
対戦モード ---チーム例
対戦モードではどんなチームがいいのか、管理人が考えてみました。何かの参考程度にどうぞ
表示例:
チームNO. チーム名 リーダーの名前 強さ:A〜Eの5段階評価。独断。 ファン度:ファンデッキらしいか。5段階
チームNO.1 回避最優先 リーダー:シゲン? 強さ:C ファン度:C
回避率の上限は200。チーム全体でどのくらいまで回避率を上げることができるのかチャレンジ。
| 出撃順 | 名前 | スキル(地形系のみ) | 回避率 | 出撃順 | 名前 | スキル(地形系のみ) | 回避率 | |
| 1 | シゲン | 海・城・剣・草・森・山 | 191 | 8 | レティーナ | 海・城・草・森・辺 | 136 | |
| 2 | クリシーヌ | 海・城・剣・草・山・辺 | 198 | 9 | ホームズ | 海・城・草・森・辺 | 199 | |
| 3 | ナルサス | 海・城・剣・草・山 | 179 | 10 | ゼノ | 海・城・草・森・山・辺 | 197 | |
| 4 | ロファール | 海・城・剣・辺 | 195 | 11 | ケイト | 海・城・草・森・辺 | 188 | |
| 5 | リュナン | 海・城・剣・草・森・辺 | 189 | 12 | クライス | 海・城・草・森・山・辺 | 196 | |
| 6 | ユニ | 海・城・草・辺・山 | 198 | 13 | バド | 海・城・草・森 | 198 | |
| 7 | サーシャ | 海・城・草・森・辺 | 197 | 14 | リシュエル | 海・城・草・森 | 146 |
上記の表にはマップにより異なる「○○の戦士」修正と「撃破した地形属性」修正は加わっていません。そのため実際はさらに回避率があがります。
武器の撃破修正と相手の兵種による修正はそれぞれ全て250(=+25%)として加えてあります。また騎馬ユニットは馬からおりています。ナルサスはリュナンに変身しています。
当然全キャラステータスは最大値です。
カリスマ所持が5名、ランのてかがみはサーシャに(盗まれないよう注意)。セネトは弱いので除外。レティーナは回避率が低いので(敵を倒せないからね・・)玉座に座らせましょう。
武器はマンゴーシュのみ。道具はほとんどが★エリクサー。
ナルサスとレティーナはぶち殺してダクリュオンで復活、それからスキルを取得させましょう。
第一回編成でヴェガを、二回編成でフラウ・ロファール・サーシャをホームズ軍にいれることを忘れずに。ユニはミルクを飲んでモースの塔のクリシーヌはシゲンで仲間に。
ラスト近くでサーシャがケイトを説得できるように。
基本陣形(12名の場合)
| シゲ | |||
| クリ | ユニ | ロフ | |
| ゼノ | リュ | ホ- | サ- |
| クラ | ナル | ケイ | |
| レテ |
批評
捕虜収容所(平地、12名、拠点なし)・救出作戦(山岳、12名、拠点あり)・闘技場・短期決戦では陣形がとれないので勝ち目が薄いチーム。玉座や門から離れずその場で陣形を保ちつづけること。
マンゴーシュはいくら盗まれてもいいように180は欲しいところ。回避が200近くあれば★エリクサーを持たせる必要はなし。相手の魔法や弓などの物資がきれたら反撃開始。
平地や辺境、城内・城砦などレティーナ以外全員の地形修正を250にできるマップで対戦する場合はマンゴーシュすら必要なくなる(ナルサス除く)。レティーナを囲んで守ってやり、ひたすら耐える。『無敵』だ(そうか?)。
圧倒的な回避率を誇るもレティーナを殺されると地形によっては厳しくなる。それでも攻撃が全然あたらないので退屈極まりない戦いになること必至。
イルの村でスキルを覚えさせるよりブラードでスキルを覚えさせたほうがいいでしょう。ロファールに連続を覚えさせるくらいでしょうか。
盗むのスキルを禁止にすれば絶対に負けない(勝てもせんが・・・・)ある意味これが最強?
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