私のオリジナルサイトの「Favorite
Site」からたどっていってください。このシナリオをデータ化しながら、久々に本多さんの本を読んでみました。改竄やら、学歴詐称疑惑など差し引いても、「日本語の作文技術」は名著だと思います。
ホダの海軍予科高校は、タクティクス誌に載っていた「ヤングトラベラールール」を適用して作った記憶があります。ピエトの高校中退も同様です。この後ASJCの委員会やPCの1人が偵察局時代だった頃の上司など、人物紹介が多くなります。
非武装中立地帯Vol.3.
Written by HATONO Kotaro
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