○○○・○○ ビーダマン仕様

 

最近入手した「○○○?○○」のデータを使ってます。

気に入らないのは、データをインポートするだけで、新規データの追加ができなくなったり編集に制限がくわわること。この仕様、なんとかなりませんかね?

データそのものは、初心者の自身と意欲を一気に失わせるくらいのハイクオリティです。

こいつのミソは、下の画像にある「バネ」。POV−Rayなんかだと、球を計算で螺旋系にびっしりと並べて、擬似的に表現するんですが、こいつはパスさえ作ってしまえば「掃引」一発。感じはどうでしょうか?

1999.3.29-4.1

おおーっと、このデータは使っちゃいけないんでしたね。作った当時は全然気にしてませんでした。これ、ロックをはずして編集してるんじゃなくて、体だけ別に作ってインポートしてるんです。SHADEのロゴも消しちゃいけないんでしたね。邪魔だったんで、いきなり消してました。トホホ・・・

2000.6.28

制作過程です。1コマ1日くらいのペースですね。

Shadeによる初めてのオリジナルです

なんだかよくわからないまま作り始めていました

ほとんどがプリミティブに近いのですが、スカートで自由曲線がなにかわかった気がします
チェックのピクチャを貼り、ビー玉の質感に迷い・・・
疑似集合演算は今まで使ったCGソフトが偶然皆そうだったので、とくに問題はありませんでした
(Bryce、POV−Ray、POV−SB)

著作権うんぬんなど、まだ気にもしていない頃です(^^;


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