YXA Software Development
3D関連の習作はこちらで公開してます。
■その1:極座標とデカルト座標 ■その2:ベクトルの正規化 ■その3:スカラー積(内積) ■その4:外積
マトリックスについて
■その1:加算・減算・スカラー倍2005年9月18日作成 ■その2:乗算2005年9月19日作成
アフィン変換について
■はじめに2005年9月22日作成
■その1:平行移動2005年9月23日作成 ■その2:スケーリング2005年9月25日作成 ■その3:オイラー回転2005年9月27日作成