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ティアリングサーガ体験版感想---電撃PSD編

ネタバレ要素も含んでいるのでご注意を。

オープニングデモ感想  ガロ最強化計画  ラフィン最強化計画  ナロン最強化計画  エステル最強化計画

  ◇前置き

世間様が金曜日に入手し楽しんでおられるというのに、管理者はやっと土曜日に入手。早速ワクワクしつつFF10のために購入のPS2にスイッチオン。
オープニングの英文の背景に竜がいたり(最初鳥に見えました)エムブレムが出てきたり。さあ体験版プレイだ!

◇第1章感想

いきなり登場ホームズとリュナン。どうやらグラナダ戦で敗北して逃げてきたところらしい。そのためにホームズの親父が犠牲になったとか(生きてるらしいが)早くもリュナンのための犠牲者出現。

ソラの港を目指しているとの事。このあたりは製品版でもっと詳しく描写されるかもしれませんね。

小学生が笹で作ったようなちゃちい船(失礼)がソラの港へひょこひょこと入港。海賊扱いされるリュナン達。汚名返上のためホームズ達は去りました。しかしただ去るのも癪なので「かいぞく」ガロを産み落としていきました(一部脚色アリ)

ホームズ達は海賊討伐へ行くとのこと。海賊達が頑張って略奪したものや自分達で作った住居を略奪するとのこと。これについては2章感想でまた。

ケイトとサーシャ登場。逃亡(?)中なのに馬すらいない不自然さには一言も触れられず、会話する2人。サーシャは足をくじいたとか。

やっと操作可能な状況に。村へ次から次へと訪問。以下のような特記すべき人々に会いました。

・(リュナンのことなんだろうけど)ガロをかわいいというおばさん
・昔の恋人にもらった物を人に押し付ける若者と何の疑問ももたず受け取るアーキス
・グチを聞いてもらっただけで父の形見をあげてしまう少女
大丈夫かウエルト王国・・・

サーシャとケイトが逃げていると、何ターンかすると橋がおりました。全軍突撃。
初戦闘。読み込みはともかくキャラクターの動きが速い。何しているのか早すぎて分からないくらい。できればもうちょっと遅くしてほしかった・・・・まあ慣れでしょうけどね。

リュナンとサーシャの会話。どうしてここに〜〜話はあとだ〜〜のあたりにて。そりゃ逃げ落ちてきましたとは言えませんよね(ヲイ)
それよりもいきなり支援効果があったのにはビビりました。シグルド以上。

特に苦戦することもなく敵軍撃破。さあ次だ次!

◇第2章感想

コッダとかいう肥えた豚は無視して、ヴェルジュのマーロン伯爵。「リュナン軍は数十名云々〜」と言ってますがリュナン軍は数十人もいません。数名だけです。一体こんないいかげんな情報を伝えたのは誰でしょう?

ラフィンとエステル登場。そうか、ラフィンはサーシャが好きでエステルはラフィンが好きなのか。

ナロン・リー・ルカ・名前忘れた1人の斧使いの計4人の中から1名選べとのこと。
オイゲンの解説、ナロンについて「ひょっとすると、ひょっとしてですが・・・」のくだりに笑いました。ルカをただの猟師呼ばわりしたり。いいキャラです。

結局即戦力ということでリーを仲間に。じいさんですが無理してもらいましょう。

マップにて。ジュリアンとレナ(違う)登場。今度の護衛役はジュリアンやデューと違って頼りがいがありそうです。
ジュリアさん登場。キルブレードを村長から頂いて喜んでます。エステルとアーキスの会話も発見。

今回は敵の数が多いです。コマンドナイトのラフィンは強いですが武器の命中率や重さを考えると、鉄の剣でも持たせることをおすすめします。

山賊を退治しつつエンテとリュナンの会話。エンテは絶対リュナンの妹だ・・・イキナリ支援効果もらってるし、名前知っているし・・

バーツで村訪問。ポールアクスを入手して、エンテでも訪問してプラムを仲間に。プラムっていいですね。村のことボロボロに言ってますけれど、そういうとこがいいです。

リーが活躍。ファイアーは強い。ボスのヤーザムは山賊なのにシミターという剣装備。斧の過ち(何それ)に気付いてるのでしょうか。

さて本題。この章にてオイゲンが「略奪されれば男は妻子を養うため山賊になりまた村が襲われ〜また山賊が登場云々〜といった会話があります。
ここでホームズ達の目的を思い出してみます。彼らは海賊のうわまえをはねる真似をするようですが、そのあとまた海賊が登場して・・・退治して金品奪って・・・登場して・・・を繰り返すことになると思われます。
ならば悲惨なのが力をもたない市民達です。ホームズらは海賊の略奪品を自分達のものにするようですから返ってくるとは考えられません。妻子を養うためその市民達が海賊になり・・・ホームズ達に退治されて・・・
哀れなり市民。ホームズ達は一体何をしにイスラ島に来たのだろうか?

2章ラストから推測するに、オイゲンの好みではエンテ>>>サーシャのご様子。管理者もですが(笑)

◇第3章感想

しょっぱなからリュナンとサーシャの聖戦でおなじみ「おかえりなさい」会話。オイゲンが止めないと回りの人たちは不快で仕方なかったことでしょう。

豚小屋(コッダのいるところね)にてロジャー登場。恋人メルも登場。平民と貴族の恋です。ロジャーは平民に生まれたかったらしいですが・・・平民に生まれることとメルと恋人になれるかどうかは別問題です。・・・まあいいでしょう。

マップはじめにリュナン-エンテ(おっ)、ジュリア-ガロ(この2人なの?)、ア−キス−クライス−エステル(三角関係?・・エステルはラフィンだろ)の会話。サーシャは早くも2軍落ち・・・ゴメンよ。

騎馬部隊に遭遇しますが蹴散らして村訪問。相変わらず変な理由で村の人はアイテムをくれました。

◇何をするかな

さて、体験版で何をしましょうか。オードソックスなのではクラスチェンジに挑戦したり3つの章で最短を狙うあたりですが。

1人クリア、制限クリア(何を制限するんだよ)、最短のどれかをやろうかと思っています。

◇二周目

最短めざしプレイ。1章はボスをケイトが1人1ターンで倒せれば6ターンクリア可能。ちょい難しい。
2章は10ターン。ちゃんとプラムも仲間にしたし護りの杖も入手。ラフィン・ジュリアの2人がキーか。4人の中ではもちろん最強のリーを選ぶ。
3章はメンバーは最強の10人を選ぶ。リュナン、エンテ、ガロ、ラフィン、バーツ、リー、ジュリア、ケイトであとは好みで。村訪問とボス撃破を考えると騎兵か。だいたい9ターンくらい。

ドーピングはいまのところ必要なし。金は鉄の剣1本、傷薬1つとあとは全て皮の盾代にあてました。

◇その他

サーシャを3章で殺しました。サーシャ「ああっ・・・・お母様・・・」でした(リュナンだった気が・・・)。しかしそのあと・・。
何の変化もなく、スススーっと進みました。そりゃヒロインユニットではないけれどあんまりです・・製品版でこのまま進めたらどうなることやら。
王妃様もコメントナシで会話シーンカット扱いだったら鬼母ですな。

計算式をぶちぶちと捜していたら、特攻ダメージは武器攻撃力×3+力とトラ7とまったく同じでした。よって特攻武器が今回も強いのでしょう。

今回も物交換による装備変更は可能です。ちょっとトラ7と手順が違いますけれど。

3章のマップでロジャー達にカーソルを合わせることができます。ロジャーは疾風、大盾、城の戦士とスキルを3つも所持。強いです。メルはスキルナシ。そんな〜

3章オープニングの会話。上記以外にもバーツとプラム、ラフィン-サーシャ-リュナンの三角関係、ケイトとサーシャの会話がありました。毎章毎章こんな調子で話してもらえると嬉しいですね。容量もあるし。

武器は戦闘中壊れるとその時点で自分の攻撃がストップします。(トラ7ではその戦闘中は有効だった)

上記にて「名前忘れた1人の斧使い」と叩かれたエキ・・???・・いかん、また名前忘れてしまいましたが、とにかくそのアクスナイトについて。
ナイトのくせに馬にのれず、攻撃速度も低いヤツですが、烈風の技を所持しています。常時発動というわけではありませんが、一度だけ発動を見ることが出来ました。バッチリ必殺グラフィックでした。そのグラフィックはトラ7のオーシンやハルヴァンの居合抜き?と非常によく似ていました。一度お試しアレ。

◇オープニングデモ

体験版をスタートして、しばらく放って置くと”聖戦”や”トラ7”のようにオープニングデモがはじまります。1〜3章では味わえない凄い戦いが見れます。

・リュナン軍+ホームズ軍VSガーゼル教団
・レダ同盟+エリアル軍VSガーゼル教団
・レダ同盟+エリアル軍VSアーマー軍団

などが拝めます。同じ組み合わせでも戦いが微妙に変わるようなので非常におもしろいです。以下デモの感想。

◇リュナン軍+ホームズ軍VSガーゼル教団について感想

ゼノがゾーメンブルメに攻撃。反撃必殺のデスで即死しました。ゼノ弱い〜
ホームズ軍のユニがシエラからライトニングを盗んでいました。しかし相手ターンでサンダーで殺され、ライトニングも取り返されてしまいました。盗むのスキルで盗られたもの(盗ったもの)は倒せば取り返せるようです。

ゾンビの戦闘グラフィック。その遅さからアーマー以上に「のんびりしてんな!避けろよ!」と思ってしまいます。

◇レダ同盟+エリアル軍VSガーゼル教団について感想

ガーゼル教団のアホバ専用「てんそうの杖」が存在。ワープの杖のようなものです。
ガーゼル教団がレダ同盟+エリアル軍にボコボコにされていました。あの2つの軍は強いです。
ガーゼル教団も負けていられず。てんそうの杖でデスの魔法を使うゾーメンブルメをネイファのそばにワープ、ネイファを抹殺していました。しかしその後何もなかったのごとく戦闘は続きましたが(どうなってるの?)

◇レダ同盟+エリアル軍VSアーマー軍団について感想

マスターソードを持ったアーマーは強かったですが、アフリードには勝てませんでした。アフリード強いです。
ウッドシューターがかなり強い印象を受けました。しかしやはりアーマーは弱い・・・

◇ガロ最強化計画

目的:1章から仲間になるガロをリュナン軍最強の海賊に仕立て上げ、ホームズ軍にかえすのが惜しいくらいの達人にする

理論:毎度おなじみチクチク作戦。ガロを敵の的にする。ざっと6時間前後かかるので注意。

◇1章攻略法

普通にはじめは村訪問。5ターン目、サーシャにリュナンが話し掛けてケイトとサーシャも橋の向こう側に退避。

橋の上に武器を持たないガロが待機して敵の的に。弓兵士2体とアーマー(馬でもソルジャーでも可)の計3体に攻撃させます。
HPは民家の上にのれば回復でき、その間の壁はケイトやクライスで代用してください。特に序盤は死にやすいので注意して。

3体の武器を枯れさせたらガロもLVが12前後にはなっているはずなので、とりあえずこの章の残存兵は全てガロで倒してしまっていいでしょう。

◇2章攻略

手斧を購入。この章の敵もほとんどガロで倒すつもりでプレイ。マップ左のバーツ達も敵を倒さず逃がします。

相手から攻撃を仕掛けてくる山賊は反撃で数体倒してしまってもしかたないですが村だけをねらう山賊は倒さないようにしましょう。

村は味方ユニットを村を狙う山賊を囲むつもりで配置させるか、村の上に味方ユニットをおくかしてガード可能です。

ガロでのんびり1体1体敵を倒します。増援を含め向かってくる敵を倒したらヤーザムのもとへ。プラムもついていきます。

ヤーザム右下の山賊をガロで倒したら、ガロに何ももたせずヤーザムの下に配置。敵2体からボコられるがプラム1人でも回復可能です。あとは回復しつつ敵の武器が枯れるのを待ちます。

武器が壊れると壊れたシリーズにはならず、存在自体がなくなります。相手の武器が全て壊れたらガロが鉄の斧でヤーザムに攻撃。ダメージを与えたら自動回復まで待って、再び攻撃。ここまでくると経験値が2〜3しかもらえない状況になるので根性あるのみ。ヤーザムは必殺をだすことがあるのでくらっても生きているHPをキープしましょう。(必殺は攻撃力2倍)

プラムの守りの杖を使ってしまうとガロの守備力によっては敵が攻撃してこなくなりますので注意。とうとうもらえる経験値が1になってしまったらそろそろヤーザムを始末して制圧。LVは26ほどでしょうか。

◇3章攻略

傷薬を5つほど購入。他の金で皮の盾購入。適当なキャラに持たせます(ガロには必要なし)

騎馬部隊はそこそこ強いのでまずは普通に皆で撃破。敵が3体ほどになったら1体1体ガロで始末します。馬賊もガロでじっくり料理。

敵がボスのエリッツだけとなりましたら全軍橋を渡ります。ガロの武器をナシにして、傷薬を4つ持たせます。

ガロが海からエリッツに近づいて射程に入り地形「海」までおびき寄せ、あとはガロが殴られるだけです。HPがやばくなったら傷薬で回復しましょう。傷薬がないなら海へ逃げて傷薬をもらいにいきましょう。

ガロはLV28で突撃、LV29で死生の技、LV30で見切の技を取得します。これを生かす機会がないのが残念ですが。なお、スーパープルフによりLVをさらに上げれます。やりたい方はどうぞ。

◇参考---管理者のガロ---

LV31 HP55 Mv4 力19 技13 速さ13 守備13 魔力0 幸運1 武器16 スキル 見切・死生・連・突・海

◇ラフィン最強化計画

【目的】:恋のライバルリュナンに負けないように、かつ妹エステルの変な虫を駆逐するためにラフィンを鬼にする。

【理論】:前回のガロ育成の教訓を活かす。2章でLV29まで育て上げその後3章で雑魚を含め倒すことでLVは31を超えるはずだ。

◇2章攻略法

向かってくる敵は全てラフィンで粉砕し、その後ヤーザム含め4体の山賊から2体ずつに分けて攻撃を受けます(武器消耗を考慮)
LV27、EXP50を超えたらヤーザム以外の山賊は撃破。LV28になるまでヤーザムでチクチク、LV28になったらヤーザムも倒します。
ちなみに敵を倒す武器は全て1章で手に入る必殺+1されている剣を使用して、チクチクされるときは絶対武器をラフィンに持たせないこと。

◇3章攻略法

全ての敵をラフィンで倒すつもりで。ラフィンが最初に突撃すればラフィンが強すぎて騎馬部隊は引き返して行きます。そこをじっくり始末します。馬賊が村を狙ってくるので早めに騎馬兵で橋を抑えましょう。

ラフィンがLV30に達したら村でスーパープルフを入手し、ラフィンに使用させ引き続き敵を粉砕。LV31になります。

最期にエリッツを一捻り(LV32)。鉄の剣はおそらく破壊されます。ちなみに素質のスキルを持つナロンをならLVは33を超え、34に達するかもしれません。

◇参考---管理者のラフィン---

LV32 HP51 力14 技20 速さ14 守備15 魔力1 幸運5 武器LV18   スキル 疾風 再移動 連続

武器--鉄の剣(+30) TOTAL(30) 疾風の技はLV17、連続の技はLV30で取得。

◇ナロン最強化計画

【目的】:上記でナロンはLV34に達するかもなどという無責任なことを書いてしまったため実際チャレンジ

【理論】:3章にてすべての敵を倒さないままナロンのLVを31(基礎経験値がもらえる限界)まで育ててから全ての敵を倒す

◇1〜2章攻略法

せっかくなので全ての敵は1章民家でもらえる鉄の剣で撃破を目指します。まず1章はアーキスを中心に鉄の剣を持たせ敵を撃破。アーキスを2つほどLVあげておきます。海の戦士のスキルはとらずにクリアです。

2章ではラフィンに鉄の剣を持たせ全ての敵のとどめを鉄の剣で。使用回数の関係上、あと一撃で倒せる状況になるまで装備させておかないよう注意します。

ボスのヤーザム等のチクチクでナロンのLV20まであげて、ラフィンのLVも20まであげておきます。これは3章の騎馬部隊のことを見越してです。

◇3章攻略法

あらかじめいやしの杖を購入しその後ドーピングアイテムやきんかのふくろは全て売却していやしのしずくや皮の盾を5個ほどずつ購入します。

編成画面の出撃順番表をいじくり出撃後ラフィンが一番左上、ナロンがその下にくるようにします。間違えたらコントローラーでソフトリセット、「このマップをやりなおす」を選択します。

1ターン目にラフィンとナロンが全力疾走することで橋までのルートが確保できるはずです。ラフィン・ナロン・アーキスで壁を作り、歩兵やプリースト達はさっさと橋を渡ってしまいましょう。

全軍が橋を渡り終えたら村訪問、海の戦士のスキルを教えてくれるところ以外は訪れます。ナロンがスーパープル使用、橋の上で壁となります。HPの消耗が激しいので回復を忘れずに。

そのうち馬賊がナロンの側に群がってきて、コッダ軍団は離れていきます(コッダ軍団はエリッツの指示どおり攻撃→攻撃→退却のローテーション)

コッダ軍団が少し離れたら馬賊たちから村までのルートをわざとあけ、橋の向こうに渡らせます。村の上に誰かが待機して、さらに馬賊たちを囲みましょう。

あとはエンテかプラムで回復しつつナロンがクラスチェンジも行ってLV31になるまで根性あるのみです。
敵ターンは約1分かかります。非常に退屈です。が、ナロンの守備力によってはまもりの杖使用を考えてください。

無事LV31になりましたら雑魚敵を始末。最後にエリッツをたおしておしまいです。LVは37に達します。

◇参考---管理者のナロン---

LV37 EXP20 HP50 力23 技19 速20 守17 魔2 運18 武器20 W.P(LV36時)356! 

スキル 盾 連 再 素 てつのけん(+39) TOTAL(13)

大盾のスキルは赤いATフィールドみたいです。馬から降りた必殺グラフィックはちょっと地味かな・・

◇エステル最強化計画

【目的】:アーキスに101人目に数えられないように、そして義理兄が自分に振り向いてくれるような強い人になる

【理論】:ナロンといっしょ。どこでもいっしょ。だれでもいっしょ。

◇1〜3章攻略法

ナロンと同じです。鍛えるのはエステルだけでいいです。ラフィン・ナロンを鍛える必要ナシ。時間は単純に考えてナロンの2倍かかりますが・・

◇死生の技計算式--せっかくなので調べてみました--

死生の技はHPが下がると必殺率があがります。その計算式(たぶん)は

(最大HP-現在のHP)/最大HP × 100 【%】です。この値分だけ必殺率が+されます。少数点切捨て。

【例】 最大HPが50のユニットのHPが25になると必殺率は(50-25)/50×100=+50【%】されます。

ちなみに必殺率の上限は100%です。もちろん画面にもCRT100と表示されます。トラ7みたいにインチキではありません。

◇参考--管理者のエステル--

パラディンLV34 HP46 Mv7 力14 技18 速17 守12 魔5 運22 武19 W.P.238 

スキル 死生の技(LV17) 疾風の技(LV28) 城の戦士 武器てつのけん(+39) TOTAL(32)

HPを低くして攻撃したら必殺率が100%とかでて最初はのけぞりました。エステルはさらに疾風の技というSPDが相手より勝っていれば先手がとれるというスキルも取得します・・・怖い・・・

 

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