Engineer

攻略に不可欠な工兵

エンジニアはマップの攻略に不可欠な存在であり、
勝敗を左右する重要なクラスです。

武器・特殊能力解説

ナイフ
弾が切れた時などに使用します。
サブ  

ハンドガンです。
メイン  

サブマシンガン:

工兵だからといって戦闘能力が劣る事はありません。

   

ライフル+グレネード:

1発の威力は高いものの、連射が効かず、装填数も少ないライフル。
Alt-Fireでグレネードを装着して発射する事ができます
(パワーバーを消費します・もう一度Alt-Fireで外します)
角の向こうの敵を倒したり、窓から撃ちこんで室内の敵を倒すことができます。
撃ち方によってはかなり遠くまで飛ばす事ができるので、
戦車などにダメージを負わせるのにも使えます。

AlliesのGarandは全ての弾を撃ち尽くさないとリロードできません。

   
グレネード  

手榴弾:

初期所持数が多いです。

   

ペンチ:

ダイナマイトを設置したり、資材の有る場所で建築物を作ったり、戦車を直したりと
エンジニアは
ペンチ一つであらゆる作業をこなします
手にペンチを持ったアイコンが表示される場所で発射ボタン(左クリック)を押しつづけ、
メーターを伸ばして作業をしましょう。

   
ダイナマイト:

ダイナマイトをその場に置きます。パワーバーを100%使用します。
ダイナマイトは置いただけでは作動せず、ペンチで設置する必要があります
また敵の設置したダイナマイトは同じくペンチで解除することができます。
設置したダイナマイトは30秒で爆発します。
ダイナマイトで破壊できるオブジェクトは戦車・柵・橋・壁・マシンガン・コマンドポスト
そしてマップの最終目標などです。

   

地雷:

地雷をその場に置きます。パワーバーを消費します。
地雷は置いただけでは作動せず、ペンチで設置する必要があります。
また敵の地雷を踏んでしまっても、動かずにいれば爆発しないので、
その間に解除することが可能です。
設置できる地雷の数はチームで10個までと決まっています。
敵の侵入路に効果的に配置し、味方が踏んでしまわないようにすることが肝心です。
地雷は剥き出しの地面にしか仕掛けられません。
攻撃時には不要な存在です。

Mと書いた旗は地雷です。踏まないようにしましょう。
青い旗がAllies、赤い旗がAxisの地雷です。

 

スキル
[Engineering]

レベル1: 初期弾薬アップ(ライフルグレネードの弾薬+4、グレネード+4)
レベル2: ダイナマイト等の設置と解除にかかる時間が半分になる。
レベル3: 建設と修理、ダイナマイトや地雷の使用に使われるパワーの量が3分の2になる。
レベル4: 爆発系のダメージを半減するジャケットを着用。

[Light Weapons]

レベル1: 初期弾薬が1クリップ増える。
レベル2: リロードにかかる時間が65%になる。
レベル3: SMG/FG42での散弾率が35%減少する。ピストルの反動が半減する。
レベル4: 2丁拳銃ができる。

[Battle Sense]

レベル1: 双眼鏡をもらえる。
レベル2: スタミナの回復率が60%上昇する。
レベル3: 初期Healthが15増加する。
レベル4: 地雷の輪郭が見えるようになる。

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