Tips

ちょっとしたコツなど

 

基本・初心者

チームに入る際は人数の少ないチームに入るのが礼儀です。
(サーバーによっては人数の多いチームには入れません)

チームに入る時は不足しているだろうクラスで入りましょう。
また誰かが抜けるなどして足りなくなったクラスに変えるのも重要です。
(エンジニアが一人もいないというのは論外です)
元のクラスのスキルが無駄になりますが、勝利のためです。
(クラス・チームを変えてもXPは変らないようです)
  チームワークが重要なゲームですが、
他プレイヤーはあなたに奉仕するためにいるのではありません。
「メディック!メディック!メディック!」と連呼したりするのは止めましょう。
メディックはどこに戦闘不能者がいるのか分かっています。
チームの為に動いているメディックなら、なにも言わなくても回復してくれます。
READYを押しましょう!そうしないとゲームが始まりません。
マップが終わってスコアが表示されてる時、ワームアップ時にはREADYを押してください。
マップが終わった時には画面下中央のボタン、ワームアップ時にはキーボードのF3です。
もしワームアップ時にREADYを押さないプレイヤーがいてゲームが始まらない時は
コンソールで「/readyteam」と打つ事でチーム全員をREADYします。
それでも相手チームにREADYを押さないプレイヤーがいる場合は
相手チームの誰かに上のコンソールコマンドを入力するよう言うか、
自分が敵チームに移動してからコンソールコマンドを入力しましょう。
  コンソールは「半角/全角」キーで開きます。閉じるにも「半角/全角」キーです。
もしキーボードの入力を受けつけない場合はIMEが起動しているかもしれません。
Shiftを押しながら「半角/全角」キーを押してコンソールを開く事で回避できるかもしれません。
そしてコンソールを閉じるときもShiftを押しながら「半角/全角」キーを押しましょう。
 
自分が死んだ時、上のようにF1かF2を押すようにという黄色い文がでたら
あなたのその死は味方によるものです。
故意に殺されたと思ったらF1を、そうでないと思ったらF2を押してください。

メディックが一度殺して復活させる技を使った場合、
敵を防ぐための味方の地雷を踏んだ場合、
自分が前に出すぎて爆撃を受けた場合など、
故意ではないと判断したらF1は押さないで下さい。
F1を押された回数が貯まると、相手はサーバーから追い出されてしまいます。
  生き残る事も重要ですが、臆病になる必要はありません
倒されても時間・場所以外のペナルティは無いのですから、まず動きましょう。
攻撃側のプレイヤーが攻めないのはゲームを放棄したも同然です。
死んでナンボぐらいの気持ちでかかりましょう。
  常に状況を把握し、自分がどう動くかを考えましょう。
敵が集中している場所を避け、遠回りでも確実に目標に辿りつくことも重要です。
ボイスチャット(ラジオ)を有効に使いましょう。
突入のタイミングを合わせたり、援護を求めたり、敵襲を知らせたり……。
もしくは士気を高めるために叫んでみたりしてもいいかもしれません。
ただし連呼するのは止めましょう。
他の連絡が聞こえませんし、うるさいので迷惑です。
あまりラジオを連呼すると他のプレイヤーはあなたをMute(口チャック)するかもしれません。

Respawnポイント(復活地点)を変えましょう。
速攻を警戒したり、裏から回ったり、本軍とは別行動したり……。
せっかく確保してもリンボーメニューから変更しない限り使えない復活地点もあります。
Respawnポイントの確保の方法は、旗に触れて上げる、コマンドポストを建てるなどです。
  建築などの作業を行うのはエンジニアの仕事ですが、
それをサポートするのはチーム全員の仕事です。
エンジニアだけが突入しても作業を完了できるはずがありません。
  パンツァーファウストやスナイパーライフルは遠くから一方的に攻撃できるため
錯覚しがちですが、
よほどの腕が無い限り平均的な技量でのサブマシンガンの方が多くの敵を殺せます。
まずサブマシンガンに慣れる事が、ゲームに慣れることです。

VOTEは内容を見てから投票しましょう。(もしかしたらあなたのKickVoteかも……)
Yesが多いからといって、自分もYesを押すというのは軽率かもしれません。
Yesを押した人間は、そのあなたと同じように理由も分かっていないかもしれないのです。
KickVoteの場合、そのプレイヤーが本当に蹴られるべきかどうかの判断は?
例えばNoが多ければそのプレイヤーを評価している人間が多いでしょう。
複数のVoteを始める人間がいつも同じの場合、それは真実味のないVoteかもしれません。
ボイスチャットで「肯定」を表す言葉が聞こえたらそれはYesと答えるよう促しています。
複数のプレイヤーが「肯定を表して」いたら、耳を貸しても良いかもしれません。

メディックを呼んでから回復してもらった時はボイスチャットで感謝の言葉を発しましょう。
単純にお礼を言う他に、
自分の頭上の、メディックだけに見えるマークを消す意味があります。
自動的にマークが消えるには時間がかかり、
メディックにとって必要の無いマークは紛らわしいだけです。
  メディックやFoを呼ぶ前に自分の周りを見ましょう。
すでにヘルスや弾薬が落ちているかも知れません。
さらにマップやコンパスでメディック・Foの場所を確認しましょう。

あなたが走り続ける限り、彼らはあなたに追いつけません。
  敵の判別について。
照準を合わせた時に名前とヘルス(設定による)が表示されるのは味方、
されないのが敵です。
Alliesは白っぽく、Axisは黒っぽい格好をしています。
Alliesのシルエットは丸っこく見え、
Axisのシルエットは足元まであるコートで三角に見えます。
Alliesのチームカラーは青で、Axisは赤です。
コンパスには通常味方しか表示されないので、表示のない位置に人影が見えたら敵です。
あと始めたばかりの時は、撃ってきたら敵、と考えて良いです。
あとは慣れるしかありません。
  チャットのメッセージは
緑がグローバル(全員)、青がチーム(自軍)に聞こえます。
ボイスチャットも、使った時に表示される色で区別がつきます。
  動作を軽くする設定
まずSYSTEMをFASTESTにします。
次にコンソールでコマンドを入力します。

コンソールは「半角/全角」キーで開きます。閉じるにも「半角/全角」キーです。
もしキーボードの入力を受けつけない場合はIMEが起動しているかもしれません。
Shiftを押しながら「半角/全角」キーを押してコンソールを開く事で回避できるかもしれません。
そしてコンソールを閉じるときもShiftを押しながら「半角/全角」キーを押しましょう。

/com_maxfps 400
/cg_atmosphericeffects 0
/cg_wolfparticles 0
/r_fastsky 1
/r_picmip 3
/cg_drawgun 0

全て行うとかなり軽くなりますが、犠牲も有ります。
特に最後のコマンドは銃が画面に表示されなくなるのでお勧めしません。

 

ゲームプレイ

棚にヘルスと弾薬が設置されている場所があります。
有効に使いましょう。
棚はコマンドポストを建てる事によって設置される場合もあります。
棚の利用は両軍にできます。
棚の利用には限度があり、連続して使うとパックが無くなってしまいます。
弾は弾薬を拾うほかに、死んだプレイヤーの落とした武器を拾うことでも補給できます
勿論その武器が自分の使用している武器と同じ必要があります。

敵のサブマシンガンを拾って使うことも出来ます。
(落ちている武器にむかい、アイコンが出ている状態でUseキー)
敵のサブマシンガンを使う利点は、敵を倒しつづける限り弾に困らないことです。
戦闘の途中でリロード(再装填)するのは危険です。
素早くピストルに持ち替えて戦いましょう。そのためのサブウェポンです。
  敵の頭部を狙いましょう。他の部位より格段に多くのダメージを与えられます。
ヘルメットが取れると頭部へのダメージも増します。
プシューという音がして地面から煙が出たらあなたは地雷を踏んでしまいました。
青の煙がAllies、赤の煙がAxisの地雷です。
地雷は踏んでも動かなければ爆発しません。
エンジニアに解除してもらうか、
味方が周りにいるなら味方が離れてから動きましょう。犠牲が少なく済みます。
敵しか開けられないドアも、敵が開けたのが閉まらないうちに滑りこむことは可能です
ドアの近くで隠れ、やって来た敵が開けたドアに向かって走ります。
またドアの前で待ち伏せ、向こう側から敵が開けた瞬間に殺し、入ることもできます。
その際は足音や、ドアを突き抜けて見える銃などで敵がやって来た事が分かるでしょう。
  自分が戦っている相手がCoで(武器や格好で分かるでしょう)
さらに相手が複数・自分が瀕死などで勝てないと思ったら
グレネードを地面に投げてで自爆してやりましょう。
死体が残らなければ服を奪うことはできません。
  複数の敵を相手にする時は、その内の一人に的をしぼって撃ちましょう。
相手の中にメディックがいたらメディックから狙いましょう。
服装・行動で区別がつくでしょう。
  コマンドマップ(Gキー)・スコア(Tabキー)は表示したままでも
移動・発砲できます。
  パンツァーファウストを持った敵と出会ってしまったら?
距離があれば隠れましょう。
近距離で出会ったら、音が鳴って発射されるまでに倒しましょう。
頭に集中して撃ちこめば(相手の反射神経にもよりますが)可能です。

左のマークが表示されるものは壊す事ができます。
窓・低い柵・看板などです。
窓を壊すことでそこから通り抜けが出来るようになります。
RaderのAlliesスタート地点、RailGunのAxisスタート地点などは
一つの出口に味方が殺到しないよう窓からでることが可能です。
  建物から出る時(主に復活直後)は味方が出口でつまってしまう事があります。
出口に向って真っ直ぐ進みましょう。
平行移動で出ようとすると、同じ様にする味方とつまってしまいます。

グレネードは5カウント後に爆発します。
Fireボタンを押しっぱなしにすれば、手に持ったままでいられます。
避けられないようにギリギリで投げたり、
空中で爆発させるように投げたりできます。
自爆しないよう注意しましょう。
  攻撃側に向かない武器があります。
MGと火炎放射器は、どちらも動きが遅くなるので前線で使い難いです。
マシンガンは伏せて足をださなければ弾が散らばってしまうので、
火炎放射器は射程距離が短く、そして味方も恐怖させてしまうので
攻め手には向きません。
スナイパーライフルはやはり後方で使う武器であり、
一点の突破が必要な攻撃時では火力不足です。
そして攻撃時の地雷は敵より味方が踏んでしまいます。
攻撃時には敵は「排除するもの」ではなく「突破するもの」だと思いましょう。
  コンソールで「/kill」と入力すると即座に戦闘不能になります。
急いでクラスを変えたい時、弾薬がなくなったので一度復活したい時、
確保された復活地点で復活したいときなどに有効です。
また「/bind (設定したいキー) kill」で設定したキーを押すだけで戦闘不能になれます。
  Medicの注射は黄色が復活、緑色が完全復活、赤がアドレナリンです。
灰色の弾薬は2倍の弾が入っています。

 

クラス別

ソルジャー

落ちている武器を拾うことで他の武器を使用できます。
(落ちている武器にむかい、アイコンが出ている状態でUseキー)
また弾のなくなった武器と持ち替えて、もう一度拾うことで弾が復活します。
  足を出したMGは左右への振りが制限されます。
狭い入り口を守るのに有効な武器です。
  迫撃砲とパンツァーファウストは伏せた状態では撃てません。
  弾切れしやすいソルジャーですが、
Foに弾を貰うよりも一旦死んで復活した方が早い場合もあります。
防衛などで一時もその場を離れられない時だけFoを呼んだ方が
パワーバーを有効に使えるのでFoも効率的です。
  迫撃砲とパンツァーファウストの使い分けは?
迫撃砲は防御向け、パンツァーファウストは攻撃向けでしょうか。
パンツァーファウストは建物の中に待ち伏せている敵を一掃し、突入を容易にします。
もちろん撃った後に突入する仲間がいればこそです。

 

メディック
  メディックは先頭で突っ込まないようにしましょう。
出来れば常に最後尾にいるくらいが良いです。

前線に行く前に弾薬を拾いましょう。落ちてない時はFoに要求しましょう。
相手がメディックだと分かれば、Foは優先して弾薬を配ってくれるかもしれません。
  パワーバーがなくてヘルスパックを配れない時、節約したい時は
瀕死の味方を一旦殺して、復活させることでバーを節約できます。
しかしそのことを知らないプレイヤーにはTKと思われてしまうかもしれません。
  自分の体力が回復でき、最大ヘルスも高いメディックは
オブジェクトを持って逃げるのに適しています。
さらにアドレナリンが使えれば、オブジェクト強奪の助けになるでしょう。

Respawnタイム(復活タイム)を意識しましょう。タイマーの横の青いカウントです。
よほど前線に食い込んでいない限り、
大抵の味方は復活タイムの直前にはメディックを待つのを諦めてしまいます。

 

エンジニア
  ライフルにグレネードを装着するタイミングは重要です。
慌てる事がないようあらかじめ付けておく・外しておきましょう。
現在付けているかどうかは、弾数で区別がつくでしょう。
ゲージが貯まってなくても装着だけは出来るので注意しましょう。
  ライフルグレネードは便利な武器ですが、パワーバーを消費するので
直後にダイナマイトが設置できません。
オブジェクトに突入する場合は使用を避けましょう。
せっかく辿りついたオブジェクトでパワーバーの回復を待つのは辛いです。

コマンドポストを建てる事で様々な恩恵が得られます。
敵のコマンドポストはダイナマイトかリモート爆弾で破壊できます。
コマンドポストが敵のものか、味方のものかは
マップに表示されるマーク(敵のものならリモート爆弾が表示されるでしょう)か
コマンドポストの脇の両軍の旗のマークで分かるでしょう。
  作業中はしゃがんだり伏せたりしましょう。
パワーバーが充分に無い場合はオブジェクトに近づかず、
貯まってから作業に掛かることで危険を減らせます。
ただし隠れる場所が無い場合などは作業を続け、
やられる前に少しでも残り作業を減らしておくのも良いかもしれません。
  味方のほかのエンジニアが置いたダイナマイトも設置できます。
複数ダイナマイトを仕掛ける事は解除を避けるため有効です。

あまり実行する機会が無いかもしれませんが、
リモート爆弾も解除できます。

 

Fo

TKを避けるには味方の位置を常に把握する事です。
発煙筒に覆い被さることで空爆を防ぐことができます。
コツは真下を向いて照準を発煙筒に合わせること。
発煙筒自体爆発するので空爆失敗のアナウンスが聞こえたら逃げましょう。
Foは常にパワーバーの不足に悩まされるかもしれません。
空爆・砲撃要請も重要ですが、弾薬を配る事も重要です。
空爆・砲撃は一時的なものなので、防衛の際は弾薬を優先しても良いかもしれません。
突入の際には味方は弾を撃ちきる前にやられることも多いので、それほど配る必要もないでしょう。
マシンガン・迫撃砲を持ったソルジャーとメディック、
そして弾薬を欲しがっているプレイヤーには優先的に配りましょう。
  レベル4で照準を合わせた味方に「A disguised enemy! 」(変装した敵!)と表示されたら
変装している敵Coです。

 

Co

リモート爆弾の威力はそれほど高くありません。
待ち伏せて使用してもタイミングが悪ければ倒す事ができないでしょう。

変装に気付かれる原因は色々ありますが、
武器がCoの武器である・マップに表示されていない・近づくと名前が表示されない・
レベル4のFoに見つかる・挙動がおかしい・敵とともに行動している・
明らかに敵地からやって来た・敵に発砲しない、
そして服を奪った本人に気付かれるなどです。
最も良いのは変装していても、敵に出会わないようにする事です。

変装している場合、自分がそこにいることを味方にアピールしましょう。
誤射を防ぎ、ドアを開けられることを教えます。
  変装したCoはまだ味方のいない敵地に辿りつくので、地雷を踏む危険があります。
双眼鏡を最低倍率で覗きながら走って近づいたりしましょう。
ただし双眼鏡を覗いていると変装Coだとばれることもあります。
  スモークグレネードは地味なようで重要です。
突入前・エンジニアが作業する前などに投げましょう。
ただし煙があっても発砲した時の閃光(マズルフラッシュ)は見えてしまいます。
  Coの重要な仕事に、旗取りがあります。
変装Coが敵のRespawnポイントを奪取し、敵の前線を押し下げるのです。
旗を取ったCoは変装がとけるようです。(未確認)
味方の復活ギリギリに取りましょう。
しかしその復活ポイントが自動で切り替わるものでは無く、
さらに過去一度も自軍の物になっていない場合はその限りではありません。
  服を奪っている時に、敵の死体が消えかけてしまうことがあります。
アイコンもメーターも表示されませんが、
死体が完全に消えるまでは変装できる可能性があります。
アイコンが消えてもUseキーを押しつづけましょう。

マップ別

Oasis
  洞窟の水は完全に汲み取る事は出来ず、残った水のなかを進むのは少し速度が落ちます。
洞窟の壁の曲面に乗り上げるようにして進むと少し歩みが速くなる気がしますが、
気のせいかもしれません。
  井戸の底に降りる時はパイプの上に落ちるとダメージを受けずに済みます。
  対戦車砲の脇に積んである弾薬を踏み台にして、
対戦車砲の上に乗っかる事が出来ます。
そこにダイナマイトを仕掛ければ床からはペンチが届かないので解除できず、
敵が乗れる事を知っていたとしても時間が稼げるでしょう。
SeaWall  
  Alliesで入った時は、海に沈んでしまうので、すぐ浮上しましょう。
  通常は大砲の制御装置の両脇にダイナマイトを仕掛けますが、
制御盤のでっぱりに置く事も可能です。
RailGun  
  防御側でプレイ時、電車が始点で止まっている場合
リモート爆弾を運転席に置いておくと楽です。
一番目の列車に復活地点で弾薬が積まれた後、リモート爆弾を置いて隠れ、
列車が動き出すのを合図に爆破すれば楽に敵を排除できます。
列車を押し戻す時には運転席にダイナマイトを仕掛けましょう。
動いている時に置こうとすると消えてしまうので、
運転席に乗る前に投げ入れれば設置できます。

その他

 
 

文字の色の付けかた
^1***
^3***
などのように^の後に数字を入れ、続けて文字を入力すると色が変わります。
「^6RtCW」なら「RtCW」になります。
複数使用する事も出来ます。
「^1RtCW^6ET」なら「
RtCWET」になります。

  デモについて

デモはゲームプレイを保存しておくものです。
デフォルトでF12キーで撮り始めます。
デモの録画はマップが終了すると終わるほか、
「/stoprecord」で止められます。
「/bind (設定したいキー) stoprecord」で設定しおくと楽です。

再生するにはメニューのREPLAYを押してファイルを選びます。
再生を途中で止めるにはESCを押しましょう。

録画したデモは\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\demos内に保存してあります。
そのデモファイルをやりとりすることで、ゲームプレイを見せ合ったりできます。
受け取ったデモを再生するには、同フォルダ内にファイルをいれましょう。


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