■東京ゲームショウ2004不完全レポート■
9月26日に幕張メッセで行われたイベントに行ってきました。

今回はポスター撮り
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会場に入るなり、そのままバンダイブースへ。映像展示の情報を掴んでいたので、どのモニターか探す。
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ブース自体はコンシューマー機の試遊台ばかり。正面に1台、裏手に2台のモニタがあるが、どちらも内容は一緒。
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バンダイのカタログを手にUCを指し「これの映像はいつ流れるんですか?」。
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「えーと…ちょっとお待ち下さい」。内容を知っているスタッフに入れ代わる。
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「これですね、映像がローテーションになっているんで、星矢の後にやりますよ」。
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と言う事で、モニターの前に陣取り、UC待ちをすべく、しばらく映像観賞。
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付いて行けなかったSEEDの映像が長く、懐かしのヤマトや、今時のプリキュアやナルト、1stガンダムでも他のゲームばかり。
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SEEDファンはニッコリだけど、UC待ちの身分としては、こんなに辛い事はない。
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ちょうど時間限定配布「プロジェクトペガサス」のポスターを配っていたので、それを貰ってバンダイブースを後にしました。
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何やらどっかで見たようだけど、ここでは目新しい映像。
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今年はありました(さっき、あるってスタッフが言ってたろうに)。
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画像はモニターが撮影禁止だったので割愛しますが、ナレーションを掻い摘んで説明するとUC公式サイトの解説や
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本サイトの「UCはこんなゲームになる」と同じような事を言っていました。
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映像の方は、UCのゲーム画面、公式サイトのスクリーンショットと同じ物(映像は動画)が使われていました。
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メーカー自体がコンシューマーに力を入れている為か、PCゲームは蔑ろ感が強い感じでした。
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どうもメーカーが、コンシューマー機で低年齢層の購買者獲得に躍起になっているように感じます。
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PC所持層、いわゆる大人でガンダムファンはメーカーが固定客と見ているらしく「情報は雑誌やwebで見てね」と、他力本願なのでしょう。
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βテストもやっているのだし、試遊台があってもいいんじゃないかと思います。
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せっかくのガンダムワールドが体験できるMMORPGです。この機会に多数の人々に触れてもらって反応を見るのも開発の1部だと思うのですが
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しかし、UCの流れるモニターを見る人々の目は、明らかに他のゲームを見る目とは違っていました。
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きっと、みんなユニバーサルセンチュリーの世界に住んでみたいのだと思います。
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「魅せる」と言う意味では、このプロモ映像は良くできていると思います。
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しかし、ショウと言う場所で、短時間に大量の情報を詰め込むと言う意味では失敗かと。
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それでも携帯サイトでローテーション情報を流してフォローしていたようですが…。
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あ、でも「機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ」は、SEEDファンならきっと満足できる仕上がりになっています。
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「レポートになってねぇよ」と思う方もいるでしょうが、何ゆえ「不完全レポート」なのでお許しを。
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