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結城小夜講座・基本編



この講座の目的
 はじめにこの講座を書こうと思ったのは、もっと
いろいろなプレイヤーに結城小夜というキャラを
使ってみたい・知りたいという理由からです。


 私も結城小夜というキャラを触ってみて、当初は
全然わかりませんでしたけど、プレイを重ねていく
内にそのキャラについての特徴がわかってきました。
その特徴等を他のプレイヤーに教えてみたいと
考えました。


 ここでは式神の城Uに関する基本的なことを取り上
げつつ、スコアを稼ぐためのポイントを書きます。
是非巫女さんである結城小夜というキャラを扱ってみて
ください。難しいキャラですけど、ヤタによる接近戦の
爽快感を味わえるキャラだと思います。

自キャラの当たり判定
 自キャラの当たり判定に関してですが、この式神の城U
では重要なのでしっかり覚えてください。


 自キャラの当たり判定はキャラの中心部のみです。
よく敵や敵弾が自機に近づくと中心部が光りますが、
この光っている部分が当たり判定となっています。
光っている部分に敵や敵弾が当たるとミスとなって
しまいます。


 つまり逆に考えると光っている中心部以外は敵や
敵弾が当たっても大丈夫なのです。これは稼ぐ上で
非常に重要なのでしっかり理解してください。
見た目よりも当たり判定はずっと小さいので安心
しましょう。

T・B・S
(テンションボーナスシステム)

 T・B・Sとは自キャラが敵や敵弾に近づくことで高得点
が得られるシステムのことです。式神の城Uでスコア
を稼ぐ上で一番重要なシステムとなります。


 自キャラと敵・敵弾の距離により倍率が×1〜×8に
変動します。自キャラが危険に近づくほど倍率が高くな
っていき最大で8倍になります。8倍の時はあと1歩で
ミスという所まで来ています。


 この8倍時は自キャラが赤く光りハイテンション状態とな
ります。この時は通常ショットより強力なハイテンションショット
を撃つ事ができます。


 さらに今作ではコインによる8倍回収が大きくスコアに影
響します。式神の城Uでは8倍アクションというものがあり、
8倍時に回収したコイン枚数のボーナス得点があります。

【×8アクション:コイン1枚につき20000点のボーナス】

 これは非常に重要で、いかに8倍でコインを回収するか
がスコアを伸ばすポイントになります。常に8倍回収を意識
することでスコアを飛躍的に伸ばすことができます。
ミスと隣り合わせになりますが、いかに危険な状態に
持っていくかがカギとなります。

ヤタの性能について
(結城小夜・弐式)

 さてここからが本題です。結城小夜の式神であるヤタの
使い方を書いていきます。無論、スコアを伸ばすためには
式神の使用頻度を多くしなければなりません。少しずつヤタ
の使用回数を増やす事がスコアアップの1歩です。
なおここでは壱式ではなく、弐式について取り上げますので
ご了承下さい。


 まずヤタが出る時は自キャラの左側(8時の方向)から
出ます。その後は自キャラの周囲を時計回りに高速回転
します。この事から自キャラの左側に対して強いです。


 攻撃範囲が小さいので初めてのプレイヤーは「どうやって
近づけばいい?」等があると思います。でもヤタが高速回転
なので、ステージ道中に出現するザコ敵(ラド・オダル等)は
簡単に倒す事ができます。慣れないと怖いかもしれませんが、
いつも敵に近づいても大丈夫という気持ちを持ってください。
ヤタが自キャラを守ってくれるという感覚を持てば大丈夫です。


 スコアを稼ぐにはどうしてもヤタを使わなければならないので
頑張って接近してヤタを使いコイン回収をしなくてはなりません。
始めての頃にはミスをよくしますが(私もそうでした)、ミスから
学ぶことも多いと思います。ミスをすることによって次からは
「このタイミングでヤタを使えばいい」等がわかるので、
失敗から成功に繋げるようにしてください。


 どのキャラを使う時もそうですが、最後まで諦めない気持ちを
持つことが大切です。【継続は力なり】この言葉を胸に刻んで
おいてください。私の好きな言葉です。

ヤタのテクニック
(結城小夜・弐式)

 ここではヤタを使う上でのテクニックを書いていきます。
スコアを稼ぐ上でヤタをどう使うかがカギを握ります。
弐式のヤタは範囲が狭いので厳しいかもしれませんが、
プレイを重ねて感覚を掴んでいただきたいです。


@敵弾がない時   (ステージ1−1等)
 敵弾がない場合では必然的に敵本体でハイテンション
を維持しなければスコアを稼ぐことは難しいです。
 よってこの場合、敵本体によるハイテンションを保たなけ
ればなりません。そのためには敵の出現位置・移動方法
を覚える必要があります。
 ヤタを出したままにしてしまうと敵を倒してしまいます。
そのためハイテンション状態になれず結果的にスコア
を稼げません。ヤタを途中で止める等をして、敵を残し
ておかなければなりません。ヤタを止めるテクニックを
身に付けておきましょう。


A敵弾を誘導する時   (ステージ2−1等)
 敵機によっては自キャラを狙う敵弾も存在します。
この時はヤタを出したままにしておいて、敵弾に近づき
ハイテンションを維持しながら敵弾の軌道方向へ動き
ます。
 ここでは敵機をあまり気にしないで、敵弾で常に
ハイテンションを保つことを考えてください。ヤタが自
キャラを守ってくれることを信じましょう。コインの8倍
回収に重点を置きます。
 プレイを重ねていけばどの方向に敵弾を撃たせば
いいのか?等のコツが掴めてくるでしょう。


B敵弾が多い時   (ステージ5−1等)
 ステージ後半になると敵弾の数が増し、ミスをしないで
避け切るのが精一杯だと思います。しかしここでは避ける
ことを考えましょう。
 敵の出現ポイントでヤタを出しておいて、避け続けていれ
ばヤタで敵を倒してくれます。幸いヤタを出している時の
スピードは丁度敵弾を避けるのに適していますので、上手
に動いて避けてください。余裕ができたらなるべく自キャラ
をハイテンション状態に保つことに挑戦してみましょう。


Cヤタ小出し
 小出しとはショットボタンを少し押してヤタが半回転した
辺りで止めることです。半円を描くような軌道となり、前方
への威力が強くなります。
 これはボス戦で体験してみるとわかると思いますが、
密着で貼り付いてショットを撃ちつつヤタを小出しにした方が
若干ながら大きなダメージを与えることが可能です。
これによりボス戦で時間短縮を計ることができます。

ボムの使い方
 結城小夜のボムは画面全体を攻撃するもので、威力は
通常程度、ボム後の無敵時間が長めという特徴を持ちます。
ステージ道中のザコ敵は耐久力が低いのでボムを使うには
適しません。耐久力の高いボス戦で使用します。


 このことからボムの使い方はそのボムを使用した後の
無敵時間の長さを生かした戦術となります。最終的にヤタで
敵を倒す事がスコアアップに繋がるため、ボムの使い方は
ボスのダメージ調整となります。もしくはボス戦での時間短縮
に使います。ボスをボムで倒してしまっては何にもならない
ので注意してください。


 ボス戦での内容は次の結城小夜講座・知識編の所で解説
をしていきます。




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