| この講座の目的 | はじめにこの講座を書こうと思ったのは、もっと いろいろなプレイヤーに結城小夜というキャラを 使ってみたい・知りたいという理由からです。 私も結城小夜というキャラを触ってみて、当初は 全然わかりませんでしたけど、プレイを重ねていく 内にそのキャラについての特徴がわかってきました。 その特徴等を他のプレイヤーに教えてみたいと 考えました。 ここでは式神の城Uに関する基本的なことを取り上 げつつ、スコアを稼ぐためのポイントを書きます。 是非巫女さんである結城小夜というキャラを扱ってみて ください。難しいキャラですけど、ヤタによる接近戦の 爽快感を味わえるキャラだと思います。 |
| 自キャラの当たり判定 | 自キャラの当たり判定に関してですが、この式神の城U では重要なのでしっかり覚えてください。 自キャラの当たり判定はキャラの中心部のみです。 よく敵や敵弾が自機に近づくと中心部が光りますが、 この光っている部分が当たり判定となっています。 光っている部分に敵や敵弾が当たるとミスとなって しまいます。 つまり逆に考えると光っている中心部以外は敵や 敵弾が当たっても大丈夫なのです。これは稼ぐ上で 非常に重要なのでしっかり理解してください。 見た目よりも当たり判定はずっと小さいので安心 しましょう。 |
| T・B・S (テンションボーナスシステム) |
T・B・Sとは自キャラが敵や敵弾に近づくことで高得点 が得られるシステムのことです。式神の城Uでスコア を稼ぐ上で一番重要なシステムとなります。 自キャラと敵・敵弾の距離により倍率が×1〜×8に 変動します。自キャラが危険に近づくほど倍率が高くな っていき最大で8倍になります。8倍の時はあと1歩で ミスという所まで来ています。 この8倍時は自キャラが赤く光りハイテンション状態とな ります。この時は通常ショットより強力なハイテンションショット を撃つ事ができます。 さらに今作ではコインによる8倍回収が大きくスコアに影 響します。式神の城Uでは8倍アクションというものがあり、 8倍時に回収したコイン枚数のボーナス得点があります。 【×8アクション:コイン1枚につき20000点のボーナス】 これは非常に重要で、いかに8倍でコインを回収するか がスコアを伸ばすポイントになります。常に8倍回収を意識 することでスコアを飛躍的に伸ばすことができます。 ミスと隣り合わせになりますが、いかに危険な状態に 持っていくかがカギとなります。 |
| ヤタの性能について (結城小夜・弐式) |
さてここからが本題です。結城小夜の式神であるヤタの 使い方を書いていきます。無論、スコアを伸ばすためには 式神の使用頻度を多くしなければなりません。少しずつヤタ の使用回数を増やす事がスコアアップの1歩です。 なおここでは壱式ではなく、弐式について取り上げますので ご了承下さい。 まずヤタが出る時は自キャラの左側(8時の方向)から 出ます。その後は自キャラの周囲を時計回りに高速回転 します。この事から自キャラの左側に対して強いです。 攻撃範囲が小さいので初めてのプレイヤーは「どうやって 近づけばいい?」等があると思います。でもヤタが高速回転 なので、ステージ道中に出現するザコ敵(ラド・オダル等)は 簡単に倒す事ができます。慣れないと怖いかもしれませんが、 いつも敵に近づいても大丈夫という気持ちを持ってください。 ヤタが自キャラを守ってくれるという感覚を持てば大丈夫です。 スコアを稼ぐにはどうしてもヤタを使わなければならないので 頑張って接近してヤタを使いコイン回収をしなくてはなりません。 始めての頃にはミスをよくしますが(私もそうでした)、ミスから 学ぶことも多いと思います。ミスをすることによって次からは 「このタイミングでヤタを使えばいい」等がわかるので、 失敗から成功に繋げるようにしてください。 どのキャラを使う時もそうですが、最後まで諦めない気持ちを 持つことが大切です。【継続は力なり】この言葉を胸に刻んで おいてください。私の好きな言葉です。 |
| ヤタのテクニック (結城小夜・弐式) |
ここではヤタを使う上でのテクニックを書いていきます。 スコアを稼ぐ上でヤタをどう使うかがカギを握ります。 弐式のヤタは範囲が狭いので厳しいかもしれませんが、 プレイを重ねて感覚を掴んでいただきたいです。 @敵弾がない時 (ステージ1−1等) 敵弾がない場合では必然的に敵本体でハイテンション を維持しなければスコアを稼ぐことは難しいです。 よってこの場合、敵本体によるハイテンションを保たなけ ればなりません。そのためには敵の出現位置・移動方法 を覚える必要があります。 ヤタを出したままにしてしまうと敵を倒してしまいます。 そのためハイテンション状態になれず結果的にスコア を稼げません。ヤタを途中で止める等をして、敵を残し ておかなければなりません。ヤタを止めるテクニックを 身に付けておきましょう。 A敵弾を誘導する時 (ステージ2−1等) 敵機によっては自キャラを狙う敵弾も存在します。 この時はヤタを出したままにしておいて、敵弾に近づき ハイテンションを維持しながら敵弾の軌道方向へ動き ます。 ここでは敵機をあまり気にしないで、敵弾で常に ハイテンションを保つことを考えてください。ヤタが自 キャラを守ってくれることを信じましょう。コインの8倍 回収に重点を置きます。 プレイを重ねていけばどの方向に敵弾を撃たせば いいのか?等のコツが掴めてくるでしょう。 B敵弾が多い時 (ステージ5−1等) ステージ後半になると敵弾の数が増し、ミスをしないで 避け切るのが精一杯だと思います。しかしここでは避ける ことを考えましょう。 敵の出現ポイントでヤタを出しておいて、避け続けていれ ばヤタで敵を倒してくれます。幸いヤタを出している時の スピードは丁度敵弾を避けるのに適していますので、上手 に動いて避けてください。余裕ができたらなるべく自キャラ をハイテンション状態に保つことに挑戦してみましょう。 Cヤタ小出し 小出しとはショットボタンを少し押してヤタが半回転した 辺りで止めることです。半円を描くような軌道となり、前方 への威力が強くなります。 これはボス戦で体験してみるとわかると思いますが、 密着で貼り付いてショットを撃ちつつヤタを小出しにした方が 若干ながら大きなダメージを与えることが可能です。 これによりボス戦で時間短縮を計ることができます。 |
| ボムの使い方 | 結城小夜のボムは画面全体を攻撃するもので、威力は 通常程度、ボム後の無敵時間が長めという特徴を持ちます。 ステージ道中のザコ敵は耐久力が低いのでボムを使うには 適しません。耐久力の高いボス戦で使用します。 このことからボムの使い方はそのボムを使用した後の 無敵時間の長さを生かした戦術となります。最終的にヤタで 敵を倒す事がスコアアップに繋がるため、ボムの使い方は ボスのダメージ調整となります。もしくはボス戦での時間短縮 に使います。ボスをボムで倒してしまっては何にもならない ので注意してください。 ボス戦での内容は次の結城小夜講座・知識編の所で解説 をしていきます。 |