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301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/24 23:32 ID:WzfajL6/
●輪姦【リンカーン】
第十六代目の合衆国大統領。一八0九年二月十二日ケンタッキー州の粗末な丸太小屋で生まれる。
貧しい開拓者の家に生まれたリンカーンは、幼いころから開拓地を移動して暮らす農民だった。
勉強の好きなリンカーンだったが貧しいゆえに一年ほどしか学校に通えず、それ以後は独学で学んだ。
南北戦争の最中、ゲティスバーグの丘にて三分の短い演説ながらの名演説を行った。
「私達はこの国を新しい自由の国として発展させ・・・。
「人民の人民による人民のための政治を地上から滅ぼさないよう努めなければなりません。」
これが有名なゲティスバーグの演説です。
一八六五年四月十四日、リンカーン夫妻は、劇場に芝居に見に行った。
そこで南部出身の俳優ジョン・ウィルクス・ブースにより暗殺される。
一八六五年四月十五日の朝、アメリカ建国以来もっとも偉大な大統領、エブラハム・リンカーンは人生の幕を閉じた。五六歳であった。
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/24 23:43 ID:6B87rlzh
●エーテル【えーてる】
最近のRPGでは意外とよく見かける
「存在していることは確かだが確認されたわけではない」
という背景が便利なのか
武器に使われていたりスキルの代わりだったりといろいろな使われ方をしている。
現実には光が進む(移動する)手助けをする媒介のようなものを指す
薬品でもギャルゲーでもなければ銀河鉄道にも乗っていない
☆使用例☆
____譲渡して足りない部分を補うんだ!
「神技!____ストライク!」
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 00:02 ID:lOC9Ed5v
●レーシングラグーン【れーしんぐらぐーん】
某□社が発売した「ハイスピードドライヴィングRPG」
戦闘部分がレーシングゲームのRPGと言いたかったのだろうが
町の中を走っている車にパッシングしてバトル開始
勝ったら相手のパーツを奪える、エンジンでも何でも追い剥ぎ可能
ターボを10個以上装備可能、軽のシャーシにバスのエンジン搭載可能
アクセル全開時速200qからのドリフトでカーブを曲がりきる
等の怪しすぎる内容から糞ゲー扱いされている
また、イベント台詞のほぼ全てがポエムとなっており
RPGとは「Racing Poem Game」の略だと言うのが一部では一般的になっている
しかし、ゲームだと割り切ればかなり長く遊べる上に上記の怪しい世界観が
気に入って延々とプレイし続けるファンも多い
その人気はいまだにスレが 『家庭用ゲーム板』 で続いているところからも伺える
関連用語:河津、スクエア
304 名前:294 投稿日:03/05/25 01:29 ID:SjhCoshI
それは漫画家や小説家には絶対にできない演出だからです。
エンディングテーマのようなものが流れると感動と共に悔しく思う気持ちがあるのです。
説明不足でしたね…
駄文スマソ…
305 名前:292 投稿日:03/05/25 01:33 ID:XnRODOm7
ああしまった。
>>294へのレスです…
焦ってワケワカランことしてしまった…
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 02:40 ID:MJV6XoiT
>>304
逆に、そういった書き手の間では、書き手が盛り上げたいと
思うところで故意に盛り上げるような演出をすると、読み手はかえって
盛り下がる、というのがテクニックとして定着しているわけだが。
>>302
>現実には光が進む(移動する)手助けをする媒介のようなものを指す
これちょっと誤解を招くなあ。
エーテルの存在はすでに否定されている。
「手助けをする『と考えられていた』」と書くべきだろう。
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 02:45 ID:M44VeZGg
>304
俺はてっきり仕事しなきゃいけないのにEDまでRPGやっちまった作家が「くそぅ、またやっちまった!」と思っているのかと思った。
RPGなんて長いのを最後までやってたら締め切り間に合わないもんね。
(はまったりしたらもー最悪)
●PAL―神犬伝説―【名詞】
広大なマップ、あっと驚くイベント、多彩なシステムと謳っている割にはそうでもない。
飼い主の女の子がさらわれた犬が助けたい気持ちで人になり、彼氏や貧乏神、山の神をつれて奪還するお話。
しかし、敵がノストラダムスということもありよくわからないシナリオである。
料理という食材アイテムを掛け合わせることで効果を生み出すシステムがあるが、これを使わないと回復が追いつかないバランス&一人しか使えない。
食材は基本的にスーパー、コンビにでお買い求めを。
個人的にはすごくマイナーな気がするのだがなぜかBEST版が出ている。
製作元:東映ビデオ株式会社
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 03:44 ID:fe8zQDsl
●盾【たて】
片手武器装備者がもう片方の手に装備する防具。 紋章が刻まれ、戦場での身分の証ともなる。
攻撃を受け流したり、バリアを張ったり、それ自体で殴ったりできる。
どうぐとして使うと回復や魔法反射の効果があることも多い。
最近の主人公格は両手持ちの大剣を振り回すのがブームになってすっかり存在を忘れられた、哀れ。
☆使用例☆
____を装備したプリースト二人でトレーニングをさせるのさ。
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 03:53 ID:fe8zQDsl
●鍵【かぎ】
扉を開ける道具。どんなに破壊力のある魔法を使おうが、伝説の剣で最終奥義を浴びせようが
これがないと扉は開かない。
どの町にどんな開けられないドアがあったかをメモしておかないと、中盤で鍵を取ったときに苦労する。
鍵で一気に世界が広がる感覚は、乗り物を手に入れて見えるだけでたどり着けなかった対岸、山の向こうに
行けた時の快感に似ている。
私見・最近はこれがないんだよな。一本道で戻るなんて事がない。
☆使用例☆
水門の____がみつからねえ!もうアバカム覚えちまったよ、え、効かないの?
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 08:50 ID:kz8dauR8
>>309
私見激しく同意!漏れはこれが好きなんだがなぁ。ドラクエ3とかさ・・・。
311 名前:ポンプ@スーパーマリオくん ◆DK4YKa/xq2 投稿日:03/05/25 11:15 ID:i+Z4SKa4
>>309 >>310
SFCのゼルダとかそうだったな・・・
鍵じゃないけどアイテムゲットで世界広がる奴。
ワクワクする。
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/25 15:09 ID:KQvSfmJm
私は最後の鍵が見つからず、こつこつレベルを上げてアバカムを覚えた男だ。
しかし、最後の鍵を見つけないと町が発展しない罠。
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/26 15:25 ID:GqxeD0Cr
●魔界【まかい】
大抵主人公達の住む世界と異なる空間、世界。
そして異形の者達、魔物達。主人公たちと敵対する者の住む世界。
ここがラストダンジョンだとかラストバトルのステージというパターンは割とよくある。
内部はグロテスクな有機質でできていたり、星空の広がる宇宙空間にも似た世界だったり、
様々な空間が存在していたりする。で、何故か最強の武器や防具が入った宝箱などがあることもある。
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/26 15:39 ID:4RBiRopY
●追いかけっこしている兄弟【おいかけっこしているきょうだい】
主に城下町、村などにいるさんさんと降り注ぐお日様の元で仲睦まじく追いかけっこをしている脇役兄弟のこと
後ろを走っている弟or妹台詞は大概「待ってよーおねえちゃーん」である
ほぼ主人公にいたずらされる為だけに存在し、この兄弟をどうするかによってそのプレイヤーの人格等が問われる
1.姉の動きを止め弟を追いつかせる →善人
2.弟の動きを止め順番を逆にする →悪人
3.話しかけるだけ・スルー →素人
無論、やったところでゲームでの意味など無いが
こんなん駄目ですか?
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/26 16:49 ID:QBhxKv/d
おれは悪人かああ
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/27 02:21 ID:ganDUs+j
●道具袋【どうぐぶくろ】 または袋
4次元に繋がっていてどんなに大きくても重くても持ち運べるサイズにしてしまっておける袋。
しかし同じアイテムは9、99など決まった数までしか入らない。
今日常備され多くの冒険者たちに利用されているが、そのありがたみを理解する者も減ってしまった。
私見・鋼のよろい99個とか担いで戦うってどうよ?馬車の底だって抜けるぞ。
8個制限で泣く泣く捨てるギリギリ感も忘れたくないぜ。
追記・なお4次元との接点であるためバグも多くポーションを99個持ってアイテム欄を一つだけ開け、
右下に並べ替えたアイテムは変化することがある。
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/27 11:01 ID:yUKFe8tT
●両替機【りょうがえき】
現実世界では、大きいお金を小さいお金に替えるのが一般的だが、
とある昔のゲームでは小さいお金を大きいお金に替えるということをやっていた。
主にお金の重量を削減するためのものであったが、両替機を持って戦う主人公はどうなのだろうか?
また、両替機の中に細かいお金が入っているのなら重量に変化はないはずなのだが、
四次元銀行になっていたのだろうか・・・?
☆使用例☆
げ、小銭で重量オーバーだ・・・___で重量減らそうか。
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/27 12:36 ID:6gty6tPJ
●アニメ化【あにめか】
ゲームがアニメになってテレビ等で放映されること。
アニメだけでなく、漫画や映画、小説にもなる。
またアニメや漫画がゲーム化することもある。
俺的にゲ−ムのアニメ化といえば、「ドラゴンクエスト」である。
これはメッチャハマった。
アベル、ティアラ、モコモコ、ヤナック、デイジー、ドドンガ・・・
これらが主要なキャラである。世界観は1〜4が混ざった感じ。
BGMもリメイクされてて、マジ感動した。
確か最終回は2種類ありこれも、斬新だなぁ、と思ったもんだ。
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/27 13:36 ID:TbH4y2gM
>>318
あれって確か最初端折って終わったけど、その後ちゃんと完結したんだよね。
俺も好きだったなあれ。エンディングの「夢を信じて」も好きな曲。
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/27 15:16 ID:ganDUs+j
>>318 しかし、いまやエニックスの関連商法では嫌なオタが量産されてしまっている悲劇。
ヤナック好きだったなあ、全部ビデオにとってあったよ。
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/27 18:05 ID:YcJ5VOw0
●紋章【もんしょう】
家や団体など、それを表すしるしとして用いる一定の図形。
花や獣、武器などの形を象ったものが多い。
RPGにおける紋章とはキーアイテムであることが多く、
ゲームソフトそのものの名前の一部であることも多い。
ま、やはり有名なのは炎の紋章とか菊の紋などか。
☆関連語☆
王家
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/28 08:35 ID:CV6PNmiX
●漫画版【まんがばん】
ゲームを漫画化したもの総称。
内容は、ゲームのシナリオに沿ったものや、原作者の意向でオリジナル路線を取るものなど様々。
時には、ゲームでは一方しか仲間にならないイベントも両方とも仲間になったりすることも。
ただ、大抵のRPGはストーリーが長いこともあり強制圧縮される。
面白いかどうかは個人の視点に寄ることが多い。
☆関連語☆
アニメ版、小説版
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/28 11:37 ID:UKDUOFQW
●小説版【しょうせつばん】
ゲームの小説化されたもの、ゲームブック(>>253)とは違って一本道にシナリオをなぞる普通の小説をさす。
メディアミックス戦略の一環だが、小説の特徴としては、一般にエロ度のアップが見受けられる。
また文のみで状況を示すことから説明が増え、設定マニアに多くの果実と悩みを与える。
ドラクエの勇者のデフォルト名問題、TOPのアーチェ非処女問題などメディアとしては地味ながら目が離せない
私見・漫画化されたものはほぼ同人レベルで地雷の比率がかなり高く、黒歴史として封印されることさえもあるが
小説はその点少ないような気もするが……どうだろう?
☆関連語☆アーチェ非処女問題←誰か書いてくれないかな?
324 名前:山崎渉 投稿日:03/05/28 12:03 ID:7LwRU2zG
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/28 23:18 ID:vPGq26s8
>>323
アーチェ非処女は原典からして言及されていなかったか?
ユニコーンの森で言っていたような
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 03:08 ID:bITHrsN4
>>325 小説版にはその描写があるとかって言われて探し回った男がいると聞くが。
ゲサロのあの馬鹿なスレは結構面白かったよ、定期的に新人が入ってきては男として剥けていった。
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 05:56 ID:f8K2LMMD
●全身鎧【ぜんしんよろい】
文字通り頭部から下半身にかけてを保護できる甲冑やコート形状の防具のこと。
大抵の場合防御力は高いが、そのかわり腕用、頭用、足用などの防具と一緒に装備することはできない。
また、装備部位を無視してアイテムを装備できるゲームの場合は、全身に鎧を装備した状態のことを言う。
そういうことをするプレイヤーは外道呼ばわりされることうけあい。
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 08:30 ID:XD1YMZq6
>327
関係ないけど
>また、装備部位を無視してアイテムを装備できるゲームの場合は
例えばどんなの?
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 09:33 ID:+ZP/icVg
>>328
アンサガでは。
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 11:47 ID:sNc+FdAi
>>326
これか
アーチェって非処女なんだ・・・。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1039103354/
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 15:24 ID:bITHrsN4
>>328 アンサガだけかいな。まあアンサガ出たばかりの頃はクソゲーの証拠みたいに盛んに
言われてたよな。
頭ドリルとかも含むのかな?
>>330 それ。後半は見てなかったけど1のAAがぴったりでよかった。
たぶん「はじるす祭り」ってのもそんな感じだったんだろうなと
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 16:29 ID:Gfhj6+EG
小説版には描写があるって、つまり詳しい経緯があるってこと?
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 16:37 ID:RGKh/lu0
まあ朝チュンぐらいの表現でしょ、多分
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 17:30 ID:COsyV2h9
●聖剣伝説LegndOfMana情報差し止め事件
【せいけんでんせつれじぇんどおぶまなじょうほうさしとめじけん】
今は亡き、プレマガで99年6月に聖剣LOMの情報が一切スクウェアから差し止められた事件。
ことの発端は、本誌に新設された編集長が日記形式でゲーム業界の動向やイベントを編集するコーナーで。
レーシングラグーンのプレイした感想を「レーシングRPGというジャンルに期待したが、普通のレーシングゲームだったのが残念だった」といった記事を書いたのに対し。
スクウェア側が「雑誌の編集長である人物が、個人的観点で発売前のゲームを批判するのは何事だ!」見たいなことを言われ勃発した。
その後、双方とも和解しプレマガでは8月ごろ編集長が実際にLOMを直接購入、プレイして感想をかく記事が作られた。
しかし、聖剣LOM自体の記事は問題なく書かれ、読者コーナーでも聖剣人気は高かったため
この事件のダメージは深刻で、99・00年を境にプレマガは廃刊してしまった(この事件が原因かどうかは知らないが)
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 17:35 ID:COsyV2h9
しまった!
×言われ→○言い
だ!
あと関連語
レーシングラグーン>>303
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 19:09 ID:bITHrsN4
>>334 すまぬ、ちと分かりにくいんだが。
記事が問題なく描かれたならなんでダメージが深刻なの?
後かなり下の方なんで上げて見ますね。山崎の影響で順番めちゃくちゃですから。
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 19:41 ID:sNc+FdAi
コナミVSファミ通の話も聞きたいな。
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 20:04 ID:Yh+fmp0p
そういえば
堀井祐二は
昔(DQ5のころだったかな)ファミ通のクロスレビュで
ネタバレされたのにぶちきれて、
それ以後ファミ通ではエニクス関係のゲームは
1週送れでレビューすることになったそうな・・・
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 20:09 ID:y2WHAZgB
しかし、聖剣LOM自体の記事は問題なく書かれ、読者コーナーでも聖剣人気は高かったため
この事件のダメージは深刻で
この文章の意味が分からない
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 20:32 ID:rdlKu+7i
>>339
書かれたが、読者コーナーでも聖剣人気は高かったために
という所だな。
まぁ、なんとなくはわかるだろ。
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 20:37 ID:sNc+FdAi
>>340
それでも意味不明。
何のダメージが深刻だったのかがかかれていないし
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 21:00 ID:f2Y9Dpe3
ネタバレと言えばTOD2のレビュでネタバレしてた香具師いたな。
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 21:32 ID:Gfhj6+EG
●プレイステーションマガジン自爆
【ぷれいすてーしょんまがじんじばく】
プレイステーションマガジン廃刊への経緯
家庭用ゲームの発売日が木曜日になるに→じゃあうちの雑誌もそれに合わせて木曜発売にしよう→他の雑誌は追随せず→
しかもゲームの最新情報解禁日も金曜日から変わらず→しかもプレマガは隔週雑誌→他の雑誌より下手すると二週間、三週間情報が遅れる
→購入するのは酔狂な奴だけ→しばらくしてようやくヤバイ事に気付き金曜発売に戻す→しかしもう手遅れ→廃刊
状況を見据えずに突っ走ると失敗する、という良い例
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 22:10 ID:y2WHAZgB
>>341
だよな。人気が高かったのに、記事が書けなくてダメージ受けたってんならわかるが、
問題なく記事が書けたのに、どうして深刻なダメージになるんだろうな?
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 23:18 ID:etfacIYY
●混乱【こんらん】
RPGにおける主だった状態異常の一つ。
その症状はゲームによってある程度異なり、主なものとしては
1.敵味方を問わず攻撃を始める
2.味方に対して攻撃を始める
の二つ。
被害は受けたキャラや回復までにかかった時間によってだいぶ異なってくるが、
混乱したキャラ一人のお陰で全滅寸前まで追い込まれる危険もあるので、
基本的には速攻で治してしまった方が良い。
類義語:魅了、昂揚
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/29 23:41 ID:BYH7d36J
混乱は、金を撒いたりしてキャラクターよりプレイヤーの精神に
より大ダメージを与える事もあるな。
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 00:04 ID:ls2+eOPJ
DQの混乱はちょっと面白いね。
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 00:07 ID:DHBnEmxE
●サウンドテスト【サウンドテスト】
ゲーム中で流れるBGMを選んで聴くことが出来るシステム。
タイトル画面でのコマンド入力で聴けるものと、
ゲーム中にそれ専用の施設が存在し聴けるものの2パターンがある。
昔は全部の曲が入ってるのも珍しくなかったが、
近年はサウンドテスト自体がなかったり、あっても一部削られてたりする。
その理由は、サントラが意外に売れるとゲーム会社が気づいたからであろう。
類義語:音楽室
☆使用例☆
FFTの___には、名前入力時にBGMききたいで入れるよ。
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 01:16 ID:3WfymphY
●サブイベント【さぶいべんと】
ゲームをクリアする上では行う必要のないイベント。
ただし、そのイベントを行わないと手に入らない武器等があるため、
ほぼ必須となるイベントもある。
全てのサブイベントをやるのはマニア。全てのサブイベントをやらないのも
マニア。
関連語:メインイベント、フラグ
☆使用例☆
この___をおこすための条件厳しすぎるよ。
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 06:52 ID:Rvhuxod+
●魅了【みりょう】
混乱(>>345)と違って確実に敵に回りこちらを攻撃してくる。
ギャラクシーを浴びて全滅するとき、人は己が手にした力に恐怖するだろう。
破壊力だけに特化した人類が怪物、ひいては神に挑むという傲慢への警鐘かもしれない。
業界話は微妙だね、面白いんだけど叩き系の話題で荒れるのだけは避けたい。
スクウェアやセガ、任天堂なんかは粘着がいるから気をつけて書いてくださいね、あとパクリ論も。
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 06:59 ID:GBU77f/W
http://page.freett.com/fujisann/index.htmいま←が熱い!!
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 07:21 ID:r4itcnXu
ファミ通が木曜→金曜になったのっていつから?どうして?
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 08:00 ID:mU41nmn1
●ゾンビ【ぞんび】
1.RPGに頻出するアンデッド系モンスター。
大抵、弱いほうの部類に入り、グロテスクな外見をしていることが多い。
2.ステータス異常の1つ。HPが0になり更にグラフィックが変わる。
そして敵味方関係なく攻撃する。この異常にかかること自体もショックだが
グラフィックが変わることや異常にかかる際のメッセージもかなり嫌。
とはいえRPG全般のステータス異常からみるとまだマイナーな部類。
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 20:16 ID:rQvkI2Ye
●ヒロイン【ひろいん】
主人公の相手役である女性を指す。
そのほとんどはゲームの鍵を握るほどの超特殊能力を持ち、大抵は主人公と恋に落ちる。
主人公にとっては幼馴染みだったり、敵だったり、人外だったり、「私をすきにな〜る」と突然現れた女性だったりと、
パターンは様々。
☆使用例☆
何で彼女が___なんだろう?
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 22:06 ID:QzG6sO+5
ヒロインって、そんなに超常的な力持ってたっけ?
そういうケースは余りないと思うが
一応やったことのあるメジャーなRPG
FF4 普通 TOP 普通 SO2 普通 DQ5 普通 ゼノギアス 普通
FF5 普通 TOD 普通 SO3 特殊 DQ6 普通
FF6 普通 TOE 普通 WA1 普通 女神転生 普通(ペルソナ1以外)
FF7 普通・特殊 TOD2 普通 WA2 普通
FF8 特殊 WA3 普通
FF9 普通
FF10 特殊
うん、あまりないな
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 22:09 ID:yURU+6WG
>>355
おいおいおいおいおいおいおいおい。
FF6、9
TOD2
SO2
DQ5
ゼノギアスは特殊な力持ってるぞ!
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 22:21 ID:6Yhcq3SR
>>355
真・女神転生1のヒロイン(金剛神界すっ飛ばし、転生してもヒーローの事を覚えている)とか忘れてるぞ!
2のベスもアビリティ上げがあるし
デビサマのレイは神降ろしだし
ハカーズのヒトミは悪魔憑きだし
全然普通じゃねぇ〜
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/30 22:23 ID:S2nlit7i
ハカーズのレイなんざHPが蝿を越えてるしな。
ナオミ級の反則っぷりだ。
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 00:37 ID:khzUVOIv
●スクウェア3大悪女【すくうぇあさんだいあくじょ】
爆発的なRPG量産力でRPGメーカーの代名詞の座を手に入れたかに見えたスクウェア。
そんなスクウェアの作品に対し年齢が上がり目の肥えたユーザー達は批判的な意見も言い始めた。
とりわけ話題に上る3人のヒロインの名はRPG界に永遠に刻まれる……のか?
バハムートラグーン ヨヨ
ライブアライブ アリシア
FF8 リノア
それぞれの説明は別の項に任せる。
私見・FFTの王女(名前失念)の方がヨヨ、アリシア風だと思うんだけどね。男である主人公orディリータを
まったく理解しない、または理解しながらも裏切るってとこが。
リノアは男の利用の仕方を心得て振舞うあたりほんとの意味での悪女だと思う、
それに魅力を感じるなら大人なんだと。俺は好きじゃないけどね。まだ不二子ちゃんの方がいい。
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 00:38 ID:khzUVOIv
すまぬ、上げるつもりはなかったんだけど。
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 00:55 ID:V2lOtrGr
>>338
ファミ通は創刊時にTの竜王の画像すっぱ抜いて
成り上がったと塩が言ってた。
堀井は最初からファミ通嫌いだったはず
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 01:09 ID:qT5oe7WJ
>>355
WA3も最初はフツーだけど、ミーディアムを使えるようになったり、
最後には世界の再構築(だったか?)なんてことをやらかしてくれる。
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 01:23 ID:A9rvOykN
●メガンテ【めがんて】
自分の命を犠牲にして敵もろとも爆発する魔法。覚えるのが難しいわりには効くモンスターはあまりいないので役に立たない呪文の代表格である。
関連用語
爆弾岩、タオキン老師
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 01:37 ID:WvN5KhNw
>>363
何故かメガンテは泣けるシーンで使われるんだよなぁ。
ポップとかアバンとかDQ2小説版のサマルトリアとか。
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 01:59 ID:VNNO8tQu
>>355は
>ゲームの鍵を握るほどの超特殊能力を持ち に対していってると思うんだが
それでも間違ってる部分もあると思うけどさ
>>356とか>>357の大半は大した力じゃなくない?
ゲームキャラって大抵は特殊能力持ってるからさ、とりたてて突出した力じゃないっていうか
ヒロインいなかろうが目的は達成できたなって感じで
ストーリーに大きな影響を及ぼすほどのものではないと
ゼノギアスとかはいないと話が進まないけど
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 07:33 ID:vi1y1Sog
>>365
TOD2のリアラは十分ストーリーの根幹だったような…
DQ5もかなり重要と言えるし。
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 07:51 ID:RDmsv9ST
FF6,9もストーリーの根幹に関わる能力持ちだな……。
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/31 08:15 ID:RzKHIJXK
だれかAAAよろ・・・って、荒れそうなネタか。
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/01 00:20 ID:7xNzN06F
>>365
女神転生1&2←特になし
真・女神転生←ヒロインが主人公を金剛神界に飛ばさないとICBMで主人公あぼーん
真・女神転生2←ヒロインはヒロコじゃ?一応主人公の母親ではあるけど特殊能力はない
悪魔召喚士←ストーリーに深くかかわってるかどうかわからない(最後までやってないから)
ソウルハッカーズ←ヒトミに憑いてるネミッサはラスボスと関係があり物語の根幹を成している存在
ペル系←やってない
真・女神転生3←ヒロインが居ない(一応高尾裕子?それならボルテクス界を創り出した一人ではある)
よって
○→真・女神転生・ソウルハッカーズ
△→真・女神転生3
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/01 16:42 ID:MByfhOi8
●イベントキャラ【イベントキャラ】
ストーリーの成り行き上パーティーメンバーに入り、途中で離脱するキャラのこと。
離脱する理由としては、寝返り、死亡、私用、イベント終了などがある。
いくつかRPGをこなしていると、離脱しそうなキャラはわかるものである。
ちなみにアイテム関係の逸話が多い。「貴重なアイテムを持っていかれた」
「離脱しそうだったから身ぐるみ剥いだ」などが代表的。
イベントキャラかと思いきや、後に正式にパーティー入りする場合も多々ある。
☆使用例☆
コイツパラメーターが異常に高いな。
間違いなく____だ。離脱する前に装備品取って売ろう。
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/01 16:46 ID:MByfhOi8
ゴンザレス【ごんざれす】
15ptと経験値をくれる。
お前が強いのは分かったから、早く歌い終われよ。
☆使用例☆
だ〜からあげ〜るよ15pt〜。
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/02 17:00 ID:3ivZ32nw
顔キャラ【かおきゃら】
主に職業などの概念があるSLGで登場する、
シナリオ上重要キャラであるなどの理由で専用グラフィックを与えられているキャラの総称。
普通優先的に使われるが自分が育ててきた一般キャラの方が愛着が沸くと敢えて使わないプレイヤーもいる。
キャラによってバランスを崩していたり激弱だったり妙にクセが強かったり色々。
特にTOのハボリム、FFTのオルランドゥなどはバランス破壊顔キャラの代表格。
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/02 18:41 ID:SE+GYS6l
●色違い【いろちがい】
モンスターなどのグラフィックで容量を減らすために色と細部だけ変えて作られるキャラ。
同じ見た目なのに違う種族になったりして見ていて飽きない。
違う色のキャラが出たら、冒険も一つの区切りと言えよう。
例1 DQ2 ホイミスライム⇔しびれくらげ
例2 FE マチス⇔ビラク
例3 RS2 人狼⇔ミノタウロス (45°回転含む)
☆使用例☆
やべっ、ドラゴンの____だよ。黒って最強っぽくない?うわっブレス一撃。
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/02 23:13 ID:IhrThFt3
良スレage
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/03 11:10 ID:tITcrK99
●操作ミス【そうさみす】
誤った操作をしてしまい、今までの苦労が水の泡になる、または目標より低い成果しか得られないこと。
俺がやった中では、DQ3のさそりばちを無限狩りしてる時、防御のつもりが、ミスって逃げた。
FF10の雷避け中に、電話がありメニュー開いて応対。その後メニューを閉じ、
戻った瞬間の雷光に焦り、ボタン押しきれず。直撃。
TOEで風陣縛封ハメやってるとき、パイングミをなぜかキールに使用。コンボ途切れる。
SO3のチェイン500目指してるとき、無意識にR等を押してクリティカル。
多くのRPGで、HP回復するとき、決定ボタンを普段有り得ない高速連打して、元気な奴を回復。
たいして時間をロスしないミスなら、ため息一つで済ませるが
30分を超えるロスだとマジで切れるか、もうそのゲームを当分やんない。
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/03 12:54 ID:eqX+Qz4b
●分岐
物語の選択肢よりシナリオ展開が変わってくること
お気に入りのキャラが抜けてしまうことがありなかなか厄介
これによってやり直しを食らうこともしばしば
☆具体例
はぁっ!?〜であいつ離脱すんの?
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/03 14:04 ID:McSd+ibf
●攻略本【こうりゃく‐ぼん】
ゲームに関する様々な情報が書かれた本。
ゲームシステム、シナリオ解説、武器、防具、道具データ、敵データなど。
ヌルゲーマー、ライトユーザは必須。
最近は、攻略サイトの充実により影が薄いが、
データだけでなく、開発者インタビューや設定資料なども乗せられているので、
ゲームをさらにディープに楽しみたい人にもお勧め。
ゲーム発売直後、簡易攻略本 しばらくして 完全攻略本と
二冊発行する販売戦略があるので注意。
また誤植、誤字、脱字等の間違いが多い。
同義語
ガイドブック
関連語
解体新書 アルティマニア エンターブレイン
☆具体例
ゲームの内容は薄いのに__は分厚い。
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/03 14:21 ID:PDjTMeYg
●大丈夫ファミ通の攻略本だよ【だいじょうぶふぁみつうのこうりゃくぼんだよ】
嘘つき。
参照>>238
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/03 20:19 ID:xlgar0Qw
正確には
大丈夫じゃないよファミ通の攻略本だよ
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/03 22:32 ID:Mjm91wQI
>>355
SO3の特殊っていうのは目の大きさの事か?
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 00:23 ID:7TpU1LOx
●てきかみかたか【敵か味方か】
ある時は主人公を助け、ある時は主人公に戦いを挑んでくる、
まあ、その8割以上は味方である。
☆使用例
敵噛み固かった
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 00:25 ID:ygdffuWa
◆クリックで救える○○○○がある◆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 16:22 ID:zeS0lmzR
>>379
性格には
大丈夫ファミ通の攻略本だ(からネタはつきない)よ
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 16:42 ID:r22ErylZ
●父【ちち】
最期まで生き残ることはほぼないかわいそうな存在。かつては勇名を馳せたことも在ったり無かったり。
死に所としては「オープニングイベント」「中ボスとして登場」「ラスボス前」など。「ラスボスそのもの」も。
☆父兄の方へ☆ 貴方の息子が勇者になる運命を背負っていると分かったら覚悟しておきましょう。
家には後半にならないと取れない鍵でしか開かない部屋を作り、そこに愛用の装備を入れておきましょう。
遺言の手紙か、記録球もあればベスト。くれぐれも生前に息子に教えないように、自力で成長させましょう。
☆使用例☆ ____さん!?____さーん!……大きくなったな、母さんを頼むぞ、ガクッ。
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 16:42 ID:r22ErylZ
●兄【あに】
父よりは死亡率が低く、仲間になれる可能性もあるが、油断は禁物な存在。
弟キャラの成長を描くためにも同性尊属は乗り越える壁にならざるを得ないのだ。
☆父兄の方へ☆ 貴方の弟が勇者の運命である場合、覚悟してください。
貴方は序盤で命を落とす可能性があります。生き残っていても洗脳されて中ボス確定です。
弟と身につける技の系統が似ている場合より死亡率が上がります。
逆属性なら合体技要員として復帰の可能性も高いので今からでも身につけてください。
ホモにされるのも確定です、あきらめてください。
☆使用例☆ ____さん!?____さーん!……強くなったな、アイツを頼むぞ、ガクッ。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 19:56 ID:gB/ly50g
>>385
ここで出てきてはじめて気付いた。確かにそういうこと多い。>兄
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 20:27 ID:g5BgoKLw
●母【はは】
兄よりは死亡率が低いが、仲間になる可能性はかなり低い。
父とともにモンスターに改造されてたり、敵の人質に取られて死亡する事もある。はっきり言ってお産の地獄に耐えたのが報われない役。
☆父兄の方へ☆貴方のご子息あるいはご息女がある日突然「目覚めた」とか言って冒険に飛び出し、
あちこちで犯罪に近い行為を犯し、そして敵の幹部に狙われる事があっても慌てず、冷静に対処しましょう。
運がよければ「勇者の母」で、一攫千金のチャンスです。良き勇者の母親像を挙げるなら、グルグルのニケの母親が最も理想的だといわれています。
☆使用例☆ ____さん!?____さーん!…うう、は、早くここからお逃げ・・・・ガクッ。
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 20:35 ID:4dStgWyj
父と母は実は自分の息子ではないという告白の練習も必要。
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 20:47 ID:aQywxVsX
>>387
という事はヒロコママはすごいのだな・・・
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 20:49 ID:FJ2q+CY/
●ダークマター【だーくまたー】
FF4のラスボス(「●ラスボス」参照)から盗める謎の物質。
使い道謎。盗める確率謎。ラスボス戦なのでセーブできない謎。
謎に満ち溢れたアイテム。
☆使用例☆
____使うとラスボス弱くなるんだってさ。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 20:51 ID:zeS0lmzR
●爺【(じ)じい】
意外と死亡率は低い。過去に偉業を果たしている。
もう年をとってしまって役に立たないキャラになってしまっていることが大半。
☆使用例☆ ____:わしも昔は世界中を旅して回ったもんじゃ。○○、お前はわしの孫じゃ。(以下略
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 20:55 ID:Ea8AXTRU
>>390
たくさん盗んでおくとラスボスが使ってくる全体攻撃のダメージが減るらしい
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 21:34 ID:FPdjSPwK
>>392
なにぃ・・・
俺昔ダークマターが何なのか無性に気になって、サポートに電話した覚えあるんだけど・・・・
特に意味はないですっていわれたんだが・・・
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:01 ID:FJ2q+CY/
●宝箱【たからばこ】
既出かも知れない位RPGには欠かせない存在。
おもに、武器、防具、消費アイテム、イベントアイテム、デコイ(ミミック等)
が入っている。
つぼや、普通の木箱でも、調べることが出来アイテムが入っている場合
「宝箱」と呼ばれる。
中身が敵や、トラップだとわかっていてもあえて開けられる可能性が非常に高い
謎の存在。
ダンジョンの深層部や、最終ダンジョンではレアな武防具やアイテムが入っている
可能性が非常に高い。
敵は、この宝箱を開けて中身を自分で使用することはまず無い。
つまり、宝箱の中身は敵が自ら準備し、入れていることがわかる。
このことから、RPGの敵は自分を倒してくれる存在が現れることを
望んでいるともいえる。
☆使用例☆ あのダンジョンの____取り忘れたよ!え?もう戻れないの!?
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:01 ID:r22ErylZ
●姉【あね】
年上であるが、同時に女性でもあり、男主人公にとっては一概に乗り越えるべき対象でないため、
死亡率は母並に低い
。ヒロインをかねる場合(>>354参照)特殊能力を持っていたり、王族だったり、血が繋がってなかったりする。
最初は姉さん風を吹かせていたが、危機を乗り越えた主人公に頼るようになる、というような描写を通じて
主人公の成長を表現したりできる。
しかしカチュア姉さんの強烈な印象で姉といえばDQNの印象がぬぐえない、クインシィとかも……
☆使用例☆ 「迷惑かけて・・・・・・ごめんね・・・・・・・・・。」「____さーんッ!!」
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:05 ID:2uLzIg3t
ホント、カチュアって評判悪いな。
あの人間的な弱さが俺には限りなくツボなんだが。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:13 ID:BpopSVXa
396はLヴァイス並に立派な人間だ。
そいや「主人公の母親=精神的に最強」のイメージ持ってるのって俺だけ?
例えばクロノの母親とか。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:27 ID:VP+Vy5U1
●弟【おとうと】
年下の男の兄弟。RPGでは主に2つのタイプがよく見られる。
1つは典型的な愚兄賢弟タイプ。もう1つはカワイイ系で兄(姉)を慕うタイプである。
年齢が近く同性であるほど前者の傾向が強く、主人公のライバルであることが多い。
☆使用例☆ 「兄より優れた___など、存在しねぇ!
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:29 ID:r22ErylZ
>>397 「母さん、俺行って来るよ。」と最終決戦に出撃する主人公を
「ご飯までには帰るのよ」と送り出したり。
>>398 諺としては「賢兄愚弟」しか聞いた事無いけど。さて、「妹」はどうなるのかな。
議論百出になりそうだが。俺はシスプリ未プレイなんだよなあ。
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:41 ID:uzCFAufB
>>390
補足します。
理論物理学で仮想的に考えられた物質。銀河の質量を考える問題で、星が発する
光から計算された質量と銀河系の運動を観測して計算された質量との間に大きな
差があることから存在が予測されている。光(電磁波)を発しないために目に見える
事は無く、それゆえダークマター(暗黒物質)やミッシングマス(消えた質量)等と呼
ばれる。ちなみにその計算によると宇宙の質量の9割程度はダークマターだとか。
☆関連☆
エーテル(光素)
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:54 ID:ZmJyZUvm
>>394の関連
●空の宝箱【からのたからばこ】
中身を取った後に残るもの。ただし、最初から中身の無いものが大量に
用意されていることもあり、これに遭遇するとなんとなくやるせない気持ちになる。
中に敵が潜んでいればいくらかの経験値が得られるが、中身が無いと得られるものが
皆無だからであろうか。
しかし決して空箱をバカにしてはいけない。時には既に空の宝箱の中に、思いも寄らぬ
仕掛け(箱の底にスイッチ等)が隠されていることがまれにある。
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 22:56 ID:ZmJyZUvm
↑なんか変な日本語になった。スマソ
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/04 23:25 ID:FJ2q+CY/
●ダンジョン【だんじょん】
これまた、RPGには欠かせない存在。同じく既出かもしれない。
ダンジョンだけで構成されているRPGまである位、RPGの顔ともいえる存在。
ダンジョンエクスプローラーからダンジョンを取ったら、
エクスプローラーしかのこらず、「それ何?ウィンドウズ?」といった
突っ込みも覚悟が必要。
重要な宝箱、中ボス、ラスボス等これが無いとクリアそのものが
不可能になる程の重要ポイント。
ダンジョンで3分岐の道があるとしよう。
RPG好きな人は、大部分が真中以外の通路を先に詮索する。
何故か?真中の通路はボスへの正しい道であり、
他の通路には宝箱(●宝箱【たからばこ】参照)がある可能性が高いからである。
どんなに迷っても、入り口から左(or右)の壁沿いに進めば必ずゴールに
たどりつける。そんな素敵な空間でもある。
(落とし穴、ワープ等有る場合はこの限りではない。)
☆使用例☆
ロンダルキアの____落とし穴多すぎ!キラーマシーンも強すぎ!
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 00:04 ID:RZTa9JBM
>>392
それはデゥェマ。
405 名前:名無しさん@最近大根が安い 投稿日:03/06/05 00:19 ID:U9IIgies
●本体破壊【ほんたいはかい】
もはや二度とゲームオーバーの心配をする必要をなくすための行動。
また、その結果としての状態。
度重なる挫折を強いられた短気なプレイヤーは、衝動的にこれを行う。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 00:36 ID:3ryX1DtH
●空【そら】
あって当然と思われがちなもの。基本的に昼は青く夜は黒いが、ゲームの設定によっては
侵食されて一日中黒かったりまだら模様だったりすることもある。
プレイヤーは、乗り物で空を自由に駆けることに、なんとも言えぬ喜びを覚ることがある。
余談だが主人公が地下1000mの世界の住人だった場合、EDで空が見えた瞬間に、全ての苦労が報われた気持ちになる。
☆関連用語☆
乗り物
☆使用例☆
ニーナ、__を見に行こう。
個人的な意見で悪いが、ドラクォファンがいたら補足を頼む!
407 名前:地雷屋 ◆XL/vloi5Sg 投稿日:03/06/05 00:38 ID:2mXo/zYU
●じゅもんがちがいます【じゅもんがちがいます】
今の小学生や中学生は知らないかも知れない恐怖の言葉。
一字違うだけでもこれになるので、セーブには細心の注意が払われた。
☆関連語☆
ぼうけんのしょがきえました
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 00:46 ID:+I8zUOfk
>>407
いま見ただけでも身の毛がよだつ。
あー、あの音が聞こえてきた…。
ぼうけんのしょがきえました
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 00:56 ID:Flv5j08v
●ご飯よー、下りてらっしゃい【ごはんよー、おりてらっしゃい】
RPGゲーマーにとっての最大の危機。
母親の放つ死へのカウントダウン。
最初は穏やかな口調だが、徐々に激しさを増す。
☆対処法☆
「まだセーブできないからちょっと待って」
※セーブの意味を知らない母親には効果がない
関連用語
セーブ、母親
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 00:57 ID:t0pjo5vr
●妹【いもうと】
ほぼ100%萌えキャラであり、死亡率は相当低い、しかし油断していると主人公の復讐の動機付けとして
あっさり殺される。もしくは過去に既に死んでたりする、この場合薬が間に合わない病死が多い。
兄弟同様生き別れの場合中ボスも多いが、他人として仲間になって禁断の関係一歩手前になる事も。
ヒロイン待遇の場合当然、血が繋がらない、実は王族、特殊能力、古代人、なども併せ持つ。
姉に比べて純潔度が高いせいか、生贄、依代といった使い道で攫われるケースも多い。受難の人である。
守られ、帰りを待ち、攫われ、助けられる、と受身になりがちな妹だが、ネタ的に強い設定を
与えられ最強の敵としてエクストラダンジョンや隠し要素で登場することもある。
☆使用例☆ 「___姫のスターボウブレイクが避けられねえ!」「左上を使うんだ!」
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 01:01 ID:t0pjo5vr
●ぬ【め】
>>407参照、DQU最大の敵。他のゲームにも度々出現する。
他に「は」「ほ」「しま」や「れ」「わ」など。
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 01:51 ID:d+Qm55Wu
●トーラス【たうらす】
数学用語でドーナツの形のことを指す。RPGの世界というのはたいていこの形を
している。どうやら物理法則が我々の世界とかなり違うようである。
例
上と下(北と南)、左と右(東と西)がつながっているRPG世界を考えてみる。
一枚の画用紙を思い浮かべる。まずそれの上と下をくっつける。この時点で
画用紙は筒状になる。更にこの左右(筒の両端)をくっつけてみる。すると
画用紙はドーナツ型(トーラス)になる。
ちなみに我々の世界と同じ球形をしているとすれば左右(東西)はつながって
いるが上下(南北)はつながってはいない。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 11:30 ID:monZZ0k3
>>411
でも最大の敵は「゚」と「゛」かもしれない。
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 11:32 ID:t8bqvMKo
●壺【つぼ】
粘土などを成型し、竈に入れ固めたもの。
入れ物状になっていて、主に液体を入れておくことが多い。
強度は基本的にあまりなく、硬い地面に取り落としたくらいで割れることも珍しくない。
大抵のRPGで町の中や家の中にあるもので、たまにアイテムが入っていることがある。
415 名前:ハ 投稿日:03/06/05 16:45 ID:yqx4jAyt
>>413
とある剣の刃のうえにどちらが付くかで、その性能は劇的に変化する。
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:04 ID:LDk/s6B1
>>415
とある敵キャラの名前にどちらが付くかで、そのステータスは劇的に変化する。
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:14 ID:IjV01UqW
〜ここまでの五十音別INDEX〜
『ア』
あ>>134 アイスソード>>213 亜人種>>107 遊び人>>266 アレフガルド>>153 アンチ>>259 アイテムコンプ>>288 アニメ化>>318 兄>>385 姉>>395
『イ』
イベントスイッチ>>170 井戸>>161 犬>>157 イベントボス>>80 イベントキャラ>>370 色違い>>373 妹>>410
『ウ』
唄>>272 馬の糞>>10 占い師>>162
『エ』
エクスカリバー>>26 エルムドア>>238 エンカウント率>>85 エクスカリパー>>218 エスタークが仲間に>>185 エンディング>>132 エンディングテーマ>>292 エーテル>>302
『オ』
王様>>18 大ボス>>77 幼なじみ>>217 落とし穴>>123 お姫様>>18 斧>>143 オリハルコン>>89 王家>>293 追いかけっこしている兄弟>>314 弟>>398
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:16 ID:IjV01UqW
『カ』
回復アイテム>>114 隠しダンジョン>>124 カジノ>>212 合体>>45 合体事故>>28 壁>>248
かべのなかにうまっています>>59 神>>277 ガラハド>>280 皮>>104 カンスト>>196
鍵>>309 顔キャラ>>372 空の宝箱>>401
『キ』
傷薬>>3 ギルド>>94 急成長>>260 教会>>180
『ク』
くちおしやー>>220 首をはねられた>>24 黒豆>>254
『ケ』
経験値>>32 携帯宿屋>>66 ゲームオーバー>>58 ゲームは一日一時間>>68 ゲームブック>>253
ゲーム止めなさい>>67 結界>>255 賢者>>152
『コ』
交渉>>40 合成>>249 ゴールド>>145 氷漬け>>273 ここは○○の町です>>63 古代文明>>183
棍棒>>224 コンゴトモヨロシク>>225 混乱>>345 ゴンザレス>>371 攻略本>>377
ご飯よー、下りてらっしゃい>>409
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:18 ID:IjV01UqW
『サ』
さとし>>270 酒場>>295 サウンドテスト>>348 サブイベント>>349
『シ』
爺>>391 爺さん>>149 時間制限イベント>>283 呪文>>36 邪教の館>>42 ジェイガン>>126
室内ペット>171 四天王>>110 自爆>>268主人公>>275 主人公の家族>>154 将軍>>84 銃>>143
ショートソード>>15 ジョブチェンジ>>27 城>>276 信者>>169,>>258 真説サムライスピリッツ>>173
シンボルエンカウント>>91 手裏剣>>284 術>>299 小説版>>323 じゅもんがちがいます>>407
『ス』
睡眠>>284 スクウェア>>257 ステータス>>121 スクウェア3大悪女>>359 ステータス異常>>65
頭脳戦艦ガル>>211 スライム>>9
『セ』
セーブ>>44 石化>>129,146 全身鎧>>327 聖剣伝説LegndOfMana情報差し止め事件>>334世界>>11,197
世界観>>198 戦士>>264 全滅>>51
『ソ』
装備>>39 僧侶>>263 即死魔法>>92 属性>>133 ゾンビ>>353 操作ミス>>375 空>>406
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:20 ID:IjV01UqW
『タ』
大剣>>224 大臣>>18 松明>>249 宝箱>>22,>>394 ダブルヒロイン>>240 ダマスクス>>203
ダメージ>>101 短剣>>201 ダンジョン>>37,>>403 低レベルクリア>>285 盾>>308
大丈夫ファミ通の攻略本だよ>>378 ダークマター>>390,>>400
『チ』
朝刊>>164 超能力>>216 厨房>>165 中ボス>>76,>>87 チェーンソー>>279 沈黙レベルアップ>>200 父>>384
『ツ』
杖>>201 壺>>414
『テ』
帝国軍>>73 徹夜>>127 天使>>277 伝説>>151 てきかみかたか>>381
『ト』
トイレ>>174 東西南北>>271 トーラス>>412 盗賊>>88 どうのつるぎ>>31 徳川埋蔵金>>269 毒>>100
突剣>>188 トバルNO1>>206 ドラゴン>>16 ドラゴンクエスト>>122 トラップ>>202 道具袋>>316
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:20 ID:IjV01UqW
『ナ』
仲魔>>41 日本刀>>276
『ニ』
逃げる>>155 日本円になおすと?>>219 忍者>>158
『ヌ』
ぬ>>411 盗む>>142
『ネ』
猫>>111
『ノ』
乗り物>>82
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:21 ID:IjV01UqW
『ハ』
廃人>>193 パーティー>>60 ハーフ>>81 バウンサー>>204 バグ>>50 はだかの忍者>>160 発売延期>>267
パフパフ>>222 ハマる>>64 パンツ見えないかなぁ>>221 早解き>>286 母>>387
『ヒ』
棺>>90 美形キャラ>>168 必殺技>>247 閃き>>243 ヒロイン>>354
『フ』
フィールド>>83 プレイステーションマガジン自爆>>343 分岐>>376太字の情報>>38 武器>>125 武器屋>>21
武闘家>>265 フリーズ>>156
『ヘ』
兵士>>289
『ホ』
ポーション>>2 冒険の書>>181 本体破壊>>405 防具屋>>230 星をみるひと>>190墓地>>99 ポップ>>113
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:21 ID:IjV01UqW
『マ』
魔王>>72 負けイベント>>95 麻痺>>159 魔法>>36,>>299 魔法使い>>262 マルチエンディング>>132
魔女>>299魔界>>313 漫画版>>322
『ミ』
ミサイル>>224 ミスリル>>117 水の流れる音がした>>106 魅了>>350
『ム』
鞭>>201
『メ』
め>>411 メガンテ>>363
『モ』
モンスター>>17 モアイ像>>290 紋章>>321
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:22 ID:IjV01UqW
『ヤ』
薬草>>1 薬漬け>>23 宿屋>>21 やっつけ負け>>248 ヤムチャ>>112 槍>>143やりこみ>>119
『ユ』
勇者>>75 弓矢>>69
『ヨ』
傭兵>>148 横バトル>>49 読み込み>>192 よろず屋>>62 幼女>>291
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:22 ID:IjV01UqW
『ラ』
ラグナロク>>116 ラップ>>178 ラストエリクサー>>7 ラスボス>>5
『リ』
リセット>>55,>>56,>>199 リセットボタンを押しながら電源を(略>>195 輪姦>>301 両替機>>317
『ル』
ループ>>282
『レ』
レベル>>33 レベル上げ>>288 レーシングラグーン>>303
『ロ』
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 17:23 ID:IjV01UqW
『ワ』
『A〜Z』
CRPG>>245 Dungeons&Dragons>>120 EXP>>32 G>>32 HP>>19INN>>150 LV>>33 MP>>19 PAR>>147 RPG>>128 TRPG>>246 ZOC>>251 PAL―神犬伝説―>>307
『数字、記号』
3D酔い>>261 ゛ と ゜ >>163 ○○石>>214
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 19:05 ID:LDk/s6B1
>ID:IjV01UqW
乙!!!
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 19:07 ID:t0pjo5vr
お疲れさま、ヘタレながらもネタを書いて来た身としては凄くうれしいです。
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 20:42 ID:XJv/zV+W
>>404
そーなん?大技林に載ってたんだが。
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 20:47 ID:d+Qm55Wu
とりあえず防具シリーズでも
●兜(冑)【かぶと】
頭を守るための防具。脳を守るため非常に重要だが顔が見えなくなるからか
あまり人気は無い。現代の工事現場でもヘルメットは必須アイテムなのだが。
帽子のようにかぶる物から首から上をすっぽり包む物、目の部分にスリットが
ついていて目を保護するものなど多種多様。
☆関連☆
帽子
●鎧【よろい】
主に胴体及び下半身を守るための防具。全身を包む防具をまとめて全身鎧と
呼ぶこともある。金属の板から作ったプレートアーマー(板金鎧)、針金を編んで
作ったチェインメイル(鎖帷子)、なめした皮で作られたレザーアーマー(皮鎧)
などは殆どのRPG世界に登場するポピュラーな防具である。
現実では剣は鎧の前に無力であり、そのため鎧の隙間を突くレイピアや鎧ごと
叩き潰すモーニングスター等の武器が広まった。
☆関連☆
服 ローブ
●籠手【こて】
腕や手を守る防具。人気の無さは兜以上であり、筆者もガントレットと剣道の籠手
位しかその存在を知らない。レイピア等の柄と一体化していることもあるらしい。
後は詳しい人頼む。
☆関連☆
手袋
●靴【くつ】
足を守る防具、というよりは歩くための日用品。その性格を反映してか、履くと
素早さが上がるものや空を飛べるようになるもの等、特殊なものが多い。
防具といえるのは安全靴(工事現場等で使われるつま先に鉄板が入った靴)
位のものであろうか。冒険者は現代でいうトレッキングブーツみたいのを履いて
いるとかと想像すると結構面白い。基本的に消耗品である。
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/05 23:55 ID:GMEtOPdC
●アリシア
ライブ・ア・ライブの魔王編におけるヒロイン。単に『悪女』と言うことが憚られる
程に彼女の言動は『悲しい』。人が持つ弱さや愚かさを見せつけてくれる。
関連語→ストレイボウ、心のダンジョン
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 00:03 ID:t+/9jqQq
●ヨヨ
バハムートラグーンのヒロイン。彼女が愛するのは自分のみで、主人公もパルパレオス
も彼女の弱さを支えるため『だけ』の存在である。『与えられるだけ』というのは、
彼女が王族である事を考えれば皮肉な話だが納得がいく、正にお姫様である。
関連語→想い出の教会
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 00:08 ID:FQ68j4Pd
>>359を関連にしてやってくれ。スクウェア3大悪女を。
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 00:25 ID:VUjRYJI1
>>432
(・∀・)ヨクイッタ!
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 01:23 ID:xYDaL2Vg
●聖剣伝説【せいけんでんせつ】
レベルアップ!あんたもせいちょうしたもんだ
対して□社はこの頃が最高レベルと思う
ヒロインに好きな子の名前入れるの厳禁
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 02:59 ID:oot90fbz
●傷ついた兵士
物語の開始や新展開を告げる人物。
プレイヤーは、この兵士のセリフを聞いた後、
危険かつ遠大な旅を始めたり、
新イベントに取り組むことになる。
なお、この兵士は「ぐふっ」と発音した後、
画面上から消える場合が多い。
関連語句 兵士
437 名前:重複するが 投稿日:03/06/06 03:22 ID:E3F1B3Hf
●スライム【すらいむ】
迷宮などに存在する生きた液体。
天井から降ってきて鎧の隙間から浸食してくる恐ろしい存在。
武器による攻撃は無意味と言っていい。
また、金属を腐食させる性質を持っていることもある。
ドラゴンクエスト登場以降、雑魚のイメージが定着してしまった。
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 04:07 ID:q2hqRRr+
●ミミック【みみっく】
原義は「物まね」。
その名の通り宝箱などに化け、開けると
突然襲い掛かってくる。ステータスが高く
設定されている場合もあり、思わぬ苦戦を
強いられる事も。
☆関連語☆
宝箱 トラップ
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 04:11 ID:KktyMYke
>>437
昔、富士見文庫かなんかのモンスターコレクションで同じような文面見たな
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 07:41 ID:rPb4UXx7
>>430
レイピアは試合用じゃないの?
エストックは実践用で、マジで鎧を貫けたらしいが
実際の戦いでは、『鎧の隙間』なんてものは突けないよ
RPGは実際の戦いではないが
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 08:14 ID:cX2SWQOS
レイピアは火器が発達して鎧が廃れてきた頃の武器だっけ。
貴族同士の決闘とか、そんなんだね。
鎧着た相手には大剣なりメイスなりで鎧ごとぶち砕いた方が早いし。
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 08:21 ID:p4JYf6C7
パルプンテ【ぱるぷんて】DQ
何がおこるかわからない。大抵望んだ効果とは反対になりピンチになる。マーフィの法則がよく似合うにくいヤツ。
似たような効果を持つアイテムがあるRPGが存在する
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 09:29 ID:ufj+C/FS
>>440
レイピアは細身だけど刀身全体に刃がある
エストックは先が尖ってて刃はほとんどなくて突き刺すことしかできない
フェンシング用の剣はエペかサーブル
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 10:39 ID:mqZQW+EJ
>>437
ウィザードリィのころからスライムは雑魚。
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 11:15 ID:QDLGaC9K
●台風【たいふう】
今日は台風で学校は休み、ゲーム三昧できる時間はたっぷりあるのだが・・・、
停電が怖い、という究極の二択をSFC時代以前のRPGファンにつきつけていった
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 11:21 ID:U7ctE3Kp
●復活の呪文【ふっかつのじゅもん】
初期DQにおいてセーブのための機能が搭載されずデータに該当する文字を表示してそれを入力することで同じ所から再開できるようにした仕掛け。
1文字、濁点や半濁点一つの間違いで地獄を見ることになるのでその書き写しには全身全霊、細心の注意を払い場合によっては複数取ったりしたものである。
幾度間違えて悔しい思いをしたことか。
冒険の書が出てきたときには名によりも先にもうこの地獄を味合わなくて良いのかと感涙したものである。(その割に衝撃に弱かったけど)
そういえばジャンプ放送局でよく復活の呪文を証明に使ってイベントやってたよなぁ。
☆関連語☆
>>44セーブ
>>181冒険の書
>>163゛と゜
>>407じゅもんがちがいます
かすっているのはいくつかあるけどそのままズバリは無い不思議。
もはや忘れているのかとっても忘れたいのか非常に微妙。
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 11:24 ID:U7ctE3Kp
>>437
DQ以降のスライムしか知らなかったときバスタードのお約束シーン演出用
スライムを付きつけられて感動した記憶が・・・・・・
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 12:21 ID:XU1zUHKr
●もょもと【もょもと】
ドラゴンクエスト2をやった人間ならたいてい知ってる名前
以下の復活の呪文を入力すると主人公LV48で最初からはじめられ、そのときの主人公についている名前
「ゆ う て い み や お う き む
こ う ほ り い ゆ う じ と り
や ま あ き ら ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ
ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ
ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ 」
パスワード上部の人名のような部分は
当時の週刊少年ジャンプのゲーム紹介コーナーファミコン神拳の担当者
みや王(宮岡寛)・キム皇(きむらはじめ)・ゆう帝(堀井雄二)
それにキャラクターデザインの鳥山明のことである
なお「もょもと」の語源は不明である
関連語 >>446 復活の呪文
>>122 ドラゴンクエスト
類義語 「ふ」(桃太郎伝説) 「ふらつてりーよあにーをかえせ」(アクション用語図鑑より、グーニーズ2)
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 12:31 ID:XU1zUHKr
●ジュエルモンスター【じゅえるもんすたー】
TVアニメドラゴンクエスト(主人公アベル&ティアラ)において
なぜモンスターがお金を持っているのか?の問題に対して示された一つの解
魔王配下のモンスターとは魔王が宝石に魔力を込めて生み出しているという設定
モンスターを撃破することで原料の宝石が手に入るという理屈
これ以外の作品の裏設定としてこのことが採用されているかは不明
関連語 >>122 ドラゴンクエスト
>>145 ゴールド
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 12:37 ID:KktyMYke
>>446
ズバリ書いてもつまらないからでしょ。実際、あんたのつまらないし。
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 13:02 ID:KOT1hiq+
>>440
フルーレとどう違うの?
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 13:06 ID:EiV40nV4
●ネーミングセンス【ねーみんぐせんす】
主人公にデフォルトの名前がないときにこれがないと苦労する。
何も考えず自分の名前や好きな子の名前を入れて痛い目を見ることも。
また、ゲーム中のキャラクターはすさまじいセンスを持っている事もしばしば。
☆関連☆
トンヌラ、ボロンゴ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 13:30 ID:ufj+C/FS
>>451
フルーレは剣の名前ではなく、種目名。
ttp://rcweb.rc.kyushu-u.ac.jp/~qfencer/fencing.introduction.htm
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 13:32 ID:ufj+C/FS
>>452
関連に、チロル プックル ゲレゲレ 追加きぼんぬ。
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 13:45 ID:XU1zUHKr
>>452
俺トンヌラは結構好きなんだけど・・・、駄目でつか?
456 名前:453訂正 投稿日:03/06/06 13:53 ID:ufj+C/FS
スマソ。使う剣自体違って種<フルーレ種目
ttp://member.nifty.ne.jp/bintaro/touken/fleuret.htm
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 15:33 ID:PV8Ck280
色々誤解があるようなので
無粋とは思うが
>大剣→諸刃が多い。
「剣」ってのは元々諸刃のものの事だし。
中国では諸刃の直剣の事を「剣」(ちぇん)片刃の曲刀の事を「刀」(ダオ)と厳密に分ける。
日本語でも厳密にはそうなのだが、日本では「剣」が廃れ皆「刀」になってしまった為、一般での区別は曖昧。
ちなみに時代劇などでは一般に、「刀」というと「刀そのもの」を指し「剣」というと「剣術」や「抽象的概念としての剣」
を指す場合が多い。
>ゲームでは日本刀は美化されていて、実はあまり強力ではない
数打ちものが戦国期に出まわったのは事実だが、鎌倉・室町期の古刀が世界屈指の名刀なのも事実。
ただし、「刀剣」というもの自体が本来「戦」では余り有効な武器では無いだけ。これは世界的な傾向。
集団戦である戦争での主役は「槍」と「弓」
>弓は原始的で威力が弱い
とんでもない誤解です。一度本物を御覧あれ。
あれに射抜かれたら死にますわ。
ゲームでは接近戦よりリスクが少ないので、かわりに弱くしているだけ。
>レイピアは鎧の隙間を通す。
隙間なんて通せません。日本の江戸期の素肌剣法と同じ。鎧を着ない戦いが前提。
むしろレイピアの原型エストックは日本の鎧通しのように鎧ごと貫いたとか。
ヨーロッパでの戦場では「銃」の普及後は、剣はサーベルが主力。
そしてむしろ古代マケドニア軍ファランクスのような槍衾。
ちなみにエペは三角錐の刀身。
も一つ、レイピアって意外にも近代サーベルよりも「重かった」らしい。
>刀剣屋で買えるダマスカスの剣
買えません。この国の銃刀法では「日本刀」以外の刀剣は、刃がついてなくても鉄製(ダマスカスは真鉄)ではダメなのです。
巷の模造刀の殆どが、亜鉛か真鍮、あるいはアルミジュラ製です。
多分ナイフのことでしょうか。
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 15:35 ID:SFdxiOeA
>>457
武具スレに来てくれ
459 名前:名無しさん@今夜マトリックスだ 投稿日:03/06/06 15:41 ID:oOGBvlrI
>>457は、誰かがしっかり教えなきゃならないことだね。
何のせいかは知らぬが、ほんと誤解が多いからねえ。
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 15:54 ID:ufj+C/FS
>>弓は原始的で威力が弱い
>とんでもない誤解です。一度本物を御覧あれ。
学校の弓道部とかでたまに、死亡事故あるからねぇ。
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 16:18 ID:CxLwGXsC
>>457
(´・∀・`)ヘー
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 16:20 ID:FQ68j4Pd
レスが増えたと思ったが、なんか微妙。武具スレも好きなんでそっち盛り上げてくれ。
なんか薀蓄オンリーだと「冒険者」ならぬ「某研究者」を思い出して欝。
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 16:38 ID:FQ68j4Pd
●ゼラチナスマター【ぜらちなすまたー】
RS2序盤のイベントボス。物理攻撃、とりわけ殴る攻撃に強く倒すと格闘家が仲間になる。
ゼラチナマスターと間違って憶えてた奴、俺のほかにもいるだろう?
中学2年くらいのレベルの単語、「マター(物質)>>390もみよ」を知らないで勝手にマスター(主)と脳内変換
ゼラチンの王様かぁ、と納得して戦った子供時代、ネットも無い当時、クラスの仲間は皆マスターと信じてた。
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 16:56 ID:iGlEo1Lu
>>463
RM3にも登場するが攻略本にはゼラチナマスターと誤記されている。
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 17:04 ID:CxLwGXsC
>>463
間違えてたなぁ
ってか素股ーて…
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/06 17:04 ID:kpQH0V5q
>>457
人がいないのでこっちにも来てくれ
【知られざる】武具の由来を語れ【伝説】
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