★フリゲ攻略ヒント集★ |
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| ■NALL■ dante98/所要時間3時間〜程度/セーブ機能あり/要エミュ |
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| <どこまで行っても行っても> とりあえず解析出来る部分を解析した結果、どうあがいてもエンドレスループ状態なので(涙)、 なんかもう、どないせいって感じです。こりゃあかんわ。 1)現在の既知のバグ(プレイ出来る範囲でのバグ) ・高校編で放課後に絵留を探しに行く時、絵留死亡ルート(3Fで画面向かって右に行った場合)では、 どう足掻いてもゲームが進まなくなります。 諦めずに絵留を助けに行った場合は、イベントフラグ管理ミスでイベントが途切れ(dante98をお持ちの 方は、英一のイベントデータのマップ移動命令後の行にスイッチ2をONにする命令文を加えれば、 イベントが続く筈です。ちなみに、このイベントをこなすとドーム編で成の覚醒イベントに進めます)、 にっちもさっちも行かなくなります。 諦めた場合は、その後の移動先マップにイベントデータがありませんので、どうにも出来ません。 関連がありそうなイベントデータを探してみましたが、わかりません。 っていうか、ここ、多分、玄関先マップがもう1つある筈なんじゃないかと。 (自宅2Fからもここに来るルートがあるので) ・高校編で夢の中で絵留を探すイベントで、始めに左の窓に入り、そのまま上の窓から出ると、 あっという間に絵留とのKISSイベントに進みます。 ・高校編終了後のドーム編で、目覚めた直後におもちゃ箱を調べますが、そのイベントデータでスイッチ 32が2回ONになっています。(その後にスイッチオフ命令あり) この32番のスイッチは、ユウキの通信に恵が割り込み、成の部屋を解放した後、部屋を出る前に おもちゃ箱を調べると『薬の袋』が手に入れられるようになっています。(用途は現在不明) 多分スイッチ管理のミスです。 ・ドーム編で、ユウと一緒にメディカルチェックを受けに行く時、自室上のマップに行こうとしても、何故か 行けません。スイッチ10が関係しているようですが、どこでどうするのやら。(解析中) ちなみに、この先にはこの時だけの限定イベントが設定されています。(涙) 2)各EDへのルート(複数ルートがあるものもあります) *藍の人形を探すのを断る→ボールを守り抜く*は『1日目終了』と表記します。 ・ED1(藍ED?) 藍の人形を探すのを断る→ボールを奪われる→恵のところに行かない ・ED2(恵ED?) 1日目終了→庭にボールを捜しに行く→藍を追わない→左側の庭に向かう→恵に話をしない→ 右側の庭に戻る→絵留先生に相談→先生の部屋を左回りに回って、奥の仮眠室へ→ 先生の問いに『はい』→用具室の鍵を入手→用具室でボール入手 ・ED3(藍ED) 藍の人形を探す→一緒に遊ぶ(人形は貰っても貰わなくても可) ・ED4(恵成統合ED) 1日目終了→庭にボールを捜しに行く→藍を追わない→左側の庭に向かう→恵と話をする→ 右側の庭に戻る→選択肢『いいえ』→左側の庭に向かう→男の子に話す→恵の発言の選択肢は 全て『いいえ』→絵留先生の話『いいえ』(好きな人は必ず『恵』を選ぶこと) ・ED5(BADEND) 1日目終了→庭にボールを捜しに行く→藍を追わない→左側の庭に向かう→恵と話をする→ 右側の庭に戻る→選択肢『はい』→建物に入る→藍を探さない(とにかく2人の好感度を下げる) ・ED6(恵ED?) 1日目終了→庭にボールを捜しに行く→藍を追う→嘘を吐き通さない→藍の気持ちに応えない→ なかなおり作戦続ける→左側の庭に向かう→恵と話す→右側の庭に戻る→選択肢『はい』→ 絵留先生と2回話す→絵留先生の話『はい』→好きな人『恵』 ・ED7(藍ED) 1日目終了→庭にボールを捜しに行く→藍を追う→嘘を吐き通さない→藍の気持ちに応えない→ なかなおり作戦中止→好きな人『藍』 ・ED8(データには存在していますが、実際にはありません) ・ED9(絵留ED/ユウキフラグ) 高校編突入→放課後の絵留探索イベントで3Fについたら左へ曲がり、直ぐに1−3へ向かう→ 妹なんていないよな?に『はい』→ドーム編突入(特に選択肢なし) ・ED10(絵留ED) 高校編突入→放課後の絵留探索イベントで3Fについたら左へ曲がり、直ぐに1−3へ向かう→ 妹なんていないよな?に『いいえ』→ドーム編突入(特に選択肢なし) ・ED11(絵留先生ED/2パターンあり/ヒントのみ) 1日目終了→恵と藍の好感度を下げないようにして好きな人を『絵留』 ・ED12(絵留先生ED) 1日目終了→ちらかしやのいた場所を調べて、室内のおもちゃ箱を調べる→『蒼い指輪』入手→ 恵と藍の好感度を下げる(藍に嘘を吐き通す→庭で恵と話す→選択肢『はい』)→絵留と2回話す→ 絵留先生の話『はい』→好きな人『絵留』 *ちなみに『成覚醒編』の場合、絵留が生存しているとED10* *絵留が死亡すると、流れは異なりますがED11になります* (どう頑張っても絵留とハッピーな結末にはなれないって事ですよ) 3)現在解析されている、その他の表に出ないイベント 1)恵から『蒼い指輪』を貰うイベント 恵/絵留/ユウキの3人のうち1人を選びます。 恵を選ぶと『蒼い指輪』イベントへ。他の2人の飛び先から、『覚醒編』の分岐イベントか? 絵留を選ぶと、零人が絵留に話し掛けているイベントに行きます。これも興味深い。 2)零人ED・・・? 『覚醒編』の後に来ると推測? 扉の向こうへ行くか行かないか、フラグで分岐。扉の向こうに行くと恵/絵留/ユウキの3択に。 誰を選んでもこのシーンへ向かうので、多分続きが存在します。(調査中) 3)高校編別ルート 本編では絶対に手に入らない絵留の手作り弁当。 入手出来るルートが存在しています。勿論、それによるその後のストーリーもある程度完成。 だったらせめて、他の部分をなんとかして欲しいと。(涙) 4)↑のルートだかで行けそうな雰囲気のある、自宅2F英一対決 ところが、これの移動先が、問題の絵留死亡ルートで諦めるの行き先と一緒。 違うのはスイッチなので、他のルートへ行く予定だったんでしょう。 5)絵留姉編 そのまま。高校編突入直後、絵留が姉になってます。これが恵に口調がそっくりで。 1日目終了後の好感度分岐派生? 6)ビジュアルフォン ドーム編の分岐派生。本編は必ずユウ→ユウキになりますが、これを回避できるルートが どうやらあった模様。その時にユウとの連絡が取れなくなり、ビジュアルフォンが手に入る・・・ らしかった。が、文字のみで実際にアイテム入手までは作られてません。 (実際、ドーム編後半のマップにユウの顔表示イベントあり) 7)ドーム編:本当は成一人で最後の部屋に行けた? っていう分岐があるので。勿論その先にはイベントがありません。 8)絵留の記憶忘却 絵留探索イベント派生。部屋で目覚め、2Fの廊下に出るとそこには『絵留の部屋』の文字。 成はそれが誰かわかりません。絵留の事を忘却してしまいます。 9)ドーム編:成一人旅編 成が一人でドーム内を探索するルートがあった?7)の派生イベントっぽい。 10)ドーム編2 零人ED・・・?の続き? 子供たちのいる、セカンドドームへの入り口が破壊されているマップあり。 更に、破壊された就寝室には謎の影が2つ・・・ 11)パスワード入力画面 全部のパスを入力すると・・・?多分おまけモードに突入すると思われます。 12)謎の感情アイテム『殺してやる・・・』 使われている場面には行けません。多分分岐用アイテムだったのでしょう。 しかも直後になくなります。 13)謎の敵 英一と栗本が敵グループに登録されています。 あと怪しげな制服姿の男と、やたらにステータスの高いロボットが・・・ 14)怪しげなマップの数々 よく解りません。が、中にはバグってるようなものも・・・ 興味深いのは、ドーム内と思われる機械的な部屋。何に使う予定だったのでしょう。 15)1日目に用具室の鍵が入手出来た? ボール探しの分岐で使うつもりだったのでしょう。 結局藍が出てしまうので、無理ですが。(分析中) 3)まだまだあるぞこんなイベント(追記) さて、根性で解析した結果報告。その2。(もういいだろうよ) 寝ても覚めてもこればっか。寝れないんだわ、気になって。 16)訂正:15)は2日目のイベントでした。用具室の鍵を持ったまま庭に出ると・・・ (本編では男の子が邪魔していて出れません) 17)訂正:14)全てドーム&セカンド・ドームの破壊された画面です。 覚醒後にも続きがあったんでしょうね。(多分150フラグONと見た) 18)1日目:ユウ&ユウキ登場 立入禁止の扉の向こうに、ユウが登場、それがユウキになるイベントがありました。 但し、当然そのイベントに突入するフラグが立たないので見れません。 19)2日目:藍泣かせイベント 同じく、立入禁止の扉の前に藍とそれを庇うように男の子が立っています。 残念ながら、イベント自体が尻切れトンボなのですが・・・ここから絵留姉編に行きそうな予感。 20)高校編:絵留生存ルートから地獄にまっさかさま そのままです。多分余計な行動が多いと、絵留死亡イベントに行く予定だったのかと。 21)高校編:絵留の部屋 ただの小ネタ。絵留の部屋があります。イベントは何も設置されてませんが。 でも、ここで何かが起こるのは確実なので、興味深いですね。 2F英一対決イベントの存在を知っている今となっては。 4)解析使用ツール Windowsメモ帳−殆どのバイナリデータはこれで中身が見れます。 Dante98 Viewer−http://www3.tky.3web.ne.jp/~arsene/(ANTARES氏) また解析用のデータは以下のページに載っています。 http://www.proc.org.tohoku.ac.jp/~asaka/dante981.html エミュレーターはエンターブレインのデジタルファミ通で配布されています。 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html DnteWin(郵便はみがき氏製作) いくつかのDante98作品も配布されていますので、覗いて見てください。 (但し、NALLはここにはありません。検索すればヒットしますのでそちらでどうぞ) 5)最後に 製作者の織城様に深く感謝しますと共に、その行方をご存知の方は御一報を。 出来ることなら完全版をプレイしたいものです。 2004/6 KYO |
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| ■パレット■ ツクール95/所要時間1〜2時間程度/セーブ機能あり |
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<マップがあれば楽勝> |
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| ■A
Case of the Crabs!■ Flash(英語)/所要時間1時間〜程度/セーブ機能あり http://www.otterarchives.com/cotc.html (注:要高速回線) |
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| <カニ、大活躍> 1)ゲーム内容 ハードボイルドタッチでお送りされる、コマンド選択型アドベンチャーですが・・・ どこかが微妙にずれている、そんな素晴らしいゲームです。 事務所に訪れた男が死にます。 彼が持っていたのは蟹の入った箱。男は何故死んだのか? それを調査するゲーム(多分)です。つーかすまん、俺も英語わかってねぇ。 ヒントがあるので攻略は楽勝です。 勿論英語なんですが、中学生レベルのおいらでもなんとかなったので、きっと大丈夫。 っていうか、ホントにカニ活躍しすぎ。カニ最強。 こんなハードボイルドゲーム見た事ねぇw 衝撃のラストシーンを見よ!その為だけにやれ! もうね、本当にね、雰囲気ブチ壊しすぎw 注)一応海外サイトなんでJAVA関係は切って行って下さいね。 2)詰まりそうな所だけ攻略 詳細ヒントが付いているので、楽勝の本作ですが、英語わかんねぇっつーあなたの為に。 (そんな奴はそもそもこれやらんがな)完全ネタバレの為一部反転。 ●事務所の外に出れない● LOOKでもMOVEでもいいので(ぶっちゃけコマンドも必要ない)、ドアの奥の空間をクリック。 するってぇとMAP画面に移ります。これはどの場所でも一緒です。 画面端をクリックすればMAP画面に出られます。 ●港の親父が話してくれない● バケツにカニ突っ込めw(USEコマンド使用)←カニ大活躍1 ちなみにMAPに新しい場所を増やすには、港のダンボールをナイフで切って、おもちゃのカニを 入手する必要があります。(その前に一度ダンボールをLOOKする事) ●偽造IDカードの作り方● 1:事務所で本を入手(本棚中央辺り) 2:ナイフで本を切る(USE) 3:メモ(リーフレット)が出来るので、それをLOOK(この行動は段階が進む事に繰り返す) 4:机の上のカードを入手 5:アーサーの手を調べる(LOOK&USEかな) 6:港でスポンジを手に入れる(SEA SPONGESって何ですか?) 7:港でイカ(SQUID)にカニを使う←カニ大活躍2 8:吐き出された墨をスポンジに含ませる 9:事務所でスポンジをアーサーの指に使う 10:カードにアーサーの指紋を付ける(USE) 11:カフェの通りのポスター(Lonly Guy Flyer)をナイフで切る(USE) 12:それをカードに貼り付けて完成! ●グットマンとの会話でハマる?● こいつと会話すると、中々抜け出せません。 始めに出る選択肢を一応全部選び、最後の4つ目をしつこく繰り返して下さい。 するってぇと、選択肢が切り替わります。 ここで4つ目以外を選ぶと、また前の選択肢に戻るので、その場合は再び4つ目を選んで下さい。 2ページ目の選択肢の4番を選ぶと会話を終わらせる事が出来ます。 (こいつはI know.かI don’t knowしか言わんので、何度も話す必要はありません) ●ジムと話が出来ない● ネズミなんとかしやがれ! ばかりで、話にならないジムをどうにかするには、勿論ネズミをなんとかしなきゃいけません。 とってもいいアイテムが、カフェのキッチンにありましたね。 それとおもちゃのカニを組み合わせると、ネズミ取りになります。←カニ大活躍3 後はネズミに使えばいいだけ。っつーか、これでネズミ取りになる原理を教えろと。w ●で、ジムって何者よ?● こいつの役割はとても重要です。 BOSSの事務所で頑張っているボディガードをどける為には、彼の協力が必要不可欠です。 そういや、BOSSの事務所の前に電話ボックスがありましたね? 電話と言えば・・・あのアイテムしかありません。 (こいつちょっと入手方法が意地悪なので書いておきますね。 キッチンの裏口にある空のダンボールをMOVEして下さい。何かありませんか?) ●それはいいけど、こっから何すりゃいいのさ● ボディガードをどけたら、ボスの弱味を握りましょう(っていうか証拠か?)。 これにはスパイ道具を作らなくてはいけません。(また怪しげなものを・・・) 1:先ず、BOSSの事務所前でゴミ箱から缶(?)を入手(trash full of can halves) 2:キッチン裏口で配電盤(fusebox)にカニを使います←またまたカニ大活躍4 3:コードを取ります 4:キッチンのレコードプレイヤーを取ります 5:缶とコードで糸電話みたいなもんを作ります 6:それをプレイヤーと組み合わせて完成!(なんつー怪しげな機械) どこに使うのかは・・・わかりますよね? ●うぉぉぉっ!ボスと対決!でもどうすりゃいいんだ!● ここまできたら、手持ちのアイテムは僅かしかありません。 さあ、使って下さい!そのアイテムを! 3)感想 で、このゲーム Shootは一度も使わない、でファイナルアンサー? |
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| ■Brain Hotel■ Flash(英語)/所要時間1時間〜程度/セーブ機能あり http://www.otterarchives.com/brainhotel/bh_small.html (注:要高速回線) |
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| <コメディっつーより近未来サスペンス> 一応コメディみたいな事が紹介文の中に書かれていたので。 カニ(↑)ゲームを作った人と同じ人が作ったゲーム?(違うのは多分絵師。今作はリアルです) さて、リンク先はゲーム開始ページですが、実はこれもカニもDL版が存在します。 ただし、こちらのDL版は非常に問題です。何が問題かっつーと、 序盤でハマって解けなくなります。 なのでDL版には手を出さないで下さい。また、読み込むのに結構時間がかかります。 (DL版のSWFファイルの容量は31MB!これと同じものの筈です) 正直、カニより難易度高し。ヒントもかなり読むのが難しかったです。 (翻訳や辞書は使いませんでしたが、カニと比べると非常に解り難いヒントです) 近未来サスペンスっつーかSFなので、カニのようなノリを期待すると落胆します。要注意。 ブレードランナー系が好きならハマれるでしょう。オマージュっぽい? (ED見直したら、なんつーか、あれだ。シュワルツネッガーかよっ!なんで?w) <簡易攻略> 詰まりそうな所だけ攻略。 先ず、今回はMAP画面がありません。全てシーン切り替え移動です。 移動は時間がかかりますが、矢印が表示されるようになったので、非常に楽になりました。 今回も完全ネタバレに近い部分は反転です。 ●多分バグ● ゲームを始めて、アイテム欄を埋めていくとどうしても始めの欄だけ埋まりません。 無くても話は進みます。DL版では一度SAVEしてLOADすると、ここにダンボールみたいなものが 表示されます。(まあ関係ないですが)多分、618号室に入るのに必要なアイテムです。 ●フロントから先に進めません● フロント右・左の通路に移動してみましょう。 勿論フロントの親父に止められるのですが、これがフラグです。(あ、勿論親父とも話して下さい) ホテル前に戻りましょう。そして、電話を使います。 ある選択肢を選ぶと、フロントから親父がいなくなります。 このままでもこのフロアは自由に動けるのですが、目的の場所には行けません。 なので、フロントのコンピューターをいじっちゃいましょう。自分の宿泊情報を登録しちゃう訳です。 これで全てのフロアを自由に動けるようになります。 ●ロボット6からメモを貰ったけど、どうすればいいの?● ご主人様の悪行を止めたい健気なロボットロボット6君。 彼のくれたメモには集めて欲しいアイテムが書かれています。 1)チップ 2)プルトニウム 3)バッテリー 4)電話 5)デバイス 以上の5つです。 これを集めてこいって事ですね。厄介な。(というかこれがこのゲームのメインです) デバイス以外は全て集めないと、USEで渡そうとしても渡せません。 ●アイテム集めの旅:1)デバイス● これは一番簡単です。 ホテル入り口に戻ってトラックをOPEN。中にポツンと置いてある荷物がそれです。 (ちなみにメモ入手後じゃないとゲット出来ませんので注意) さっさとゲットして、ロボット6君に渡しましょう。 っていうかこれデバイスじゃねぇ。主人公に色々アクションを起こさせてみましょう。 扱いに困っている様子がひしひしと伝わってきます。その気持ちは痛いほどわかるぞ。w ●アイテム集めの旅:2)プルトニウム● 次、これも簡単。 618号室の床から危険物ラベルを入手しましょう。 次にバーへ行き、バーテンにUSE。これで入手出来ます。 出来ない場合、あるアイテムを入手していないからかもしれません。 先にそっちのアイテムを入手して下さい。それでも入手出来ない場合↓↓↓ カウンターのプルトニウムをLOOK&会話でプルトニウムについての選択肢を選ぶ事も必要かも。 ●アイテム集めの旅:3)バッテリー● これも簡単な部類です。 ホテルの入り口の噴水でペニーを入手。それをバーの隣のフロアの自動販売機に使います。 すると、あの移動しないクローン(絵とベンチがある場所にいる)が故障を直しに飛んできます。 奴がいた場所に行ってみましょう。 そこで棚の真ん中から(多分)香水ゲット。これをOPENコマンドでフタを開けた状態にします。 自分の部屋に行き、香水をマットにぶっかけて下さい。 観葉植物を動かすと、火災報知機(?)が見付かります。ここからバッテリーを入手します。 ●アイテム集めの旅:4)電話● ちょっと厄介な手順を踏みます。 1:バーでまずい酒(?)を入手します。 (このフラグは、左端のエリアにいる移動しないクローンを調べないと立たないっぽいです) 2:その酒をエレベーターボーイに使います。2人の飲み比べ(我慢大会)の始まりです。 3:いい感じになったエレベーターボーイに金を握らせます。 (ホテル前の噴水で光っていたあのコインです) 4:機嫌よく電話が貰えます。現金な奴だ。 ●アイテム集めの旅:5)チップ● かなり厄介です。 1:バーの奥の通路でバケツをゲットします。 2:エレベーターでプールに移動。水を汲みます。 3:6階のワゴンを調べてアンモニアをゲット。(なんでそんなものがワゴンに・・・) 4:マッドなサイエンス親父のいる場所に向かいましょう。 5:テーブル下のマスクを装着。GETorUSEでOK。 6:バケツにアンモニアを突っ込んで、ガス発生。w 7:邪魔者が倒れた所で、テーブル上のチップを楽々ゲット。 <感想> 所々はコメディですが、どっちかっつーとシリアスなので、微妙。 絵が絵だけに余計にシュール。w 中盤以降、エレベーターで6Fに向かうと大変な事が次から次へと起こります。 たまには無駄に行動してやって下さい。主人公が哀れです。っていうかあいつ何者だよ、ホント。 このエレベーターボーイ絡みのイベントはどれもシュールなものばかり。 特に電話を入手するまでの選択肢といったら・・・バーに誰がいるって?ああ?(これは必見かも) 勿論、私はこの壮大な嘘を主人公に吐かせてみました。哀れなり・・・主人公。 後、前作でも本棚の凝り具合は半端じゃなかったですが、今作でも凝りに凝ってるのがバー。 バーテンの後ろの棚を見て下さい。よくあれだけ名称考えたもんだ・・・偉すぎる。 そしてラストのロボット6君。 あんたそれ、組み立ててるって言わない!(一瞬なのでしっかり見て下さいね) 最終結論:ロボット6萌え〜(←馬鹿) |
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