3DCG制作まとめ
 

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3DCG制作まとめ

自由にモデリング/ハイポリゴンモデル

ポリゴン数の制約やリアルタイムレンダリングを意識しないでモデリングした3DCG。

ゲーム用途ではないプリレンダ目的の3Dモデルは、フルCG映像制作に載せております。

フルCG映像制作



ツインヘッド

ゲーム用ローポリゴンモデル

ゲーム用途のため、ローポリ路線です。

女性キャラの顔のモデリング
制作期間:2005年11月1日〜8日

女性キャラのボディのモデリングと歩行モーション
制作期間:2005年11月9日〜11日、2006年4月19日



ストーカー男キャラのモデリング
制作期間:2005年11月20日〜24日、12月24日



ストーカー男キャラその2のモデリング
制作期間:2006年2月21日〜22日、4月24日



2006年1月4日

実家のリビングルーム(現実)と、forgivenの舞台となる「怨霊の棲む家の中」を見比べてみました。(笑)